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(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)
Hi,大家好~这里是周二更新的【爆料】专栏(也不一定是周二啦)。咳咳,可以说绝对是第一手资源噢~当然也不能否认“可能”会和周四更新的内容有那么点出入,但是小懒还是尽量做到:能给大家看的福利都会在这里放出,不能的嘛,大家懂的!下面来看下本期的爆“点”吧!
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大家好,我是小懒。本周小懒给大家带来一个新忍者的消息,他就是号称历代最强风影——三代目风影[秽土转生]。小懒想吐槽的是号称最强的人居然没有设定名字,不过在游戏中实力还是非常不错的,可以碰瓷附带无法免疫和驱散的麻痹,算是独一份了,下面就请小伙伴们一起来看看小懒给大家带来的具体内容吧。
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(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)
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三代风影还是对得起他最强的称号,给对方加奥义冷却,吸血,永动,养成,碰瓷麻痹以及复活,输出和干扰能力同时在线,下面小伙伴们随小懒具体看看每个技能吧。
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奥义磁遁·砂铁界法:攻击敌阵营9体敌人造成风、土属性伤害,选定敌人额外造成打断、倒地并增加目标1回合奥义冷却。若目标已存在麻痹,此技能必中,造成伤害以10%的比率医疗自身。
选定的目标在当回合基本是无法奥义,现在环境都是奥义乱炸,对方失去奥义的输出,变相提升我方的生存能力。弱选定的目标存在麻痹,则奥义必中,同时还能治疗自己,效果能佳。
普攻磁遁·砂铁针袭:攻击敌小队至多3体敌人,造成不可驱散及免疫的麻痹,一定概率攻击目标为忍者,并对随机1体造成小浮空。若目标已存在麻痹,此技能必中,额外提升小浮空目标1回合奥义冷却。
普攻后对敌人造成不可免疫及驱散的麻痹,让对方不能追打,若目标已经有麻痹了,还能增加起手目标1回合奥义冷却,非常恶心人。
追打磁遁·砂铁巨针:追打小浮空,造成击退,同时对敌小队造成伤害。若目标已被麻痹,此技能必中,无视一定防御及抗性。
追打的同时还是全小队的范围伤害,牌面十足。若是目标已经麻痹,技能必中还能无视一定防抗,提升伤害。
触发磁遁·砂铁葬杀:每回合结束时,自身存在定身、麻痹或恐惧状态时触发,攻击敌随机小队造成风、土属性伤害并压制不良状态免疫造成麻痹,此技能拥有额外暴击加成,清零自身奥义冷却。此外,三代风影拥有技能磁遁·砂翼守护。
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目前环境定身,麻痹,恐惧这几个不良铺天盖地,所以几乎都可以触发。触发此技能对敌全小队造成伤害并压制不良造成麻痹,还有暴击加成,伤害可观,同时自身冷却也能清零,保证自己永动。另外三代风影还有养成,造成伤害就能养成,10%的幅度相当不错,碰瓷无法免疫和驱散的麻痹,让对方在回合内无法再追打。使用奥义后还能取消自己的麻痹并提升自己普攻伤害,配合养成输出值得期待。暴走状态下普攻击败敌人还能获得额外普攻,对分身流非常克制。
被动秽士转生:三代风影免疫不良状态,使用技能将成长3%的暴击,从战败的回合起,下个回合开始时复活并拥有25%的血量。
免疫不良状态还是非常有用的。暴击养成配合属性养成伤害更加爆炸。战败之后还能复活,反复恶心敌人。
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(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)
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终焉柱间和终焉斑的扎克拉模式都会在回合末解除,这样再下回合奥义之前受到伤害就可以直接变身使用更强的技能。
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九尾模式阿修罗得到小幅加强,树诞结界下能额外免疫恐惧和封穴状态。六道之力的养成从5次增加到8次。
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追打的必中变成了条件必中,取而代之的是增加了造成倒地可以仙界追打。暴走改动变成接触自身麻痹,每回合增加追打次数。
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本期的《更新前瞻》就到这里结束啦!其他活动小懒就不在这里爆了,大家还是自行在游戏里体验较好,喜欢的点个赞鼓励一下小懒呗~咱们下期见!
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