当年的止水确实超模,以至于后续几个版本都在想方设法的克制。没止水的该充钱充钱,该攒药水攒药水,虽然论坛也有骂声,要求削弱(后来也确实削了),但一来大家因为止水玩儿的很开心,二来所谓一片骂声远不及目前佩恩突破的骂声,玩家看不到策划方对游戏的用心了。 佩恩突破后三次调整均不能让大部分,甚至是绝大部分的玩家满意,因为养成机制、因为被点券忍者反杀、因为各种奇葩设定和尴尬局面,今天还拉低数值,这一系列的操作显得低级、无趣、迷惑甚至玄幻。就一个新出的花榜而言,这骂声到现在没停过,看到前面某版主说已经没有看到大家再反馈佩恩的问题了,简直可笑,为什么不想想是否一部分玩家已经失望至极弃坑了,另一部分累了,不想说了,且说了没什么用。 玩家希望佩恩突破成一个强力的C,不求秒天秒地秒空气,但也要对得起价值,对得起期盼,对得起“游戏”应该带来的**,哪怕止水当年再强,斗止水也是一种乐趣,而现在只是一个佩恩相互刮痧的游戏。 策划所谓不愿意再造出止水一样的忍者,在我来看,就是策划方不再对游戏的制作上心了,用心的策划,哪怕造了一个神,也能立马着手相应的克制手段,现在改改数值,把玩家当傻子,N多建议几乎不采纳的做法,已失望透顶。 本人(公测168区涅槃、领袖)游戏实名承诺,若佩恩不改机制,从此再无情怀,原地弃坑。
有兴趣的宝子们,加入劝退队伍吧。
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