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[攻略] 【咸鱼】4星机甲鸣人体验报告

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发表于 2022-11-20 00:10 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 heianyue000 于 2022-11-20 02:06 编辑

大家好,我是咸鱼,这次给大家带来4星机甲鸣人体验报告。

封面.png

懒人结论:

1、机甲鸣人没变身前的奥义不具备打断效果,对面止水依旧可以放心的奥义锁你。甚至机甲鸣人奥义锁1的效果还可能成为负面效果。(比如对面用出奥义后冷却是9回合,你一锁,对面下个回合就可以奥义了,偶数回合的触发被动的奥义锁1同理。)
2、机甲鸣人不管哪个普攻都消耗查克拉。(没有查克拉时依旧可以普攻)
3、炎附BUFF在叠上瞬间就可以触发掉血,但是目前只能叠1层,即只能掉1%的血(也许是阵营不同的鸣人才能叠,这个咸鱼没有条件测试,毕竟要2个4W5点券)

4、机甲鸣人变身后会清除掉之前获得的异常。且机甲鸣人可以和其他形态的鸣人一起上阵。
5、机甲鸣人的缺陷很大,哪怕是4星,哪怕是已经加强过一波。虽然这些缺陷都可以通过手段弥补,但是很多时候都会成为拆东墙补西墙。导致机甲鸣人还是略显鸡肋。

缺陷1:第1回合如果蓝量不够是无法刷新奥义的,导致常态奥义要等到第2回合才能开出。 缺陷2:即便蓝量够了,如果刚好普攻打到解斑或者被自身被其他人加CD后,也是无法第1回合开出奥义。 缺陷3:极度依赖先攻,没有先攻的话,甚至可能被解斑单刷。毕竟没先攻开不出奥义就无法变身,也无法变身后获得2级霸体和2级免疫。缺陷4:变身极度依赖常态下开出奥义,很容易被新春初代封奥义单刷。缺陷5:对站位也有一定依赖,毕竟变身高达后的偶数回合触发是锁正面一横行的CD。缺陷6:变身高达后的触发奥义没有必中,奇数回合的触发也没有必中。遇到闪避忍者很伤。缺陷7:续航有限,只靠高达后的奥义回的那点血是远远不够的。缺陷8:遇到对面有免疫打断的忍者在时,锁CD效果基本就没用)

这里给大家看不明白机甲鸣人描述的小伙伴简单说下4星机甲鸣人的机制,首先就是要开出常态模式下的奥义才能变身高达,如果开不出常态下的奥义,那么将永远无法变身高达,直接4星当成3星用了。其次变身高达后将失去原来所有的技能,参考花榜佩恩的复活。变身高达后就只剩下奥义和触发了,那些普攻、追打、闪避等效果全部没有。其次就是高达后就能挨打减奥义冷却了并且有了触发养成,高达形态下的奥义用出后能直接让机甲鸣人拥有2级霸体和2级免疫,成为历史上第1个双2级忍者。


忍者简介:
全图.png

额,咸鱼这边就不和大家数里面有多少个字了。

机甲鸣人3星即可招募。4星多个被动。(想变开高达就得升4星)

4星.png


造价:
造价.png


不考虑升旗送的碎片的话,3星造价2W点券,而4星的造价高达4W5点券,史上最贵点券忍者。

潜力:
潜力.png

生命和攻击潜力不错。

收集属性:
收集属性.png

还好不是4星满先攻,做赛季任务的3星即可。

变身效果:
变身效果.png

机甲风还是有那么一点的。

忍者问答:


Q:常态奥义有打断效果吗?
A:没有。

战斗7.png

战斗8.png
止水依旧可以奥义。


Q:常态奥义或者高达模式下偶数回合的触发造成奥义锁1时,下回合对面的奥义冷却如何?
A:下回合对面的奥义会成为可释放。所以说这个锁1的效果很容易成为负面效果。
3回合冷却.png
可以看到雷主奥义冷却是3。
锁1.png
机甲鸣人锁1。
风雷好了.png
下回合封雷直接可用。


Q:机甲鸣人的替换普攻(满足50蓝的那个)也耗蓝吗?
A:也耗蓝。(另外没蓝的鸣人也能普攻)
60蓝.png


70蓝.png

Q:机甲鸣人变高达后能清掉之前获得的异常吗?
A:可以。和换人一样。

Q:机甲鸣人能和其他形态的鸣人一起上阵吗?
A:可以。
可以和鸣人上场2.png 可以和鸣人上场1.png

Q:机甲鸣人哪些算触发类?
A:如图。
触发养成.png


Q:炎附效果如何?
A:BUFF叠上瞬间就可以触发效果。但目前只能叠1层,即只能掉1%的血。(猜测可能要阵营不同的机甲鸣人才能叠)
受到伤害瞬间就触发炎附掉血.png

没法叠4层掉血.png


Q:高达模式下,偶数回合其正对面一横行有办法释放出奥义吗?
A:有的,只要该奥义免疫打断即可。
打断免疫.png


还是奥义出来.png

娱乐阵容:
阵容.png

天赋.png

小号忍者有限,大家图个乐呵就行。

战斗截图:


战斗1.png

对战解斑初代,对面开局没反应过来被我方鸣人起手一套连击解斑到半血。

战斗2.png

再补个小胡子奥义,解斑就没了,对面撤退。

战斗3.png

对战低战套路队。这把我赢了。是不是以为我机甲鸣人一个奥义秒杀了对面?其实是对面好心撤退,我感动了。不信你看下面2图:

自来也被动.png

被动双杀1.png

自来也被动直接双杀。

战斗4.png

对战大蛇丸,输的不冤。

战斗5.png

这大概是阿斯玛的最后一刀了吧。

战斗6.png

对战止水葫芦娃宁次,看对面血量是不是觉得有那么点希望。因为雷主没突破,用的需要蓝的封雷斩封了对面土主,导致鸣人不够蓝刷新奥义。

战斗7.png

我方的先攻,鸣人选止水奥义。

战斗8.png

然而因为奥义不带打断效果,所以虽然能锁对面奥义,但是无法阻止对面止水奥义。

战斗9.png

止水奥义完,我方卒。

战斗10.png

甚至打个任务队都输了。

总结:

虽然是因为小号忍者少,没有更好的搭配,所以才输的比较多。但是相信从上面的战斗截图也能大概看出4星机甲鸣人的强度其实没有我们想象中的那么高。不过当C是没问题的,毕竟还没突破呢,这强度可以接受。但是这个造价。。。。只能说有平民战神解斑的可以再观望一下。
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发表于 2022-11-20 07:56 |只看该作者
感谢咸鱼分享的4星机甲鸣人体验报告,版版这边也将您的4星机甲鸣人体验报告 测评攻略贴设置高亮呢
火影忍者OL论坛版主:xia1110  A组 值班时间:00:00~12:00
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发表于 2022-11-22 22:06 |只看该作者
从这个四星机甲鸣人里面难道ch就没有发现终焉柱间终焉斑这两个忍者的核心问题吗?一旦一号位的终焉柱间斑碰到机甲鸣人那就是永远没有奥义了。他俩偶数变身后的奥义是0cd,结果先攻快先变身,被4星尾兽化的机甲鸣人反手锁1cd,用不出来。下一回合,别的忍者被锁了解除后就是正常的0cd,这俩玩意儿又变身,而且奇数奥义还有1cd。我有先攻还要每回合先吃对面攻击是什么意思?而且现在这个版本对面奥义完要么控要么吸查哪来的木人之术和完成体须佐能乎放?斑还压根没免疫奇数先攻不奥义还直接被控死。金银角就压根不会受到这种委屈。
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发表于 2022-11-23 13:26 |只看该作者
缺陷很大啊,变身十分困难。比如解斑、新春初代这类吸查克拉、限制查克拉上限的,首回合100%变不了身。整场很可能变不了身就挂了,4星意义何在?
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发表于 2022-11-23 13:52 |只看该作者
火影咪 发表于 2022-11-23 13:26
缺陷很大啊,变身十分困难。比如解斑、新春初代这类吸查克拉、限制查克拉上限的,首回合100%变不了身。整场 ...

1次加强不行就加强第2次呗。解斑不就是这么过来的。而且他还没突破不是。。。
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发表于 2022-11-23 17:55 |只看该作者
heianyue000 发表于 2022-11-23 13:52
1次加强不行就加强第2次呗。解斑不就是这么过来的。而且他还没突破不是。。。 ...

搞这个6技能就是为了规避突破的
这成本比解斑满突破都高很多
金银、佩恩5技能就不能变身了嘛?
这可能是趋势,顺便使积攒的试验、保护等无效化

新忍者或花榜出来后,还得等突破,一等就是一两年甚至不了了之
这使大部分新忍者面世后很鸡肋,没啥热度

游戏要想活起来,不能总向老忍者找机会
要缩短忍者面世到实用性的周期
所以,出了大蛇丸、我爱罗这类直接可用的(不会有突破啦)
机甲也不会有突破了哦(突破没啥用,变身后技能都消失)
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发表于 2022-11-24 15:50 |只看该作者
机甲鸣人花里胡哨,实际使用纯纯FW,4.5w买这个,目前来看亏到爆炸。(也许是止水横行的时代让它显得**吧)
守护木叶呗~
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