本帖最后由 柳生SAMA 于 2021-6-15 19:17 编辑
好家伙,我直接就是一句好家伙,隔壁老懒还不怎么待见二代水影呢!谁承想他居然这么强!什么?你居然还没入手二代水影?兄弟,你这个思想很危险啊!得治!
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懒人先看
1.伤害巨高!无论是野外还是JJC
2.害怕后手必中控制(六道斑),稍微害怕麻痹(轮佐)
3.分身可以完美挡伤害,好评
4.单人PK效果极佳,群体PK效果一般,毕竟只打2体
5.基本绑定水月,生存和输出都有极大的提高
6.无论是打六道斑还是带土还是鸣人,都比较看中幻月的暴击,暴击多了就好打,没暴击就很尴尬
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忍者解析
搭最近刚突破的秽土蝎,搭火主的秘传技,非常nice
超高的忍术,就是为了秒杀而存在,虽然生命不高,但是人家自带闪避,生存能力还是可以的!
突破需求
这次的突破异常良心,想省事的,直接10本初级书搞定,轻松又快乐,好评!
突破解析
考虑到Y是单体伤害,很难适应版本,因此建议选择用+2,这个技能没啥特殊的看点,主要就是看伤害
1回合在无任何养成的情况下,奥义伤害2段,总计4W,已经非常可怕了,如果搭配合适的BUFF
是的,你没看错,直接26W的伤害!秒天秒地秒空气的存在有木有!而且别忘了,这个奥义还是必中!
看一下JJC,养成后也是可以打出近1W的伤害的,怎一个完美了得!
Y普攻容易被闪避忍者克制,而且养成也低,直接建议+2,要知道小队血最少一般都是后排,这就让小胡子很容易触发击退,搭配自身追打,每回合养成24%体忍轻轻松松
依然还是不看好辅助向的追打,争取最快养成才是小胡子最值得关注的事
本次第一个变化,回合开始时召唤分身,本分身免死,类似纲手的被动,可以承受30次攻击,并且可以蓄能,关于这个被动有以下说明
Q:分身必定免死吗?
A:除了震伤,其他需要打30下才死
1回合鸣人直接震死了分身,但是如果奥义分身,则免死
Q:分身可以被伤害针对吗?
A:幻月的分身比较肉,不太容易震伤针对
可以看到,打幻月本体震伤3125,打分身震伤4072,二者相差不大
Q:幻月被控制召唤分身吗?
A:除了混乱可以召唤,其他都不可以
Q:幻月分身会被无清除吗?
A:不会被清除,因为免死
虽然伤害高,但是打不死啊
Q:技巧点获得很容易吗?
A:目前存在判定问题,有时候立马获得,有时候死活不获得
我方打了整个回合,但是分身一个技巧点都没有...
Q:分身炸伤害高吗?是什么类型?
A:是纯忍伤害,野外伤害很一般,就当是标记吧
可以看到是纯忍伤害,如果得到足够养成效果还行,但是技巧点问题很大,很难养成...
且在野外伤害只有2000左右,主要作用就是标记
Q:守护效果如何?
A:群攻或者打一排或者类似斑无视嘲讽的无效
这个守护很克制水月,本来血就少,还自带嘲讽,水月想哭...
Q:伤害可以闪避吗?
A:可以闪避
可以看到,鸣人和止水直接闪避了
Q:分身能存在几个?被控制还炸不?
A:最多1个,被控制不炸
1回合分身被控制,2回合直接召唤一个新的,旧的消失,且最多存在1个
如果只有前边的突破,那水影毫无意思,但是这个被动直接让水影有了一战之力,没错,自带闪避+60%闪避率,这个就很BUG了,要知道六鸣之所以强势,其养成是一方面,其强大的生存更可怕,相比于六鸣,幻月的强大在于
1.普攻单体,不容易被轮作克制
2.闪避回复查克拉,要知道六道带土可以限制查克拉,而幻月可以回复查克拉就可以让队伍有了更多的操作空间
Q:极大概率闪避回蓝吗?
A:回的!
这一点就非常棒,考虑到奥义闪1下,追打闪1下,我方也不用惧怕抽蓝的阵容(本来就是4闪)
忍者定位
优势:
1.强大的爆发能力,适合小队PK
2.快速的养成
3.自带闪避和闪避追打
缺陷:
1.只打2体,不适合组织战等
2.无回复能力,续航需要队友支持
3.没有免疫,怕后手控
4.很吃combo否则养成速度受限
鉴于此,为水月搭配2位搭档——水月和白带
水月可以给幻月+攻击+护盾+闪避,大大提升幻月的生存和输出,白带可以提供护盾和BUFF,再次强化幻月的输出,此外白带还有压制定身,队伍的控制能力也不差
阵容推荐
野外实战阵容
水主可以给BUFF,搭配闪避直接组成了4体闪避队,对方无论奥义谁,都很难形成combo,完美!再看一下实战效果
第一组以打斑为代表,第一个战报就是幻月怕后手控的体现,因为斑的追打是必中的,所以一旦被控到,就会很影响队伍后续的输出,而第二组PK因为斑基本都控制了白带,所以我方的输出就很炸
当六道斑无后手压制的能力时,我方就好打多了
对战六鸣队,因为六鸣的续航能力明显高很多,打起来变数就很多,如果幻月多几个暴,六鸣在没养成起来的时候,基本就挂了,但是如果幻月没暴,那么就很难打,毕竟六鸣的普攻比奥义更疼,越打越扛不住,可以看到这俩PK比较看暴
而幻月内战拼的就是续航能力了,毕竟都是单点爆发的打法,如果哪一方的回复跟不上,那么一旦倒了一个忍者,就很难再打回来
最后就是大家最关心的打带土了,作为目前的版本一哥,带土在对战幻月的时候居然一点优势都占不到!3场PK都是对面先攻,无论带土怎么换被动,回血也好,养暴也罢,在幻月的爆发面前,根本不值得一看!
PS:但是幻月是远远不能取代带土的,毕竟只打2体,组织战什么的根本不能看...
除了搭配水月,搭配秽土斑也是可以的
这套延续了井野+斑的双重控制,将伤害,控制,利用到极限,但是相比于4闪队,井野是个突破口,有点容易被针对
井野既是控制的核心也是突破的核心,如果被人针对了,那么就比较难打,相比之下,4闪阵容更好用!
JJC阵容
打JJC那幻月绝对是一把好手,那伤害,杠杠的,水主换火主,增加我方的控制,毕竟JJC回血量很有限,不如选择控制
可以看到遇见绝大多数队伍时还是比较好打的,但是遇见纲手的时候,需要算血量,毕竟我们打的是爆发,人家是持久,不能让伤害白白浪费在复活上
换成君麻吕也是极好的,提供更高的结界加成还有+CD限制,可以直接废了对面的主角!
遇见纲手队,一定要算好血量,真的很头疼
差点被带土的被动奥义打死...
遇见六鸣+纲手的,不要在1回合爆发,控制好鸣人最重要!
总结
本次的幻月真的是异常强力,作为一个签到忍者,轻松5星不说,还可以免费突破,真的是全民福利啊,但是基本锁定了水月的搭配还是需要一些额外的投入
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