设为首页收藏本站

火影忍者ONLINE

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
查看: 922|回复: 2
打印

[其他] 其实初代改简单的很

[复制链接]

80

主题

0

好友

745

积分

精英下忍

Rank: 4

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-8-2 18:33 |只看该作者 |倒序浏览
每回合变身改一下受到4次伤害之后变身4次伤害之后又变回来每次变身加20%的血量和防御把那个奥义伤害可以取消掉
现在的初代伤害是有的就是变身的问题
这个变身问题感觉就无敌了

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs  |SuperBBS  

GMT+8, 2024-11-30 17:50 , Processed in 1.082261 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部

89

主题

0

好友

10万

积分

版主

Rank: 16

沙发
发表于 2024-8-2 19:00 |只看该作者
基本上每个花榜刚突破都会来一波吐槽,小版们会把它们收集整理提交官 方~
回复

使用道具 举报

返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs  |SuperBBS  

GMT+8, 2024-11-30 17:50 , Processed in 1.084195 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部

0

主题

0

好友

55

积分

初级下忍

Rank: 2Rank: 2

板凳
发表于 2024-8-3 23:58 |只看该作者
宇智波菜 发表于 2024-8-2 19:00
基本上每个花榜刚突破都会来一波吐槽,小版们会把它们收集整理提交官 方~ ...

变身机制不好改,内战会出现高先攻反而吃上花粉毒的情况,有先攻吃亏是很不合理的。
  我目前想出来的最合理方法就是给初始形态加个自伤,每次造成伤害对自己造成1点伤害,并且奥义增加个起手倒地,也就是我主动奥义+两次追打+一次附加技可以达成主动变身,同时对方柱间因为受到四次伤害也会进行变身,变身顺序改成低先攻的先变身,这样可以达成主动变身并且强行拉着低先攻柱间变身,以免出现高先攻还吃上花粉毒的尴尬局面。
  解除变身就回调成回合末,同时加一条: 进入和解除爆发模式时,会消耗剩余普攻次数,释放对应次数的极·钢剑·兜碎。这样普攻次数也不会浪费,没这一条的话初始形态普攻是八成放不出来的,那和少个技能没区别了。
  再就是查克拉爆发模式加个:造成伤害的20%医疗自身。
  其他的缺点不能动了,比如说没免疫打断,变身永动靠追打,这俩缺点再一改那柱间无敌了。     先说免疫打断,佩恩奥义才是个恐惧+加蓝耗,柱间奥义直接锁爆伤+锁奥义+麻痹,我再给加了个起手,已经够强了,要是有免疫打断别人还玩什么?再说追打永动,追打锁cd已经够强了,起码不怕加cd,佩恩二命才是个伪永动被加cd直接等死,最多就是把柱间奥义冷却可以减一回合。

  我敢说按我的来改,柱间打小孩或者佩恩这种东西是占大优势的,而柱间内战是高先攻的优势,合情合理吧?总不能和佩恩一样内战带个土影,高先攻还吃亏,那别人充钱堆战力干什么。于情于理,新花突破打老忍者是应该占优势,内战看属性,我认为很合理。
回复

使用道具 举报

返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs  |SuperBBS  

GMT+8, 2024-11-30 17:50 , Processed in 1.084747 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部