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[建议] 二代水影和二代土影【突破设计】

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下忍队长

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发表于 2018-12-7 21:36 |显示全部楼层
                                                                                                奥义水遁.水炮空练弹+1【体.忍】【瞬发】:对一横行敌人造成大量水属性伤害,并附带打断和点燃,选定敌人附带*地,此忍者每次普攻触发10连击时,奥义减少冷却一回合。冷却3,进场冷却1,查克拉消耗20
奥义水遁.水炮空练弹+2【体.忍】【瞬发】:对一横行敌人造成大量水属性伤害,并附带打断和点燃,选定敌人附带*地,此忍者每次普攻触发10连击时,奥义减少冷却一回合。冷却2,进场冷却0,查克拉消耗20。                                                   
奥义蒸危爆威L+1【忍】【瞬发】:对敌阵营至多7体造成水属性伤害,并附带盲目和点燃,选定敌人造成*地并压制追打状态免疫至回合结束。冷却3,进场冷却1,查克拉消耗40。                                                                                                                 
奥义蒸危爆威L+2【忍】【瞬发】:对敌阵营至多9体造成水属性伤害,并附带盲目和点燃,选定敌人造成*地并压制追打状态免疫至回合结束。冷却2,进场冷却1,查克拉消耗40。                                                                                                                 
普攻水铁炮.速射+1【体.忍】:攻击正面敌人,大概率造成10连击和击退。                                    
追打水铁炮.追打+1【忍】:追打击退的敌人,造成*地和打断。                  
追打水铁炮.追打+2【忍】:追打击退的敌人,造成*地和打断,每回合至多触发2次。                                
被动蒸危爆威【忍】链接追打通灵兽.大蛤蜊L+1【忍】:10连击时触发,对敌小队至多4体造成降低30%的伤害并降低目标15%的忍术。                                                
被动蒸危爆威【忍】链接追打通灵兽.大蛤蜊L+2【忍】:10连击时触发,对敌小队至多4体造成降低15%的伤害并降低目标30%的忍术。                                                                                                                                                                           
被动水弹上膛+1【忍】:本队每存在一个秽土转生忍者则为此忍者增加8%的忍术和15%的连击率。                                         
被动水弹上膛+2【忍】:本队每存在一个秽土转生忍者则为此忍者增加12%的忍术和30%的连击率。                                    
被动水弹上膛Y【忍】:本队每存在一个秽土转生忍者则为此忍者增加20%抗性和15%的暴击。   
奥义尘遁.原界剥离之术+1【体.忍】【瞬发】:对敌阵营至多7体造成土、风、火属性伤害,选中目标造成*地。杀死的敌人无法复活。分裂体存活时伤害提升30%。 冷却2,进场冷却1,查克拉消耗40。                                          
奥义尘遁.原界剥离之术+2【体.忍】【瞬发】:对敌阵营至多9体造成土、风、火属性伤害,选中目标造成*地。杀死的敌人无法复活。分裂体存活时伤害提升50%。 冷却2,进场冷却0,查克拉消耗40。                                                                                
奥义土遁结界.限界之术Y+1【忍】【瞬发】:发动结界限界之术,结界存在时已方全阵营土、风、火属性忍者忍术和攻击提升40%。冷却3回合,进场冷却0,查克拉消耗40。                                                                                                                     
奥义土遁结界.限界之术Y+2【忍】【瞬发】:发动结界限界之术,结界存在时已方全阵营土、风、火属性忍者忍术和攻击提升60%。冷却2回合,进场冷却0,查克拉消耗20。                                                                                                                     
普攻土遁.加重岩之术+1【忍】:攻击正面敌人,一定概率造成小浮空并使自身奥义减少一回合。                           
普攻土遁.加重岩之术+2【忍】:攻击正面敌人,大概率造成小浮空并使自身奥义减少一回合。           
追打土遁.加重岩拳术+1【体.忍】:追打*地的敌人,造成*地和定身并使目标奥义增加冷却一回合。                                 
追打土遁.加重岩拳术+2【体.忍】:追打*地的敌人,造成*地和定身并使目标奥义增加冷却一回合,每回合至多触发2次。   
被动分裂之术+1【忍】:战斗开始时,召唤2个继承自身40%属性的分裂体。                                                                        
被动分裂之术+2【忍】:战斗开始时,召唤3个继承自身60%属性的分裂体。                                                                           
被动分裂之术Y+1【忍】:每回合首次行动时,召唤一个继承自身50%属性的分裂体,分裂体存在时,敌方忍者普工和奥义只能指定分裂体。                                                                                                                                                               
被动分裂之术Y+2【忍】:每回合首次行动时,召唤一个继承自身100%属性的分裂体,分裂体存在时,敌方忍者普工和奥义只能指定分裂体。                                                                                                                                                                       
被动秽土之力+1【忍】:从死亡回合起,第二次回合开始复活,拥有45%的血量,并重新释放进场技能。                                 
被动秽土之力+2【忍】:从死亡回合起,第二次回合开始复活,拥有60%的血量,并重新释放进场技能。                              
被动秽土之力Y+1【忍】:收到致死伤害时避免死亡,并立即恢复20%生命,每次战斗至多触发2次。                                    
被动秽土之力Y+2【忍】:收到致死伤害时避免死亡,并立即恢复40%生命,每次战斗至多触发2次。      
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火之意志

发表于 2018-12-7 21:40 |显示全部楼层
楼主你好,感谢楼主设计了二代水和二代土的技能突破,这排版也不错,小版会帮楼主提交的,祝楼主游戏愉快
火影忍者OL论坛E组版主 幸运☆6666 值班时间:21:00-24:00
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