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[其他] 【旋风周刊】终焉柱间全面突破,忍界之神能打能抗!

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SHXZ-守护勋章 绝代佳人 回忆之旅

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发表于 2024-8-3 22:48 |只看该作者

QQ:704623073
大区:不删档9区
游戏昵称:曉の白
内容:忍者之神和那个被称之为神的男人谁才是真正的神
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初级下忍

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发表于 2024-8-4 00:13 |只看该作者
QQ:1163456438
大区:不删档168区-雷犁热刀
游戏昵称:【凌烟】大夫
内容:柱间突破有很多逻辑问题,首先你们将柱间的小队养成删除了,改成了柱间自己的伤害养成,那说明你们是希望柱间去当一个一号位输出的,现版本作为一个合格的一号位输出怎么能没有吸血呢?柱间爆发模式缺少吸血这一点很致命。
  还有爆发模式的解除条件极其苛刻,几乎不可能达成,那进入和解除爆发模式的那10%奥义伤害养成就等于没有了,那是不是可以说这个技能就不存在?同时初始模式的那些技能是不是只能放一次?因为被打四次就进入爆发模式了,技能全都换了。佩恩【六道集结】的初始模式都能玩两三个回合才会阵亡变成【天道·超】,而柱间可能连奥义都放不出来就被人打进爆发模式了。
  我目前想出来的最合理方法就是给初始形态加个自伤,类似于六道带土的焦虑,每次造成伤害对自己造成1点伤害,并且奥义增加个起手倒地,也就是我主动奥义+两次追打+一次附加技可以达成主动变身,同时对方柱间因为受到四次伤害也会进行变身,变身顺序改成低先攻的先变身,这样可以达成主动变身并且强行拉着低先攻柱间变身,以免出现高先攻还吃上花粉毒的尴尬局面。
  解除变身就回调成回合末,同时加一条: 进入和解除爆发模式时,会消耗剩余普攻次数,释放对应次数的极·钢剑·兜碎。这样普攻次数也不会浪费,没这一条的话初始形态普攻是八成放不出来的,那和少个技能没区别了。
  再就是查克拉爆发模式加个:造成伤害的20%医疗自身。
  其他的缺点不能动了,比如说没免疫打断,变身永动靠追打,这俩缺点再一改那柱间无敌了。     先说免疫打断,佩恩奥义才是个恐惧+加蓝耗,柱间奥义直接锁爆伤+锁奥义+麻痹,我再给加了个起手,已经够强了,要是有免疫打断别人还玩什么?再说追打永动,追打锁cd已经够强了,起码不怕加cd,佩恩二命才是个伪永动被加cd直接等死,最多就是把柱间奥义冷却可以减一回合。

  我敢说按我的来改,柱间打小孩或者佩恩这种东西是占大优势的,而柱间内战是高先攻的优势,合情合理吧?总不能和佩恩一样内战带个土影,高先攻还吃亏,那别人充钱堆战力干什么。于情于理,新花突破打老忍者是应该占优势,内战看属性,我认为很合理。
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发表于 2024-8-4 12:08 |只看该作者
QQ:295892474
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游戏昵称:灯火照伊人
内容:没先攻的初代对上佩恩全程罚站,变身之后遇到**也会翻车,期待后续继续调整。
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发表于 2024-8-4 14:50 |只看该作者
QQ:1759587845
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游戏昵称:有和健康
内容:初代的变身机制要改的吧,要不变身养成没用了啊
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发表于 2024-8-4 15:36 |只看该作者
QQ:893604046
大区:联盟22区
游戏昵称:豪火灭却
内容:首先是突破真滴太难洗了,这个真的是一直不带变的;其次初代触发变身条件太难了,不能来回变身解除自身状态了,与其被动矛盾;还有就是不论是先手还是后手,只要你变身后被封穴控了,基本上就是等着挨揍了,突破后实战很不理想
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精英下忍

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发表于 2024-8-4 15:38 |只看该作者
2015110907A1cDs 发表于 2024-8-4 15:36
QQ:893604046
大区:联盟22区
游戏昵称:豪火灭却

还有就是变身后生存能力太弱了,把变身的挨打回血去掉后,让超哥几下就能打死,有先攻还能用乌龟壳忍忍,但是你永动触发条件比较苛刻了,奥义万一一断下来就GG
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发表于 2024-8-4 21:47 |只看该作者
QQ:1252542260
大区:不删档732区
游戏昵称:可爱熊
内容:忍界之神突破很强,输出完爆之前的花榜,但是变身后还是很呆滞的特别容易被法一针对罚站。因此为了提高可玩性我的建议是优化之现在的部分技能天赋,然后就是Y系列延续之前没突破前优秀的机制回合末取消异常状态变回去。这样修改后好处明显。博弈心态,高战单挑对面有法一那就用y全程不怕控,如果对面有凯,那就用+1输出高还有防御大概率不会被踢死。然后有y的改进也适合一些中站低站先攻落后的玩家,他们奥义虽然伤害不高很难越战,单最少他们可以吧奥义开出来,简言之,增加可玩性,博弈,忍战也增加可玩性,何乐不为呢。
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发表于 2024-8-5 09:37 |只看该作者
QQ:1090534041
大区:不删档1区
游戏昵称:侧滑吃翔又司马
内容:忍界之神变身忍着之神,再不改就烂裤裆了。柱间突破可以说是完全找不到方向,就只能用数值硬拉。真的很烂。
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发表于 2024-8-5 15:10 |只看该作者
QQ账号:8989561
游戏大区:不删档995区
游戏昵称:『月见』新一
内容:初代突破伤害挺高
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发表于 2024-8-5 15:15 |只看该作者
QQ账号:724916164
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游戏昵称:『饮月』新一
内容:初代突破挺好玩的,有效克制佩恩
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发表于 2024-8-5 17:37 |只看该作者
1.QQ账号1033156314
2.游戏大区:联盟130区
3.游戏昵称:没钱花❁天海
4.我的看法 :初代目前不如预期,伤害很美,机制很差,和佩恩杠突破一样,感觉是半成品
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精英下忍

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发表于 2024-8-5 19:04 |只看该作者
QQ:563058021
大区:不删档1051区
游戏昵称:光の林溪
内容:期待已久的幸运转盘终于来了,玩家可以领取免费的忍者碎片和材料,跑一周还可以领100点券,点个赞。
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发表于 2024-8-5 21:06 |只看该作者
QQ:1766290884
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游戏昵称:『葉』その桜
内容:初代终于突破了!!!佩恩玩到审美疲劳了都
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MYYX-木叶英雄 DCW-吊车尾

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发表于 2024-8-5 21:10 |只看该作者
QQ:375438182
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游戏昵称:给你一巴掌
内容:加了结界让对局考虑要素多起来了,很吃timing
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发表于 2024-8-6 14:24 |只看该作者
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发表于 2024-8-7 00:13 |只看该作者
QQ:854977710
大区:联盟88区
游戏昵称:花呗の纳兰
内容:终焉初代,忍者之神终于突破啦!不太好洗,这次突破设计也很新颖,直接1级。突破也不错,伤害不错,但是变身后不好变回来。希望有所改善。
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初级下忍

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发表于 2024-8-7 12:41 |只看该作者
QQ:729835318
大区:公测区491
游戏昵称:布鲁滚粗
内容:柱间伤害确实高,但机制不行。一回合一定要挨打四次才能变身,没变身,残血时候下回合被对面一套高连击直接带走,变身后血量没有血量吸血,一直残血,不抗揍
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普通下忍

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发表于 2024-8-7 13:36 |只看该作者
QQ:735413631
大区:不删档42区
游戏昵称:难念的经
内容:期待初代大放光彩
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下忍队长

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发表于 2024-8-8 00:50 |只看该作者
QQ:1163815578
大区:联盟89区
游戏昵称:♪春野杏子
内容:刚突破的坚韧,就可以被取消。。。变身后极其苛刻地再变回来的条件,让终焉爆发模式最大的优势荡然无存。目前强度还有待修缮。
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发表于 2024-8-8 11:05 |只看该作者
本帖最后由 XINXIN2023 于 2024-8-8 11:41 编辑

QQ:1163892469
大区:不删档272区
游戏昵称:浮清、小八
内容:确实此次更新千手柱间进行平衡性调整,变身和查克拉回复得到优化,缺点都得到了改善,至于效果期待后续。
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