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初级下忍

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发表于 2022-8-17 08:12 |只看该作者
喳喳喳喳喳 发表于 2022-7-29 23:08
建议一次突破两到三个花榜。
花榜忍者相互克制
这样就不会形成一家独大的局面 ...

借你帖子发一个bug反馈:轮回眼佐助在秽土芙结界里无法普攻!
                                     轮回眼佐助在秽土芙结界里无法普攻!
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精英下忍

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发表于 2022-7-29 23:08 |只看该作者
建议一次突破两到三个花榜。
花榜忍者相互克制
这样就不会形成一家独大的局面
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普通下忍

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发表于 2022-7-23 10:08 |只看该作者
建议增加连败记录!
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下忍队长

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发表于 2022-7-21 17:26 |只看该作者
本帖最后由 小猫~~ 于 2022-7-21 17:31 编辑

游戏建议:请认真严谨对待新出点券忍者,花榜忍者等新出忍者!

1. 花榜忍者购买后只能站街,2年才能突破,完全不适合现代游戏节奏。

2. 就目前游戏对抗环境,新出忍者或者旧忍者技能突破,如果没有状态免疫基本都不会买或者技能突破!上来全是状态,只能站街!(除了鼬中国风,什么忍战带土,链接十尾,买完了只能站街,卡卡西和服因为免疫还能勉强在竞技场玩玩)

3.游戏内玩法活动没有任何吸引力,新出的决斗场玩法,如果每周能嫁接到竞技场模式,且可以任选3个主角配出3个不同阵容,并在规定短时间内到六道,奖励将丰厚,如果使用战令奖励大大折扣!甚至一文不值。这样就会大大提高忍者销售!

4.边缘玩家问题,就是因为以上原因,造成玩家玩别的游戏去了,我手里6个高战号,叫他们买忍者,他们说等忍者出强化了再说~~~~他们上来也就玩玩竞技场,然后就下了!就是因为没的玩~~而新出忍者只能站街!
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普通下忍

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发表于 2022-6-19 04:39 |只看该作者
shopping668 发表于 2022-3-11 08:58
建议增加忍者碎片的置换途径,置换为其他忍者碎片、元宝、或点券,有些忍者并不是个人想要的,只是因为大意 ...

你猜猜这个游戏里不氪金获取难度最高的忍者是谁?当然是暴走鸣人,溢出忍者碎片可以进行碎片炼化得积分,15000积分一片。你得攒个三四年才有可能四星。
不过置换忍者的话以前确实有过,面具男和绿衣水门,鲨鱼。当时是已经获取过其中一个的玩家可以转化为剩下两个中的一个。
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发表于 2022-6-15 13:21 |只看该作者
2016020623TpoUb 发表于 2022-6-14 19:38
第三条是说把具体的时候写出来。

比如说,原本技能描述是“若己方小队忍者造成大浮空时提升自身攻击力” ...

这是删减后的,要看原文可以点开这个网址  https://tieba.baidu.com/p/7879467250
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普通下忍

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发表于 2022-6-14 19:38 |只看该作者
2016020623TpoUb 发表于 2022-6-14 19:29
忍者技能描述严谨一点:

第一:具体增益减益数值明确写出来提升了多少比例或者多少数,这类情况主要在老忍 ...

第三条是说把具体的时候写出来。

比如说,原本技能描述是“若己方小队忍者造成大浮空时提升自身攻击力”,可以改为“若己方小队忍者造成大浮空,则提升该忍者5%初始攻击”,或者“若己方小队忍者造成大浮空时,则提升鸣人5%当前攻击”。
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普通下忍

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发表于 2022-6-14 19:29 |只看该作者
忍者技能描述严谨一点:

第一:具体增益减益数值明确写出来提升了多少比例或者多少数,这类情况主要在老忍者上比较多。

第二:不要写什么自身之类的描述,改成该若忍者或者具体写成名字,不然谁知道是触发了条件的忍者还是拥有此被动的忍者.
    比如:“若有忍者造成大浮空,则提升自身初始5%攻击力”改成“若有忍者造成大浮空,则该忍者提升初始5%攻击力”或者“若有忍者造成大浮空,则鸣人提升初始5%攻击力”这种描述,有些忍者技能描述模棱两可,还需要额外提醒才能明确。

第三:增益减益数值,具体是提升的那个时候的数值也要写出来,比如说提升的是初始时候的攻击力,或者提升当前时候的攻击力,提升初始和提升当前还是有很大差别的。
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普通下忍

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发表于 2022-6-14 19:03 |只看该作者
file:///C:/Users/Administrator/Desktop/dtu.png
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初级下忍

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发表于 2022-6-13 12:20 |只看该作者
八.通缉任务应改为每打一次给一个藏宝图,并且增加每天封印忍者的奖励次数,从现在的两次增加到三次,这样能提升玩家做通缉任务的积极性。
九.增加神秘商店中保护药剂包的库存数量和补货速率,从现在满库存五个增加到十个,每天一个的补货速率增加到每天两个,这样能增加玩家参与活动和任务的积极性。
十.适当增加纲手技能突破导师藏宝之间中的掉落材料数量,以此满足玩家对忍者突破的需求。
最后,还是要感谢一下那些氪金大佬,没有你们的话服务器也不可能正常的运行,最后希望大家在木叶村的每一天都能开开心心,快快乐乐!
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初级下忍

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发表于 2022-6-12 20:48 |只看该作者
本帖最后由 疾风之刃-603区 于 2022-6-12 21:27 编辑

玩了一段时间的火影忍者ol,我想聊聊我对游戏的一些看法,下面是我对游戏的一些建议
一. 在签到商店里增加中级通用技能书和高级通用技能书,需要的签到领分别为2250和6750,补货速率分别10天一本和30天一本,初始库存分别为三本和一本,以此来满足玩家对忍者突破的需求,并且删除所有忍者的技能书,这些技能书已经没必要也没意义了。
二.在现有月卡的基础上,增加季卡和年卡,适当增加优惠力度,以此满足小R和月卡党玩家的游戏体验。
三.更新组队副本,相应增加新的红色刃具,以此来替换现有的五件非红色刃具,增加三个高级五行转换石合成一个超级五行转换石的机制,例如每天一次的铜币合成,超过的次数需要点券进行合成且次数越多需要花费的点券就越多。
四.在时空间最强忍的兑换获取积分中应该加入布料和五行转换石等一些已经没有使用价值的材料和物品。
五.在每个赛季最后一个月的季票抽奖环节,应该将历届所有的赛季忍者都纳入到可抽取的忍者范围之内,一方面可以带动季票的销售,也可以满足玩家收集忍者的需求。
六.增加过期花榜忍者的点券竞拍模式,以现版本为例止水为现役的花榜忍者,带土是上一个的花榜忍者,那么在带土之前出的所有花榜忍者都应该拿出来作为可选择的点券竞拍忍者。个人认为500点券一个碎片的价格可以作为起拍价。每三个月出一次活动,一个大区一次活动获得过期花榜忍者的人数不应该超过50个。
七.在仙人宝库中,适当增加打折忍者的数量,比如说漩涡玖辛奈(火红辣椒),角都(地怨虞)这些已经过期了的点券忍者和蝎(秽土转生)这种比较难抽到四星突破忍者,也可以每一期的仙人宝库都换一些不一样的忍者,增加玩家购买忍者的欲望.

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初级下忍

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发表于 2022-6-11 18:08 |只看该作者
建议竞技场有历史对战记录
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下忍队长

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发表于 2022-5-30 18:38 |只看该作者
建议:忍者平衡优化(宇智波带土 忍界大战)
          奥义:神威转移目标以“轮”为单位计算的设计明显不合理!希望请改为1回合。 卡卡西和服神威追打按回合计算,原装带土的神威按轮计算显然不合理!1轮转移经过测试跟闹着玩一样~还不是必中,但是按回合计算就有意思了。请策划考虑下带土忍界大战突破,毕竟扔箱子1年多了,该突破了!谢谢
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下忍队长

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发表于 2022-5-27 10:31 |只看该作者
建议:忍者平衡优化
        宇智波斑 秽土转生解,的被动技能-花树界降临,已经严重阻碍和新购买忍者搭配,老是不能恢复查克拉为已用,其他忍者只能站桩,已经严重影响忍者的搭配,买了没有查克拉可以用,而且从战斗结果看,加效果的同时,还老把自己毒死!  奇葩的被动技能,最起码自己本小队能恢复查克拉用吧!要不然和新购买忍者无法完美搭配!! 奥义根本放不出来!只能站桩!
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初级下忍

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发表于 2022-3-12 12:41 |只看该作者
已成年游戏还是上不去
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初级中忍

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发表于 2022-3-11 08:58 |只看该作者
建议增加忍者碎片的置换途径,置换为其他忍者碎片、元宝、或点券,有些忍者并不是个人想要的,只是因为大意买错了,而有些忍者碎片太多了,都满星了还给予,希望多出来的部分或不想要的部分能够置换。
一按发帖就白屏,不修复一下吗?
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普通下忍

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发表于 2022-3-10 10:34 |只看该作者
能不能把仙界宝库其他折扣也加进去自动啊,刷个八折保护剂刷了500多个点的我手都麻了。
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初级下忍

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发表于 2022-2-16 15:54 |只看该作者
押镖时间能不能改长一点,或者多开一个时间段,让没什么时间玩的玩家也能做任务,只有这样我们的玩家才不会流失。希望改进一下,万分感谢!
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初级下忍

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发表于 2022-1-13 11:38 |只看该作者
请问一下,什么时候能修复阵容模拟器?
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普通下忍

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发表于 2021-11-24 18:51 |只看该作者
你们去哔哩哔哩看辉夜的精炼13的视频
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