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[攻略] 终焉斑闪避机制和受击机制相结合真的互相冲突

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发表于 2025-3-27 21:05 |只看该作者 |正序浏览
终焉斑技能突破做了各种改动,依然存在各种问题和毛病。目前终焉斑的技能闪避机制和受击机制相结合真的很怪,两种都是很优秀很有特色的机制,但是放在一起就互相冲突且矛盾,斑的技能有的要闪避触发有的要受击触发很难吃满,技能设计感觉是为了克制而硬凑在一起的,真的建议去掉其中一种,专注突出一种就够了。


每一个新突破的花榜忍者都是开创了一个新时代新环境的,即便没有新的点子新的机制从已经存在的优秀技能组里借,借出特色也是能设计出优秀的忍者。(新特色技能失去必中这活真的很烂)


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发表于 2025-3-30 14:38 |只看该作者
占个楼,长个积分
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