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[其他] 新忍者大筒木羽衣【六道仙人】设计

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MYYX-木叶英雄

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发表于 2024-11-15 18:30 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 罗隐1 于 2024-11-15 18:32 编辑

QQ截图20241115173711.png
奥义仙雷一闪【体.忍】【瞬发】:对敌阵营至多12体造成伤害、3连击,并附带电伤和电击,选定目标造成极度麻痹。冷却:2,进场冷却:无,查克拉消耗:40。
极度麻痹:不良状态,此状态下无法使用追打类技能,持续2回合,此状态无法免疫及驱散,且不可被变身、暴走、死亡或换人之类的机制所去除。
普攻轰雷旋风【体.忍】:攻击敌小队至多4体并造成3连击和不免疫及驱散的麻痹,大概率造成击退。
追打求道腕落【体.忍】:追打击退的敌人,造成倒地、打断并附带不可免疫及驱散的虚弱,每回合至多触发2次。
触发沼之矛剑.斩【体.忍】:奇数回合时,对敌阵营随机1排造成伤害、5连击并附带忍术封印,被此技能击败的敌人将无法复活,羽衣每次触发12连击时,可再触发一次沼之矛剑.斩,每回合至多触发3次,羽衣被控制状态下仍然生效。
被动阴阳遁【忍】:偶数回合时,重置已方小队奥义冷却、查克拉消耗和不良状态,并使已方小队奥义冷却减少2回合,查克拉消耗减少20点,同时恢复基于自身基础忍术30%的生命值,羽衣每次造成12连击时,可再触发一次阴阳遁,每回合至多触发3次。羽衣被控制状态下仍然生效。
被动忍宗起源【忍】:羽衣免疫所有不良状态,且免疫纯忍术伤害,羽衣在场时,已方阵营仙术忍者攻击必中,且每次造成伤害时提升自身10%的忍术和攻击。
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沙发
发表于 2024-11-15 20:14 |只看该作者
有心啦,大佬厉害
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楼主
发表于 2024-11-15 19:19 |只看该作者
这个模组太针对追打忍者了,就算真出也要等终焉斑突破后一段时间~
火影忍者OL官方论坛版主 宇智波菜 D组 18:00-21:00
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