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[其他] 高先攻初代劣势?

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发表于 2024-8-29 14:32 |只看该作者 |正序浏览
发现一个很不合理的地方,高先攻初代打低先攻初代,奥义打断对面,再束缚对面,对面动弹不得,自身变不了身,对面不停变身,直到养成起来,一套秒掉高先攻初代;如果高先攻初代不放奥义,对面也不捏奥义,高先攻初代普攻对面,还是大概率对方变身,对方变身继续养成不放奥义,高先攻初代无论如何操作,总有办法被低先攻限制变身,这不是很矛盾么?辛辛苦苦充钱把先攻拉起来,反而放不放奥义都要好好斟酌,而低先攻要考虑的就少了,对面放奥义,我也捏奥义,被打断也能赚养成,真是赚麻了。这边建议异变的变身或者其他地方适当加上能主动去变身的条件,比如对自身造成少量伤害之类的设定,又或者将变身条件改回累计4次伤害变身是否会更合适?
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板凳
发表于 2024-8-30 17:47 |只看该作者
乱世候鸟 发表于 2024-8-29 19:25
能别这么脑袋空空好么?那是不是意味着有先攻还得捏着技能等对面变身?但对面养成起来了人家会傻傻地变身 ...

这版主根本就不玩游戏,脑子空空乱答一通
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沙发
发表于 2024-8-29 19:25 |只看该作者
青春の味道 发表于 2024-8-29 16:18
其实这个很简单,双方其他属性差不多的情况下高先攻初代只需要等对面初代变身后再奥义即可,在低先攻初代变 ...

能别这么脑袋空空好么?那是不是意味着有先攻还得捏着技能等对面变身?但对面养成起来了人家会傻傻地变身之后让你封奥义吗?那对面在没变身时候就奥义你又如何处理?对面养成起来的情况下一个奥义你就死了,不要说变身了
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JBSN-羁绊少年 SHXZ-守护勋章 一鸣惊人 回忆之旅 绝代佳人

楼主
发表于 2024-8-29 16:18 |只看该作者
其实这个很简单,双方其他属性差不多的情况下高先攻初代只需要等对面初代变身后再奥义即可,在低先攻初代变身前不要奥义,如果对面属性远不如自己,防御抗性低那么就不需要考虑这么多了,一个奥义秒了就是~
火影忍者OL论坛版主:阿尔托莉雅•卡斯特 B组 值班时间:12:00~15:00
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