设为首页收藏本站

火影忍者ONLINE

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
查看: 560|回复: 3
打印

[其他] 《设计小屋》水门【百战不灭】设计建议。。。

[复制链接]

114

主题

0

好友

1460

积分

下忍队长

Rank: 5Rank: 5

RJDF-忍界巅峰 复仇末裔

跳转到指定楼层
发表于 2024-4-18 16:46 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 ensuu 于 2024-4-18 17:02 编辑

水门【百战不灭】 【技能设计参考和图片来自火影忍者手游】
奥义
飞雷神苦无【体】进场0、冷却2、查克拉消耗0【瞬发】选定敌方忍者时,对目标造成必中伤害、打断、飞雷神标记,并增加1回合奥义冷却。选定已方小队或敌方阵营空格时,将替换为新技能效果。此技能免疫打断,且与天翔燕舞光瞬影残零式轮替使用。【参考火影忍者手游飞水门(百战不灭)第一个技能,图片略】
新技能效果【体】选定已方小队空格时,对空格释放1枚飞雷神苦无,同时水门转移至此格子,并取消格子的飞雷神苦无,转移之后将在原位置召唤1体影分身(转移后先攻、先手位不会变更)。选定敌方阵营空格时,对空格释放1枚飞雷神苦无,并召唤1体影分身。此技能免疫打断,且与天翔燕舞光瞬影残零式轮替使用。(飞雷神苦无持续至战斗结束)

部分机制:1:空格存在召唤物,依旧可以标记飞雷神苦无。2:双方阵营水门可互相取消飞雷神苦无。3:同一空格多次释放飞雷神苦无,将按1枚计算,仍然可以召唤影分身。

天翔燕舞光瞬影残零式【体·忍】进场0、冷却2、查克拉消耗20【瞬发】对敌方阵营至多7体造成必中伤害、打断、5连击,敌方阵营存在2枚或2枚以上飞雷神苦无时,选定目标将造成小浮空、飞雷神标记。敌方阵营每存在1枚飞雷神苦无,此技能范围提升1体,并提升10%伤害(至多可叠加5次),提升至5次时,水门奥义将永久替换为通灵·蛤蟆短刀裂空斩闪光月下螺旋轮舞吼·零式。【图片下】
360截图20240330131133077.jpg
通灵·蛤蟆短刀裂空斩闪光月下螺旋轮舞吼·零式【体·忍】进场0、冷却2、查克拉消耗20【瞬发】召唤文太联合攻击,对敌方阵营至多12体造成提升50%的必中伤害、打断、5连击,选定目标将造成小浮空、飞雷神标记,并增加1回合奥义冷却。释放之后召唤1体影分身。【参考火影忍者手游飞水门(百战不灭)奥义,图片略】
影分身【忍】继承水门80%生命及100%其它属性,拥有飞雷神苦无、四代火影以外所有技能,且回合末时,将在敌方阵营随机空格释放1枚飞雷神苦无(影分身至多存在2体)。此外,影分身存活时,每次受到攻击降低水门1回合奥义冷却,且敌方阵营先手位低于水门的忍者奥义选定已方小队时,选定目标将转移至影分身(每回合至多触发1次)。
普工
螺旋丸【体·忍】攻击随机一横行的敌人造成风属性伤害、6连击,并对周围1格敌人造成15%震伤,大概率造成击退。攻击的小队存在飞雷神苦无时,此技能必中。此外,已方小队存在影分身时,将替换为双螺旋丸。
双螺旋丸【体·忍】攻击随机一横行的敌人造成风属性伤害、12连击,并对周围1格敌人造成35%震伤,大概率对1体造成小浮空并压制追打状态免疫(持续回合末)。此技能必中,且无视少量防御及抗性。
360截图20240330131146936.jpg 360截图20240330131203602.jpg
追打
飞雷神·闪光连弹【体·忍】追**地、击退、小浮空的敌人,造成小浮空、打断和飞雷神标记,并对其一横行敌人造成伤害,同时降低其12%防御(可叠加)。此外,水门每次攻击存在飞雷神苦无的小队时,将成长12%体术和忍术(可叠加)。【参考火影忍者手游飞水门(百战不灭)普工第四A连段攻击,图片略】
被动
飞雷神之术【忍】水门极大概率闪避首次攻击,且敌方阵营每存在1枚飞雷神苦无,水门回合内闪避次数加1(至多增加2次)。此外,敌方阵营存在3枚以上飞雷神苦无时,水门获得技能神速(持续战斗结束)。
神速【忍】水门每回合首次闪避提升已方小队忍者2%速度(可叠加5次),且连续受到3次攻击时,将消耗自身1次闪避次数触发飞雷神导雷(每回合至多触发1次)。
飞雷神导雷:必定闪避下次攻击(包括必中技能),并对攻击者造成自身15%生命的必中伤害,同时转移自身所有不良状态(包括不可驱散)至攻击者,之后恢复自身25%生命。【图片下】
360截图20240330133627202.jpg
回复

使用道具 举报

1

主题

0

好友

160

积分

普通下忍

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

板凳
发表于 2024-7-20 18:13 |只看该作者
回复

使用道具 举报

89

主题

0

好友

10万

积分

版主

Rank: 16

沙发
发表于 2024-4-18 18:09 |只看该作者
感谢设计,四代作为第一个突破的花榜当年强度还是可以的,期望后续还会有其他强力形态登场~
火影忍者OL官方论坛版主 宇智波菜 D组 18:00-21:00
回复

使用道具 举报

114

主题

0

好友

1460

积分

下忍队长

Rank: 5Rank: 5

RJDF-忍界巅峰 复仇末裔

楼主
发表于 2024-4-18 16:47 |只看该作者
本帖最后由 ensuu 于 2024-4-18 16:58 编辑

被动
四代火影【忍】水门免疫所有不良状态,单回合可释放2次奥义,且每次奥义选定的目标小队存在2枚或2枚以上飞雷神苦无时,将触发1次-附加技时空间·螺旋丸(每回合至多触发2次)。此外,水门受到致命伤害时,将保留1点生命触发绝杀-封印术·尸鬼封印。
时空间·螺旋丸【体·忍】瞬身攻击存在飞雷神苦无的小队,对全小队造成必中风属性伤害、5连击,对周围1格敌人造成20%震伤,随机1体忍者造成倒地并压制追打状态免疫(持续回合末)。同时水门获得暴走(2回合)。暴走:水门【百战不灭】专属,此状态下水门造成伤害提升30%,且以25%比率医疗自身,同时为已方小队忍者解除并免疫速度压制(持续2回合)。【图片下】
360截图20240330125716131.jpg
封印术·尸鬼封印
【体·忍】随
机攻击敌方阵营拥有飞雷神标记的忍者,造成自身最大生命值上限的伤害,此技能拥有暴击加成,且被杀死无法复活。不存在飞雷神标记目标时,将攻击正面目标。释放后水门将战败,且无法复活。
大部分技能都是参考手游,设计强度拉到花榜级别。
站街动画(个人推荐
t017ef62319b61ef416.jpg
待机动作
360截图20240330132551567.jpg
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs  |SuperBBS  

GMT+8, 2024-11-22 08:07 , Processed in 1.102702 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部