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[水主] 《古有祝福》新春快乐

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暗部队长

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楼主
发表于 2024-1-30 15:05 |只看该作者 |倒序浏览
应该有一年多没登论坛咯,也差不多同一时间没充钱啦

兔年基本上就是躲躲藏藏。做个日常就下线了。

战力系统目前还是以协助秘卷,通灵兽为增长点。

通过元宝门槛来拉开。

忍者是继续以元宝,鲜花榜为主场,而且是进一步强化的态势。

其实也好,毕竟老游戏了。

今年龙年了。

目标就是搞个鲜花天道就行了。复活流现在应该是主流吧,主角们都跟上时代了,挺好。

个人建议还是完善每个角色忍者的成长历程这个角度来继续下去。

大家也知道角色其实就这么多,只不过通过不同角度去丰富这个角色形象,也就通俗的说皮肤忍者吧。

所以火影忍者还是要回归忍者培养这块。

所以还是要回归单个角色。

比如主角嘛,鸣人,形态目前应该非常多吧

其实任意上阵哪一种形态都应该具备其底蕴。也就是收集鸣人形态越多越强的意思。

比如上阵最普通的鸣人,但是咱收集的鸣人的其他形态也多,也能触发一下其他形态鸣人的奥义,被动嘛。

战斗节奏三回合,但是我们可以丰富一个回合的战斗细节。增加一下追加技能。

比如当敌人复活时,敌人触发追打时等等。现在忍者属性高而且爱复活,那么尽可能打输出更好。不就是拼属性嘛

忍者出这么多,不能因为新忍者,就能忽略旧忍者或者冷门忍者了。

花钱搞了新忍者,咱们也让他们搞旧的忍者嘛,锦上添花不是更好。新旧合力共创美好未来






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沙发
发表于 2024-1-30 16:50 |只看该作者
确实好久没看到古有了,以前就经常看到你在论坛活跃,你的想法小版也会进行收集反馈的哈,祝你龙年行大运
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初级下忍

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板凳
发表于 2024-1-31 12:19 |只看该作者
你说的是 火影忍者  影视动漫主角的确是鸣人    可是这游戏叫  宇智波OL  呀
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