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[攻略] 【梦里】暗杀过初代的忍者,角都突破测评

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发表于 2023-7-16 22:58 |只看该作者 |倒序浏览
大家好,我是梦里,角都作为老牌忍者,迎来了自己的技能突破,作为初始形态的角都,本次突破能否能重塑老牌忍者的荣光呢?
突破信息:
角都突破使用的是试验剂
书则使用初级突破书
角都碎片也可以利用生存积分兑换,升星难度基本没有。
总体来说角都突破难度基本没有。
突破属性:
忍术 抗性,忍术穿透,生命恢复,15先攻。
15先攻的属性对于初级突破忍者就算是物超所值了!!!
技能介绍:
奥义地怨虞最终射击
原技能进1冷却2,60查克拉消耗,多属性伤害加驱散,属于高消耗高收益技能。
加2突破:


附带异常状态麻痹和点燃,同时获得额外追打次数查克拉消耗降低至20
获得额外追打次数可以有效提高追打输出,再加上角都本身追打较多,所以比较好的加强。查克拉消耗降低提高了角都奥义释放频率,非常不错。
Y突破:


目标改为一横行,压制霸体,追打必中,查克拉消耗降低至20。
目标数有一定降低,但是压制霸体提高起手能力,追打必中,可以有效限制闪避忍者。查克拉消耗降低提高了角都奥义释放频率。
加2突破提高了角都输出能力,Y突破令角都输出更加稳定。两个技能都是十分不错的突破
普攻:触手拳

原本普攻比较一般

加二突破,提高伤害,造成大浮空
Y突破比较有趣,对己方小队造成伤害,降低cd
被动风遁压害:


纯忍风属性伤害
2突破

提高了40%伤害,目标扩大到全小队。比较不错的加强,纯忍伤害绝对不低。

Y突破

变成了秘术地怨虞,视为五属性忍者,受到治疗提升。

追打火遁头刻苦


突破前是很普通的追打

2突破

增加了点燃,提高伤害和次数,追打还无视抗性。比较强力的加强

Y突破

提高伤害和次数,同时降低抗性。功能性拉满
追打雷遁伪暗
也是比较普通追打
加二突破
突破连击变多,造成麻痹,同时次数提升,无视抗性,提高了输出。

Y突破

提高连击,降低防御,提高次数。功能性突破
两个追打的加强都是十分明显,提高了角都的输出能力,加二输出能力提升更大,Y突破增加了功能性。


角都的技能突破都比较简洁明了,没有太多有疑问的地方。
不过经过测试,角都普攻会被闪避
被动秘术地怨虞类似于佐井被动,不会拥有额外属性抗。

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沙发
发表于 2023-7-16 23:06 |只看该作者
本帖最后由 afaefefddd 于 2023-7-16 23:27 编辑

阵容推荐:
考虑到角都本身没有养成,需要依靠追打,这里搭配阿修罗。提高阵容坦度的同时增加点杀能力。再搭配水月,提高角都输出能力
如果小伙伴忍者缺少,可以将阿修罗水月替换成其他对角都有增幅能力的忍者,效果差别不大
阵容站位

将阿修罗后置是为了体现角都输出能力,同时降低阿修罗整体存在感

天赋推荐:
实战情况:

开局我方水月给火主增加cd同时压低血量。

之后角都普攻自己可以直接释放奥义,但是小编这里手慢了,被控制吸蓝。

对方惧怕阿修罗强度,初代奥义限制阿修罗(这里限制水主会更好一些)
之后水月普攻起手火主,一套击杀火主,非常nice!
之后进入第二回合
我方角都奥义起手柱间(斑免疫忍术,角都对其威胁不大)
在连击后击杀柱间。
第二回合结束后,我方基本残血,对方斑满血,这里比较幸运,对方斑未收到伤害,所以第三回合依靠阿修罗奥义成功击杀斑和我爱罗
实战可以看出角都的点杀能力有多强,当然缺点也很明显:
1输出依赖忍术,惧怕免疫忍术的忍者
2敌方有闪避时候,无法有效起手对方,会无法点杀,输出较为乏力。

这里建议小伙伴进行阵容搭配时候,需要其他忍者进行补充输出,同时奥义可以选择y提高起手能力


忍者总结:
角都经过突破,算是非常大的加强,但是强度也不是很超标,娱乐阵容又添一名猛将!!!突破属性也初级突破中的顶级属性。
作为平民忍者,这样的突破,大家一定是很乐于接受的。

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发表于 2023-7-16 23:21 |只看该作者
感谢分享【梦里】暗杀过初代的忍者,角都突破测评以及阵容,希望能帮助到有需要的玩家
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