本帖最后由 陈qscqsc 于 2023-7-18 23:31 编辑
大家好,我是影影,最近出了新忍忍战兜,他对标忍战大蛇丸,但是却有另外的一番机制,下面来看看新忍测评 获取途径 造价2400元宝,元宝忍者 标签仙术和木叶作用大 潜力忍术很高 变身和仙人兜差不多 奥义 阵营9体的伤害和不可驱散的中毒,选定敌人附带打断,如果目标中毒,额外造成剧毒,光奥义是阵营伤害就不算差了,选定敌人还有打断,整体中规中矩,中毒效果属于锦上添花,实用性:★★★☆
普攻 随机1体降低12%防御,一定概率起手造成破霸体,目标是秽土忍者造成符咒覆盖,概率起手太低了,看似很多内容,实则门槛太高很难触发。实用性:★★
追打 小浮空大浮空造成必中击退,附带目盲和压制免疫,本身伤害不高,辅助效果出众,很克制普攻流忍者,技能必中让其触发概率大增,实用性:★★★★
被动1 每次行动前回血+回查,查克拉上线恢复100,虽然附带技能前摇,但是后手反击能力大增,也不怕限蓝,还有一定的续航能力,实用性:★★★☆
被动2 问1:兜战败或者传送走后,无还在场吗? 兜不在了,无依然在场 问2:击败无后,兜还会召唤无吗? 兜一直存活就无法释放无,只有兜复活才重新召唤无 问3:结界被顶了之后,免死还在吗? 只要无召唤了结界,小队就有2次免死,和结界被顶无关 问4:无召唤的结界和其他被动结界谁优先? 和其他被动结界忍者一样,看整体先攻,即便无后手行动,先攻比对面结界低也无法召唤结界
兜的核心技能,摇人大法好,开场召唤无,无召唤结界,无再不断召唤:帕库拉、加藤段、迪达拉,释放奥义后就退场,召唤物不强力,这些召唤物更多的是辅助属性,结界的作用更佳,可以避免第1回合被一波流,而且全看无,无死了兜不重生也无法再摇人,比大蛇丸好的地方是兜死了之后召唤物还在,实用性:★★★★☆
被动3 难得的第3被动,兜免疫不良状态,战败后复活,复活继续召唤无,CD清零,非常折磨人技能,只要战力够硬,兜和无+结界可以来回拉扯很久,实用性:★★★★
阵容推荐 因陀罗+忍战兜+特洛依+水主天赋32443 通灵蛤蟆力/青蛇,阵容利用了兜的结界属性,秽土转生的行动,利用了因陀罗本身就是第1回合高爆发的,普攻了都不一定减CD,开局就要建立优势,特洛依套盾+水主医疗续航,缺点是第2回合会CD真空,有劣势。 忍战兜+秽土鼬+金角+水主天赋32443 通灵蛤蟆力/青蛇,竞技场阵容,这套利用兜作为C位,伤害来源于金角的爆发,兜和鼬负责控场,兜和金角都可以复活,可以不断仰卧起坐,缺点是兜和金角续航不稳定。
阵容测试 第一场,艾+青的阵容,抗住了艾的开场三板斧后获胜。
第二场,面对解斑,轻松获胜。
第三场,面对佩恩的竞技场强阵,打的很吃力,不过因为兜和金角都仰卧起坐,抗住了佩恩第3阶段的奥义,最后险胜。
第四场,面对止水,鼬直接控制了青,最后获胜。
第五场,因陀罗开局爆发,抗住了对面的开局爆发
第六场,面对都是兜的阵容,因陀罗第2回合才奥义,最后带走对面。
总结 忍战兜定位辅助,摇人机制上,明显对标当年的大蛇丸,虽然整体强度比大蛇丸高,可能是如今忍者越来越强,但是并没有像大蛇丸当年一骑绝尘,兜的输出不高,无养成无永动,不适合C位,主要作用还是辅助队友抗揍和限制普攻,把游戏的节奏拖慢,毕竟因陀罗时代,节奏越来越快,期待兜的更多开发,下期见。 |