设为首页收藏本站

火影忍者ONLINE

 找回密码
 立即注册
注册新账号
  忘记密码?
查看: 913|回复: 2
打印

[其他] [突破小屋]卡卡西【须佐能乎】突破建议。。

[复制链接]

115

主题

0

好友

1475

积分

下忍队长

Rank: 5Rank: 5

RJDF-忍界巅峰 复仇末裔

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-10-6 14:30 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ensuu 于 2023-10-6 14:32 编辑

卡卡西【须佐能乎】第n次突破建议

    上一个突破忍者已经是几个月前的事,今年突破忍者除了花榜,没一个有强度。听说ch跑手游去了,不知是真是假。还是老样子,每年都建议的突破人气忍者,须佐鼬、卡卡西,九喇嘛鸣人,浪人佐助、鸣人。

奥义(3000)
须佐能乎·神威雷切+1【瞬发】进场1、冷却2、查克拉消耗40【体·忍】对敌方阵营至多9体造成无视护盾的伤害和不可免疫及驱散的点燃(1回合),驱散选定目标全部护盾和时效增益,并附带倒地、定身。
须佐能乎·神威雷切+2【瞬发】进场1、冷却2、查克拉消耗40【体·忍】对敌方阵营至多9体造成无视护盾的伤害和不可免疫及驱散的点燃(1回合),驱散选定目标全部护盾和时效增益,并附带倒地、禁锢。被此技能杀死无法复活。

须佐能乎·神威雷切  y【瞬发】进场1、冷却2、查克拉消耗40【体·忍】对敌方阵营至多12体造成伤害,并压制免疫追打状态(持续回合末),驱散选定目标全部护盾和时效增益,并附带倒地、禁锢。被此技能杀死无法复活。

禁锢:不良状态,忍者无法奥义,受到攻击时,降低自身20%普工伤害持续1回合(可叠加5次)。此状态不可免疫及驱散,持续1回合。


普工(1000)
雷遁·雷切+1【体·忍】攻击正面敌人造成雷属性伤害,大概率造成倒地和不可免疫及驱散的麻痹(1回合)。此技能无视嘲讽及挑衅。
雷遁·雷切+2【体·忍】攻击正面敌人造成雷属性伤害,大概率造成倒地和不可免疫及驱散的麻痹(1回合),并使目标禁疗100%(持续回合末)。此技能无视嘲讽及挑衅。

雷遁·雷切 y【体·忍】攻击随机忍者造成雷属性伤害,大概率造成倒地和不可免疫及驱散的麻痹(2回合)。此技能无视嘲讽及挑衅。


追打(3000)
神威+1【体·忍】追**地的敌人,造成倒地、定身。此外,卡卡西每次触发奥义、普工、追打时,将降低自身1回合奥义冷却。被此技能杀死无法复活。
神威+2【体·忍】追**地的敌人,造成倒地、定身。若目标生命低于30%时,替换技能效果+2。此外,卡卡西每次触发奥义、普工、追打时,将降低自身1回合奥义冷却。被此技能杀死无法复活。

技能效果+2【体·忍】追**地的敌人,附带自身10%最大生命值伤害,并传送出场1回合(传送后将无法使用此技能,持续回合末),之后锁定奥义冷却为0(持续回合末)。被此技能杀死无法复活。

神威 y【体·忍】追打睡眠、定身、梦境、拷问、禁锢的敌人,附带自身10%最大生命值伤害,并夺取目标所有普工次数。若目标生命低于卡卡西时,替换技能效果y。被此技能杀死无法复活。

技能效果 y【体·忍】追打睡眠、定身、梦境、拷问、禁锢的敌人,附带自身10%最大生命值伤害,并传送出场1回合(传送后将无法使用此技能,持续回合末)之后锁定奥义冷却为0(持续2回合)。被此技能杀死无法复活。


被动(1000)
协同作战+1【忍】已方阵营木叶忍者奥义必中(卡卡西阵亡仍生效)。
协同作战+2【忍】已方阵营木叶忍者奥义必中(卡卡西阵亡仍生效)。此外,已方小队忍者行动前调整查克拉上限为100,并恢复自身20%生命值及40点查克拉(每回合至多触发2次)。

万花筒写轮眼y【忍】卡卡西所有攻击必中,且受到体术攻击时或造成体术伤害时,分别对攻击者和受击者造成神威标记。此外,卡卡西释放奥义前获得1回合暴走状态,生命低于50%时,暴走状态持续2回合。

暴走状态:卡卡西【须佐能乎】专属,此状态下免疫追打状态,造成伤害以35%比率医疗自身,受到攻击时,提升自身5%奥义伤害、暴击率、防御和抗性(每回合可叠加5次)。


被动(3000)
神威·虚化+1【忍】此忍者极大概率闪避首次攻击,且大概率闪避追打类技能。
神威·虚化+2【忍】此忍者极大概率闪避首次攻击,且大概率闪避追打类技能。此外,卡卡西每次造成伤害、受到医疗、闪避攻击时,分别使卡卡西提升20%攻击和忍术、获得30%伤害减免1回合、驱散并免疫不良状态1回合(被控制仍生效)。

神威·虚化 y【忍】此忍者极大概率闪避首次攻击,且大概率闪避普工类技能。此外,卡卡西受到致命伤害时保留1点生命值,并触发绝杀-神威·转移。

绝杀-神威·转移【忍】转移自身出场1回合,下回合进场拥有50%最大生命值,并免疫不良状态(持续回合末),同时提升自身25%的奥义、普工伤害(可叠加)。

绝杀-神威·转移技能动画可以直接使用神威·虚化动画,效果上都一样 。


回复

使用道具 举报

222

主题

3

好友

4万

积分

版主

Rank: 16

JBSN-羁绊少年 SHXZ-守护勋章 一鸣惊人 回忆之旅 绝代佳人

沙发
发表于 2023-10-6 15:10 |只看该作者
感谢您的热心建议,小版已经帮您收集好了,希望大大能够综合考虑~
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

10

积分

忍校学员

Rank: 1

板凳
发表于 2023-10-8 14:04 |只看该作者
感觉追打+2可以去掉使用奥义,不然奥义使用太频繁。还有禁锢的减普攻伤害的最大次数可以下调
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|手机版|gamebbs  |SuperBBS  

GMT+8, 2025-2-24 13:09 , Processed in 1.087323 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部