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[其他] 希望佩恩能得到优化

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下忍队长

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DCW-吊车尾

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楼主
发表于 2023-12-15 11:11 |只看该作者 |倒序浏览
现在佩恩出来了,又经过二次加强,终于有了没突破时的强度,可喜可贺,可喜可贺。
说一下佩恩目前为止的缺陷吧,希望能有更好的调整。

1,奥义的突破,奥义突破和原来没有多大变化,完全不符合突破的初衷,最早佩恩奥义是可以加查持续到下回合结束的,后来因为改成瞬发后把这点削了,希望加回来,还有异变,消耗两个豆只加了10%暴击,什么**,最起码也得有个群体恐惧吧。

2,普攻:普攻突破一个加必中,一个加人数,最**的改法,没有起手还是火属性,能不能改改,打柱间没伤害的,最起码加个起手或者状态吧再或者变成类似止水柱间那样多动症好养普攻。

3,追打:说真的,临突破前削弱真是让我开了眼了,头一回见到这么骚的操作,削了打断,对目前对局来说没有太大影响,可本来玩家看到前瞻心里就不痛快,又整了这么一出,生怕不挨骂。
      追打限制查和原来没啥太大变化,就是多了个极度痛楚和减豆,但是不知道是不是没修好,配合止水和阿修罗,减完豆后阿修罗追打后豆又增加了,你痛楚了个什么,还不如把原来的压制免疫封穴再加回来。

4,被动称为神的人:只加了养成,而且养成也很低,完全不如小孩,普攻也不是多动,你能养多少?不如再加个免疫纯忍,好歹天道也有这效果,Y更是,普攻养成你得多动啊,不多动养个屁。

5,激光炮:没啥好说的,就加了受攻击提升伤害,还是回合内,这点养成够干嘛的,还不是永久的,佩恩只有奥义才有吸血,而且很难放出来,第一回合基本上没有回血,没有普攻的话第二回合就是个木桩,Y更扯,没有必中减查免疫打断,
这是突破吗?确定不是削弱?

6:天道超:这个就要好好说一说了,现在加强了一波,总算能和没突破时候打一打了,还不是稳赢,你突破了什么?
奥义:奥义从每回合两次变成了一次,也不是群体恐惧,还不是持续到下回合,对比突破前也就是不相上下,因陀罗都能加两次冷却,打因陀罗完全动不了吧。
普攻:普攻不是必中,还一定概率造成痛楚和击退,你确定这是突破而不是出新的弱鸡元宝吗?连个收尸都没有,也不是稳定起手。
追打:追打伤害不错,加破防还是必中,问题是纯忍还是纯体了?你确定这是突破忍者该有的吗?
神罗天征:现在都是必中,以后强势忍者也是基本全必中,你闪谁去?都不如去掉闪避改成挨打加防抗加豆。
地爆天星:你就忘不了你那个破盾,多少年前的机制了?现在你那个破盾确定能活下来?一堆驱散颓废恐惧打的你连爬都爬不起来。
绝杀:绝杀一填不会被收尸了,但却被因陀罗克制了,无论哪个因陀罗,而且绝杀效果也不算强,弱鸡,都不如改成消耗所有技巧点发动一次神罗。
复活:奥义两次复活,你确定佩恩死了其他忍者还能奥义出来?要不改成原来的机制,死一个立即复活,要不然改成对手释放奥义也算,这样还有的玩。
自身免疫:减血量加攻击,还加那么一点,跟没有一样,还没有养成,都不如改成造成攻击吸血,好歹能活的久一点,自身不是2级免疫不良和霸体,需要条件触发,也就那样。
天道超整体看下来更像是一个独立忍者,还不是特别强的独立忍者,都不如改成元宝忍卖,把佩恩突破做的好一点,机制基本都是过时的机制拼凑,你搞点新机制都当你努力过了。

总体看下来,并没有花榜该有的突破强度,更像是把佩恩回炉重做了,一点都不符合该有的标准,如果就这样的话,以后花榜也不用考虑了,啥时候突破了看强度合适了再买吧,好好的一个忍者能做成到处都是问题,策划也是有能耐的,随便找个玩游戏的都做不出来这种效果,这种人人喷人人骂的效果
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DCW-吊车尾 MYYX-木叶英雄 MMJW-萌萌九尾 YQRX-有钱任性 火之意志

沙发
发表于 2023-12-15 11:14 |只看该作者
感谢您的建议,关于六道佩恩开放技能后,玩家意见希望能加强六道佩恩突破后强度的帖子确实很多,版版也都反馈给管方了,管方回复这几天一直都会持续关注玩家论坛的帖子,因此昨天晚上也临时更新加强了六道佩恩,但是目前下来还是不能满足玩家的要求,版版这边也可以理解,玩家希望能出现一个类似以前须佐止水那样强度的忍者,但是这真是管方不希望再出现的。管方不希望再出现一个花榜忍者开放技能试验后强度太大呢,这个也一直强调过。您的建议版版也会记录下来
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初级下忍

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板凳
发表于 2023-12-15 11:22 |只看该作者
xia1110 发表于 2023-12-15 11:14
感谢您的建议,关于六道佩恩开放技能后,玩家意见希望能加强六道佩恩突破后强度的帖子确实很多,版版也都反 ...

你们得好好盯紧这个布鲁干活,奥义突破都没什么变化,就算不变成止水最起码也要合理,小加强还不够,缺点还是有
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精英下忍

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地板
发表于 2023-12-15 11:29 |只看该作者
买了个花榜给我搞这种孤儿突破。谁爱玩谁玩。
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发表于 2023-12-15 11:41 |只看该作者
佩恩问题确实挺多的,我认为最致命的是养成回合内有效,被小孩先手打了一顿好不容易挨打得来的养成因为恐惧吸蓝没有还手之力。下回合又要重新养成,一直挨打
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普通下忍

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发表于 2023-12-16 13:11 |只看该作者
xia1110 发表于 2023-12-15 11:14
感谢您的建议,关于六道佩恩开放技能后,玩家意见希望能加强六道佩恩突破后强度的帖子确实很多,版版也都反 ...


除建议加强佩恩外,也建议加强新阿修罗,新因陀罗、阿修罗这两花。能用么 ?策划。本人不喜欢喷人,但至少用点心做忍者啊,还花榜忍者。五星新阿修罗现在真的就一无是处,解斑都打不过...
1.奥义没必中
2.追打的伤害系数真的不高,这对得起无视防抗的设定么?
3.没闪避,保命能力基本没有。
4.追打也没必中。
5.死亡后第二回合开始复活,这有啥用?黄花菜都凉了。强烈建议战败后第一回合复活。

我两次7800花、一次8000花、
如果真的都是这些强度的话,那真的太让人失望了,还拿什么新花,干脆三星保底得了。
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初级下忍

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发表于 2023-12-16 22:51 |只看该作者
我是老贼,回帖升级才能发帖,用作骂走低能策划布鲁
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初级下忍

Rank: 2Rank: 2

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发表于 2023-12-17 00:03 |只看该作者
xia1110 发表于 2023-12-15 11:14
感谢您的建议,关于六道佩恩开放技能后,玩家意见希望能加强六道佩恩突破后强度的帖子确实很多,版版也都反 ...

我就好奇了现在还有不能养成的花榜忍者吗,没有的养成的花榜忍者花钱干啥,他说了那么多,其实就把养成弄出来,然后围绕这个养成设计一点机制,这个佩恩不就改好了吗,你觉得呢
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发表于 2023-12-18 14:52 |只看该作者
花钱的打不过白嫖的
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