本帖最后由 陈qscqsc 于 2022-4-28 23:14 编辑
大家好,我是影影,最近一直在出咒印忍者,之前出了不少辅助,这次重吾登场,从强度上可以担当C位,下面推荐一些重吾竞技场阵容。
忍者分析 奥义永动,永动的代价是增加查克拉消耗而且没有自身减CD机制,目前来说永动稳定性是可靠的,实用性:★★★☆ 普攻起手吸血,不过还是很一般,实用性:★☆ 追打有控制,不过没有其他机制,对于免疫忍者没有控制性,实用性:★★☆ 被动1,免疫+闪避+回查+反伤,多重机制的自保技能,给自己提供强劲的续航能力,并且回查还可以配合奥义,提升奥义的永动的稳定性,实用性:★★★☆ 被动2,六道斑同款养成被动,而且养成还有暴击,暴击养成系数不低(不像以前才2~3%地加),养成程度高,实用性:★★★☆
阵容推荐 阵容一 重吾+君麻吕+土主43213妖狐+宁次,这套可以类似于之前的六道斑宁次阵容,第1回合直接开炸,必胜(重吾自带盾)+结界+奥义打出高伤,第1回合带走对面。优点是打爆发流,开场解决对面。缺点是要拼先攻,碰上高先攻鼬控制就无力抵抗,同样缺少控制机制怕纲手等复活。
阵容二 重吾+鼬22221+土主43113麒麟+初代21121,这套利用了重吾的仙术,初代带仙术医疗给重吾提高更稳定的保护,鼬用Y奥义加查克拉控场+提供高连击,初代的追打压免+吸查克拉+多体定身打断,也提供一定控场能力。优点是打免疫忍者主流有优势,缺点是前期伤害低,缺少伤害补刀,打不过止水。
阵容三 重吾+君麻吕+土主43113蛤蟆力+解斑,这套也是与阵容2类似,重吾永动高伤,解斑控制,不过有解斑后期补刀,优点是高伤+多刀爆发流,还有一定的稳定性,缺点是拼先攻,自身脆皮,碰上对面有解斑就不永动了。
实战测试 第一场,碰上止水阵容,开场直接炸对面,对面基本就残了,第2回合因为先攻优势所以赢了。
第二场,碰上带土自来也阵容,对面有自来也加先攻,我们缺乏控制机制,被忍封后伤害打不出,最后惜败。
第三场,重吾对上重吾,我方先攻优势,开场直接打残对面,对面提前撤退。
第四场,重吾碰上六鸣,重吾伤害不低,轻松取胜。
第五场,大蛇丸阵容碰上鼬基本凉凉,可以看到重吾伤害不低,大蛇丸复活也被重吾一下秒杀,最后获胜。
第六场,带土阵容,开场解斑就能奥义控制了带土,重吾+解斑轮流奥义,对面招架不住。
总结 重吾作为元宝忍者有一定的强度,目前肯定比不过止水带土等一众主流,不过对于平民或者新区来说,缺少花榜的玩家可以用重吾担当C位,奥义永动+免疫+闪避+养成均有,符合目前C位大部分条件,养成到后期伤害也不俗,不过与止水还是有很大差距。重吾的阵容推荐就到这里,下期再见。 |