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(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)
Hi,大家好~这里是周二更新的【爆料】专栏(也不一定是周二啦)。咳咳,可以说绝对是第一手资源噢~当然也不能否认“可能”会和周四更新的内容有那么点出入,但是小懒还是尽量做到:能给大家看的福利都会在这里放出,不能的嘛,大家懂的!下面来看下本期的爆“点”吧!
大家好,我是小懒。本周给大家带来了新忍者的消息,他就是我们的主角,鸣人[佐助真传]。作为主角鸣人在游戏中已经有很多版本,其中有好几个版本曾经都是出场率极高的,这个版本的鸣人会有什么样的表现,下面就请小伙伴们一起来看看小懒给大家带来的具体内容吧。
(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)
鸣人[佐助真传]是以追打为主要特色的忍者,一共9个追打,每次追打触发1个效果,循环往复,在加上自身也有增加追打次数的能力,9个效果轮一次是非常快的。
奥义 仙法·超大玉螺旋多连丸:攻击敌阵营至多7体敌人造成6连击的伤害及打断,若选定目标奥义点大于1个,则此技能必中,选定目标额外造成倒地及破防。
奥义非常契合鸣人的特色,破防可以额外增加自己的追打次数。
普攻体术攻击:攻击随机敌人,一定概率造成击退并压制追打状态免疫,此技能拥有额外暴击加成。
额外的暴击加成让鸣人的输出更猛,一定概率起手还能压制霸体,一套连下来对手非死即残。
触发大玉螺旋丸:偶数回合开始时触发,攻击随机1横行敌人造成必中伤害并压制追打状态免疫,随机1体造成打断及击退。
在奥义之前就可以随机起手,无论是配合队友控制对方1手位还是控制到追打衔接的中转忍者,都是血赚。
追打仙法·超尾兽·螺旋手里剑:至少30连击及以上时触发,攻击敌小队7体造成3连击的风、雷属性伤害,随机1体敌人造成打断及不可免疫及驱散的封穴。此技能必中。此技能从守鹤起,依次使用又旅、矶抚、孙悟空、穆王、犀犬、重明、牛鬼、九喇嘛不同效果技能。
7体范围相当于一个奥义,配合增加追打次数的技能,既能造成海量伤害,还能给对方上各种恶心状态。
被动影分身之术:鸣人拥有2级不良状态免疫,使用追打类技能时成长20%的忍术。战斗开始时及使用仙法·超大玉螺旋多连丸后,将触发技能影分身之术(由奥义触发的为附加技)。
鸣人的分身也是相当全能,养成追打伤害,输出起手,本体受击降低奥义冷却,增加追打次数,提升追打伤害。
本期的《更新前瞻》就到这里结束啦!其他活动小懒就不在这里爆了,大家还是自行在游戏里体验较好,喜欢的点个赞鼓励一下小懒呗~咱们下期见!
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