本帖最后由 ensuu 于 2024-4-18 17:02 编辑
水门【百战不灭】 【技能设计参考和图片来自火影忍者手游】 奥义 飞雷神苦无【体】进场0、冷却2、查克拉消耗0【瞬发】选定敌方忍者时,对目标造成必中伤害、打断、飞雷神标记,并增加1回合奥义冷却。选定已方小队或敌方阵营空格时,将替换为新技能效果。此技能免疫打断,且与天翔燕舞光瞬影残零式轮替使用。【参考火影忍者手游飞水门(百战不灭)第一个技能,图片略】 新技能效果【体】选定已方小队空格时,对空格释放1枚飞雷神苦无,同时水门转移至此格子,并取消格子的飞雷神苦无,转移之后将在原位置召唤1体影分身(转移后先攻、先手位不会变更)。选定敌方阵营空格时,对空格释放1枚飞雷神苦无,并召唤1体影分身。此技能免疫打断,且与天翔燕舞光瞬影残零式轮替使用。(飞雷神苦无持续至战斗结束)
部分机制:1:空格存在召唤物,依旧可以标记飞雷神苦无。2:双方阵营水门可互相取消飞雷神苦无。3:同一空格多次释放飞雷神苦无,将按1枚计算,仍然可以召唤影分身。
天翔燕舞光瞬影残零式【体·忍】进场0、冷却2、查克拉消耗20【瞬发】对敌方阵营至多7体造成必中伤害、打断、5连击,敌方阵营存在2枚或2枚以上飞雷神苦无时,选定目标将造成小浮空、飞雷神标记。敌方阵营每存在1枚飞雷神苦无,此技能范围提升1体,并提升10%伤害(至多可叠加5次),提升至5次时,水门奥义将永久替换为通灵·蛤蟆短刀裂空斩闪光月下螺旋轮舞吼·零式。【图片下】 通灵·蛤蟆短刀裂空斩闪光月下螺旋轮舞吼·零式【体·忍】进场0、冷却2、查克拉消耗20【瞬发】召唤文太联合攻击,对敌方阵营至多12体造成提升50%的必中伤害、打断、5连击,选定目标将造成小浮空、飞雷神标记,并增加1回合奥义冷却。释放之后召唤1体影分身。【参考火影忍者手游飞水门(百战不灭)奥义,图片略】 影分身【忍】继承水门80%生命及100%其它属性,拥有飞雷神苦无、四代火影以外所有技能,且回合末时,将在敌方阵营随机空格释放1枚飞雷神苦无(影分身至多存在2体)。此外,影分身存活时,每次受到攻击降低水门1回合奥义冷却,且敌方阵营先手位低于水门的忍者奥义选定已方小队时,选定目标将转移至影分身(每回合至多触发1次)。 普工 螺旋丸【体·忍】攻击随机一横行的敌人造成风属性伤害、6连击,并对周围1格敌人造成15%震伤,大概率造成击退。攻击的小队存在飞雷神苦无时,此技能必中。此外,已方小队存在影分身时,将替换为双螺旋丸。 双螺旋丸【体·忍】攻击随机一横行的敌人造成风属性伤害、12连击,并对周围1格敌人造成35%震伤,大概率对1体造成小浮空并压制追打状态免疫(持续回合末)。此技能必中,且无视少量防御及抗性。 追打 飞雷神·闪光连弹【体·忍】追**地、击退、小浮空的敌人,造成小浮空、打断和飞雷神标记,并对其一横行敌人造成伤害,同时降低其12%防御(可叠加)。此外,水门每次攻击存在飞雷神苦无的小队时,将成长12%体术和忍术(可叠加)。【参考火影忍者手游飞水门(百战不灭)普工第四A连段攻击,图片略】 被动 飞雷神之术【忍】水门极大概率闪避首次攻击,且敌方阵营每存在1枚飞雷神苦无,水门回合内闪避次数加1(至多增加2次)。此外,敌方阵营存在3枚以上飞雷神苦无时,水门获得技能神速(持续战斗结束)。 神速【忍】水门每回合首次闪避提升已方小队忍者2%速度(可叠加5次),且连续受到3次攻击时,将消耗自身1次闪避次数触发飞雷神导雷(每回合至多触发1次)。 飞雷神导雷:必定闪避下次攻击(包括必中技能),并对攻击者造成自身15%生命的必中伤害,同时转移自身所有不良状态(包括不可驱散)至攻击者,之后恢复自身25%生命。【图片下】
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