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[活动] 【最强嘴遁】忍界之神归来,感受千手一族的强大

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RJDF-忍界巅峰 复仇末裔 魅力无限 绝代佳人 火之意志 MYYX-木叶英雄 MMJW-萌萌九尾 YQRX-有钱任性 DCW-吊车尾

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发表于 2024-8-5 00:18 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 瘫倒的蛤蟆助 于 2024-8-5 00:22 编辑





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沙发
发表于 2024-8-5 09:06 |只看该作者
QQ:3605035489
大区:不删档1030区
游戏昵称:一周菌
我的看法:突破后的柱间数值非常恐怖,100万战以下一个奥义就能清屏,但是越战能力依旧不行。
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精英下忍

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板凳
发表于 2024-8-5 09:07 |只看该作者
QQ:3013045818
大区:不删档1030区
游戏昵称:放放假
我的看法:竞技场用小孩感觉越不了柱间,先手奥义必中加上结界根缚什么都干不了,追打带虚弱扛住了也没办法一套带走对面。
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精英下忍

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地板
发表于 2024-8-5 09:28 |只看该作者
QQ:447111918
大区:不删档1017区
游戏昵称:無上ރ零王
我的看法:感觉没有佩恩强力呢,希望继续加强,忍者之神啊咋的也得比佩恩厉害啊
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普通下忍

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发表于 2024-8-5 09:41 |只看该作者
QQ:1090534041
大区:不删档1区
游戏昵称:侧滑吃翔又司马
内容:忍界之神变身忍着之神,再忍就忍到关服了。变身后根本站不住,还不如小孩的硬度。
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精英下忍

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发表于 2024-8-5 11:13 |只看该作者
QQ:2719498276
大区:不删档994区
游戏昵称:洛琪希
我的看法:突破的技能实在是单一,纯纯的数值怪,不知道是技术问题还是什么,变身回来只能强制+1或者y,现在还有一堆bug,实战中原先的来回变,现在的变了就变不回来了,本来每回合来回变+20%奥义和伤害现在这样设计,等于没有了战力爆发太鸡肋,修改技能吧不然还是当辅助的料。
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中忍队长

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火力全开 RJDF-忍界巅峰 光棍勋章 DCW-吊车尾 MYYX-木叶英雄 MMJW-萌萌九尾

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发表于 2024-8-5 11:13 |只看该作者
QQ:898939945
大区:不删档614区
游戏昵称:486
我的看法:新神上位,同等级同战力可锤超哥。
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复仇末裔

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发表于 2024-8-5 11:58 |只看该作者
QQ:153500589
大区:不删档159区-超兽伪画
游戏昵称:炙の黑崎灭八
我的看法:这次调整确实是一次加强,加之突破,可谓强上加强。不过和目前主流阵容比起来,确实有点脱节。原因如下:初代原状态表现中规中矩,威力主要体现在战斗模式,不过目前而言战斗模式很多时候触发不出来就死了,还有现在有很多不可驱散状态。初代想再变身去除,却变的很难。总之,能用,却不是很优秀
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发表于 2024-8-5 13:23 |只看该作者
QQ:3347964100
大区:公测1036区
游戏昵称:龙崎团也
我的看法:突破后的柱间一般般,同站打不过超哥,竞技场被小孩杀爆
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发表于 2024-8-5 14:36 |只看该作者
Auska 发表于 2024-8-5 11:13
QQ:898939945
大区:不删档614区
游戏昵称:486

也只能是同战力了,还得是有先攻的情况下
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精英下忍

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发表于 2024-8-5 14:41 |只看该作者
QQ:893604046
大区:联盟22区
游戏昵称:豪火灭却
我的看法:调整和突破虽说有提升强度,但有些方面是反向加强了,优秀的变身机制没有了,在一回合内挨打五次才能变身真的是僵硬无比。输出方面是够了,但是生存能力大大削弱,挨打回血没有了,奥义也没有虚弱了,此外不仅是坚韧可以取消,连他的不可选中也可以被驱散,那么变身后选中自己的奥义就显得非常鸡肋,还不如去奥义对方打一波爆发,而且还得是你有先攻的情况下,同站若是没有先攻依旧是被超哥拷打
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发表于 2024-8-5 15:07 |只看该作者
QQ账号:8989561
游戏大区:不删档995区
游戏昵称:『月见』新一
我的看法:初代突破伤害挺高
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发表于 2024-8-5 15:16 |只看该作者
QQ账号:724916164
大区:公测1007区
游戏昵称:『饮月』新一
我的看法:初代突破数值挺高,有先攻无敌
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精英下忍

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发表于 2024-8-5 15:58 |只看该作者
1.QQ账号:371684184
2.游戏大区:联盟5区
3.游戏昵称:九里香❁ 848
4.我的看法:初代突破伤害很高,但是实战用起来真不太行,设计理念冲突了,本身是来回变身实现反打压制,现在变身回来条件是一回合吃五个奥义,这要不是打忍战根本就没可能变回来,而且变身后,没有了回血,追打不出来的话就永动不了。然后就是柱间虽然可以用来打幻象,但是幻象伤害溢出归零从头计算,打的很难受。希望有所调整吧。
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发表于 2024-8-5 17:34 |只看该作者
1.QQ账号1033156314
2.游戏大区:联盟130区
3.游戏昵称:没钱花❁天海
4.我的看法 :初代爆发后破绽太大,当被麻痹或者对面存在复活忍者直接奥义打死对方对方符合会空追打(说的就是超哥),会直接站桩,因为要回合内五个奥义才能解除变身,反而不如爆发前灵活。
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发表于 2024-8-5 18:31 |只看该作者
本帖最后由 wang382738394 于 2024-8-6 16:33 编辑

1、QQ账号:382738394
2、游戏大区:不删档55区
3、游戏昵称:断香残酒情怀恶
4、我的看法:
      1.数值一流。机制拉跨。
      2.结界的根缚有BUG,增益buff会根缚自己(如罗生门的被动套盾土主的奥义加盾,被施加的对象 。麻烦测试下)。
      3.战力爆发模式BUG,为什么是先回复40查克然后在展开结界调整上限100。遇到被佩恩锁查克拉只能回20变身之后不能奥义。还少查克拉。没改版之前是先调整上限。再回复查克拉,至少有反打的能力
      4.拉跨的变身机制,一回合被奥义五次解除(已测试多回合奥义不叠加)?直接和小孩一样拉到了。变身即永久?基本别想变回来。变身后的顶上化佛 就一个压二级霸体?磕碜不。核心玩法来回变身加奥义伤害的玩法呢?和每次解除和触发战斗模式加奥义伤害的被动矛盾不?
      5.重回先攻OL 。没先攻柱间只有挨打的份 。甚至打不过小孩,变身后奥义CD需要靠追打。受击不会回血。受击不会减CD。(有可能柱间爆发了忘记了怎么回血,怎么减CD)甚至还有兴奋这个内鬼BUFF。不能动起来的柱间兴奋有什么用,只是个负面的BUFF只能加快他的死亡。
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普通下忍

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发表于 2024-8-5 18:42 |只看该作者
QQ:2316745280
大区:不删档1区
游戏昵称:欧欧欧欧欧欧皇
我的看法:柱间突破后没变身前奥义能有明神门和吞尸的神技,变身后奥义能压制二级霸体自身追打锁0奥义CD。但是变身后自己很怕不可驱散的封穴和麻痹并且在单挑中很难在变回去,处于一号位来说很尴尬。
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精英下忍

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发表于 2024-8-5 19:01 |只看该作者
1.QQ账号:563058021
2.游戏大区:不删档1051区
3.游戏昵称:光の林溪
4.我的看法:初代的伤害数值是有了,但是总体感觉生存能力不强。如果去打同战力同先攻的佩恩,很难有一战之力,期待花榜之后的表现.
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SHXZ-守护勋章 MYYX-木叶英雄 周年纪念

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发表于 2024-8-5 20:08 |只看该作者
QQ:45545985
大区:不删档31区
游戏昵称:泡泡骑士
我的看法:柱间突破后,相信有的都已经突破完了,个人感觉柱间的变身又是一个新的机制,需要慢慢去理解和使用,跟现在的超哥相比,保命技能是弱于超哥的,毕竟超哥3条命现阶段无人能敌,柱间容易被死门凯一脚踹死。。但是个人感觉柱间的伤害比超哥要强,变身后的柱间感觉能打出成吨的伤害,尤其是高战局打到5回合之后,感觉养出来的柱间能技能清屏!搭配最合理的阵容,才能发挥柱间最大的能力,大家继续摸索吧,但是柱间的时代已经来临了,不可阻挡1
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下忍队长

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发表于 2024-8-5 21:05 |只看该作者
QQ账号:1766290884
游戏大区:不删档1区
游戏昵称:『葉』その桜
我的看法:伤害爆炸。单初代打单佩恩有先攻可以压着打 没先攻在战力差有限的情况下带特定忍者也能强打
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