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标题: 【最强嘴遁】护花使者~被哥哥保护好幸福! [打印本页]

作者: 卡弥﹫    时间: 2024-10-28 10:44
标题: 【最强嘴遁】护花使者~被哥哥保护好幸福!
本帖最后由 卡弥﹫ 于 2024-10-28 10:48 编辑

最强嘴遁护花使者~被哥哥保护好幸福!
作者:天真
嗨咯~木叶的学员们!

要问可爱有几个等级

那一定是可爱、敲可爱、爆可爱!

高冷男神鼬哥哥也有自己可爱的一面~

带上猫儿简直萌翻了!!(喷鼻血)

这么可爱的哥哥怎么舍得一直让他蹲仓库呢?

策划大大就满足广大迷弟迷妹们的愿望,突破猫儿哥哥,萌化你的心!


奥义变异更适合收割残血,普攻发动5连击并造成小浮空

并降低自身1回合奥义冷却基本上能让自己成为永动机

追打次数上限提升到10次,可以保证每个忍者起手都可以接到鼬神追打

必中打断且增加1回合奥义冷却


被动每回合首次行动前,降低敌阵营至多6体敌人10%的抗性(可叠加)

数量上大幅提升,只要回合拖得久,对方就会变得越脆皮

激励可以直接取消恐惧和颓废,可以保护女性忍者的输出能力~

不愧是我哥哥,简直是护花使者呢!!被哥哥保护好幸福!

大家觉得突破后的猫儿哥哥如何呢?是否会成为拉面鸣人一样的贫民神器?一起来讨论吧!


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2024.10.28——2024.11.4


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作者: 土豆丝TDS    时间: 2024-10-28 11:41
1.QQ账号:1766290884
2.游戏大区:不删档1区
3.游戏昵称:『葉』その桜
4.我的看法:花榜都做不到第一回合单追打10次,所以猫耳鼬超越花榜(
作者: 柳生SAMA    时间: 2024-10-28 11:43
1.QQ账号:375438182
2.游戏大区:不删档3区
3.游戏昵称:给你一巴掌
4.我的看法:非常花哨的追打突破,期待JJC能出现眼前一亮的整活阵容

作者: 喝口菌    时间: 2024-10-28 13:23
QQ:3605035489
大区:不删档1030区
游戏昵称:一周菌
我的看法:拉面鸣人主要是奥义加很多暴击,这个鼬十次追打限制很多,只能说放仓库加加先攻
作者: 放大假    时间: 2024-10-28 13:26
QQ:3013045818
大区:不删档1030区
游戏昵称:放放假
我的看法:竞技场怪物太多了,有时候第一回合都撑不住,又不可能像以前熬个十回合
作者: 小斌。。.    时间: 2024-10-28 20:07
QQ账号:1294097196
游戏大区:不删档329区
游戏昵称:浮清丶水墨
我的看法:贫民神器不知道是不是,至少我都没有四星根本用不了,看技能感觉强度不高,相比于别的贫民点卷忍者只能说是还是弱了点
作者: 友情的羁绊    时间: 2024-10-28 22:44
1.QQ账号:1163815578
2.游戏大区:联盟89区
3.游戏昵称:♪春野杏子
4.我的看法:突破后强度尚可,属于巅峰赛可用,竞技场低稀有度忍者匹配可娱乐的程度。很难像拉面鸣那样成为平民神器。第一个是当前版本忍者强度比过往强了太多,其次就算当前版本强度和拉面鸣当初相当,猫耳鼬突破后也很难成为一个强力辅助。拉面鸣奥义强度很高,能给C位木叶忍者解控增加普攻的同时还能增加45%暴击,得暴击者得天下,此外解控也是很好用的技能。其次拉面鸣受到治疗可以养成肉度和输出,追打也是必中,方便衔接。当然这说的都是当时的版本,现如今拉面鸣的强度也不够看了。而对比猫耳鼬,奥义是输出技,不是一个合格的辅助,此外奥义压制永动养成等方面也无法很好地成为一个C。普攻减cd也是为了奥义输出。好用的辅助技主要是降低对面抗性和[学喵叫],此外追打可以用来衔接或者增加对面cd。但本来可以很好使的[学喵叫]却因为是随机而无法很好地发挥作用。综合来看有点四不像,不能很好的辅助。但考虑到其1回合可以10次追打,也许娱乐阵容可以拿来当C位玩玩。
作者: XYQY    时间: 2024-10-28 22:49
1.QQ:2997105663  
2.大区:公测1031  
3.游戏昵称:雪月丨七月
4.我的看法:猫耳鼬虽然拥有单回合10次追打的输出潜力和降低对方抗性的团队增益,但其奥义技偏输出、辅助能力弱且控制技能随机性大,使其难以成为拉面鸣那样面面俱到的强力辅助
作者: 夏奈丶琉璃    时间: 2024-10-28 23:13
QQ:359247460
大区:联盟19区
游戏昵称:星花火❀「茈」
我的看法:只能说是个花里胡哨的花瓶,追打10次,和谁配合呢?
作者: 风风风432    时间: 2024-10-28 23:23

1.QQ账号:3347964100
2.游戏大区:公测1036区
3.游戏昵称:小寒
4.我的看法:这是不是几年前的文案,这已经跟不上时代了...
作者: tianqiang533524    时间: 2024-10-28 23:56
本帖最后由 tianqiang533524 于 2024-10-28 23:58 编辑

1.QQ账号:291873553
2.游戏大区:不删档171区
3.游戏昵称:【Τ→Ηō水龙
4.我的看法:宇智波鼬[猫耳]的突破可以用初级通用技能书,签到就可以免费突破了;最大的亮点是追打:苦无攻击 +2:追倒地的敌人,造成小浮空和打断,每回合至多触发10次,这追打次数属于T0级别;但由于其他技能相对较平庸,所以在日常PK中无法上场,可以在竞技场中使用。
作者: 2015110617nwqxf    时间: 2024-10-29 09:02
QQ账号:1090534041
游戏大区:不删档1区
游戏昵称:侧滑吃翔又司马
我的看法:单回合10次追打不知道是不是为以后做准备,目前反正就是普普通通的蓝书忍者。
作者: 悄无声溪    时间: 2024-10-29 09:05
1.QQ账号:447111918
2.游戏大区:不删档1017区
3.游戏昵称:暗部
4.我的看法:出一些强力的贫民突破忍者吧
作者: 2017041216ut7GN    时间: 2024-10-29 10:03
QQ账号:371684184
游戏大区:联盟5区
游戏昵称:九里香❁848
我的看法:10次追打很吸引眼球,看后续和谁搭配了
作者: 漩涡右门    时间: 2024-10-29 11:12
QQ:2303025778
大区:不删档168区
游戏昵称:充钱教漩涡右门
我的看法:竞技场十追打配合必中追打直接控!
作者: 2015082400WC5C3    时间: 2024-10-29 14:06
1.QQ账号:2316745280
2.游戏大区:不删档1区
3.游戏昵称:欧欧欧欧欧欧皇
4.我的看法:第一个出现十次追打的人,为后续忍者突破铺路
作者: a295892474    时间: 2024-10-29 16:19
QQ账号:295892474
游戏大区:不删档12区
游戏昵称:金燕西
我的看法:又能提升战力和先攻了


作者: 2018042504p7851    时间: 2024-10-29 16:29
1.QQ账号:3549975387
2.游戏大区:不删档830区
3.游戏昵称:烨肥羊
4.我的看法:单回合的10次追打还是第一个忍者,除了那些被上了破防的,但是大部分玩家都没4星吧!可以试试打打幻想
作者: 薄暮凉年“    时间: 2024-10-29 17:06
1.QQ账号:2361077152
2.游戏大区:公测207区
3.游戏昵称:上善若水
4.我的看法:竞技场娱乐忍者
作者: 45545985    时间: 2024-10-29 20:37
1.QQ账号:45545985
2.游戏大区:不删档31区
3.游戏昵称:泡泡骑士
4.我的看法:虽然说猫耳鼬的技能有各种限制,可综合评价还是很有价值的一个忍者,可惜现在花榜柱间的地位无可撼动,不能搭配柱间的忍者只能仓库了~~
作者: 辞英114514    时间: 2024-10-29 21:12
1.QQ账号:3316261794
2.游戏大区:公测1034区
3.游戏昵称:辞英
4.我的看法:10次的追打次数是一个比较大的尝试,虽然放在猫耳鼬身上娱乐效果大于实战能力。
作者: inbee    时间: 2024-10-29 22:33
1.QQ账号:1759587845
2.游戏大区:不删档436区
3.游戏昵称:有和健康
4.我的看法:都在猜是不是可能在给终焉柱间做试错
作者: laolishi    时间: 2024-10-30 08:34
1.QQ账号:153500589
2.游戏大区:不删档159区-超兽伪画
3.游戏昵称:「岚」黑崎灭八
4.我的看法:疾风传忍者的突破更大程度是为了增加竞技场可玩性,作为最佳人气的鼬,已经很长时间不做突破了,这个时间猫儿突破却是让人感觉意外.从技能描述来看虽和时代有点不符,但强度却是提升不少,和拉面鸣人或者泉奈可属于同一阶梯了.比较辣眼睛的是首回合即可触发10次追打,着实让我意外.不过仍需队友配合才可发挥,也极大的影响了他的发挥.不过总体而言是新区玩家或者竞技场玩家的福音


作者: 271907607    时间: 2024-10-30 09:50
1.QQ账号:271907607
2.游戏大区:不删档50区
3.游戏昵称:混元主宰
4.我的看法:猫耳鼬实战还是没什么上场机会,目前也就只有竞技场能娱乐一下
作者: 璩未    时间: 2024-10-30 15:01
1.QQ账号:993196795
2.游戏大区:不删档57区
3.游戏昵称:南都落羽
4.我的看法:十追打都来了,等个二十追打。
作者: ASD1310355597    时间: 2024-10-30 16:47
1.QQ账号:2943823033
2.游戏大区:不删档1062区 影·地动核
3.游戏昵称:千手天寻
4.内容:虽然说猫耳鼬的技能有各种限制,可综合评价还是很有价值的一个忍者,可惜现在花榜柱间的地位无可撼动,不能搭配柱间的忍者只能仓库了。
作者: 卍天    时间: 2024-10-30 20:30
1.QQ账号:1390866119
2.游戏大区:公测484区
3.游戏昵称:可怕的碧珞
4.我的看法:拉面鸣人是平**流阵容忍者,非常强的突破辅助。猫耳鼬很一般的突破,只能竞技场里玩玩。
作者: CF_海沫深@    时间: 2024-10-30 21:30
1.QQ账号:1513746124
2.游戏大区:联盟136区
3.游戏昵称:虞美人✿虐爱
4.我的看法:虽然实战中的用处不大没有他的位置,但是猫儿鼬在竞技场巅峰赛中绝对是必拿忍者
作者: 北斗问天    时间: 2024-10-30 21:40
1.QQ账号:563058021
2.游戏大区:不删档1051区
3.游戏昵称:光の林溪
4.我的看法:猫耳鼬的技能在现在的版本中也是一个不错的突破了,10次追打加上减抗性叠加,如果打的次数多伤害是很客观的。所以对面打幻象的火影迷是一个不错的选择,可以搭配多样的阵容去打出满意的伤害,策划也是考虑了普通玩家的过渡,点个赞!
作者: 2018062302Tk3m3    时间: 2024-10-30 23:36
1.QQ账号:2377633896
2.游戏大区:公测409区
3.游戏昵称:創世·梦回还
4.我的看法:猫耳鼬的突破有点猝不及防,属于是没人能想到,不过也算属于强度娱乐并存的忍者,技能突破都分加2和Y,从奥义上来说,豪火球平平无奇中规中矩,Y技能的选定敌人血量不高于40%时伤害提高60%,这在巅峰赛挺不错,普攻上来说,Y的突破可以降低奥义冷却,加2倒是一般,追打上来说,追打算上这个忍者最逆天的,也是忍者首例10追打的忍者,只可惜无必中,选Y的话倒是必中还加敌方一回合奥义冷却,两个被动,替身术,加2是闪避养成,Y是闪避则触发学猫叫,降低随机一体队友2回合奥义冷却,区别在于一个两次养成自己,一个辅助队友,另一个被动,学猫叫,加2是降低敌阵营至多6体10%抗性,且可叠加,Y是回合首次行动前,给女性忍者且是全阵营的女性施加激励,可取消恐惧和颓废。总的来说,猫耳鼬的突破对巅峰赛来说意义重大,对竞技场来说也算是个不错的娱乐忍者,对实战来说可以加先攻。
作者: 2018031516N9qta    时间: 2024-10-31 12:19
1.QQ账号:2775369481
2.游戏大区:不删档45区
3.游戏昵称:非洲巨酋长
4.内容:一回合十次追打娱乐性质拉满,但需要加追打忍者配合
作者: 2016070623JzlJ6    时间: 2024-10-31 16:57
1.QQ账号:724916164
2.游戏大区:公测1007区
3.游戏昵称:『饮月』新一
4.我的看法:不能成为和拉面鸣人一样的贫民神器,虽然突破后追打次数很多,但是没有忍者能配合到底
作者: 2016021012Bfkl1    时间: 2024-10-31 16:58
1.QQ账号:1163803348
2.游戏大区:不删档855区
3.游戏昵称:20w环游世界
4.我的看法:花里胡哨了有点儿,非常适合看仓库,不愧是高人气忍者

作者: heng2537956051    时间: 2024-10-31 16:59
1.QQ账号:2537956051
2.游戏大区:公测1041区
3.游戏昵称:浇花童
4.我的看法:猫耳鼬可爱就够了
作者: 李奥王    时间: 2024-10-31 17:02
1.QQ账号:549601575
2.游戏大区:公测1041
3.游戏昵称:水煮鱼丨
4.我的看法:目前来看还是属于娱乐忍者,并没有脱离原来的定位。不过亮眼的10次追打在强者中发挥很大的作用。
作者: Auska    时间: 2024-10-31 18:33
本帖最后由 Auska 于 2024-10-31 18:34 编辑

1.QQ账号:898939945
2.游戏大区:不删档614区
3.游戏昵称:486
4.我的看法:不知道追打试炼能不能用一用;P

作者: 2016040111tP78e    时间: 2024-10-31 19:07
1.QQ:1368809560
2.大区:联盟41区
3.游戏昵称:花城
4.我的看法:突破10次追打这是第一次有这么多追打的,但是很难搭配配合的,突破了加点属性和先攻就挺好了
作者: t2719498276    时间: 2024-10-31 21:50
1.QQ账号:2719498276
2.游戏大区:不删档994区
3.游戏昵称:洛琪希
4.我的看法:拉了拖大的,我建议删除  侧滑  【浮木】标签,增加【挠餐】标签。
作者: Ganz_Muenchen    时间: 2024-10-31 22:43
1.QQ账号:71600861
2.游戏大区:不删档300区
3.游戏昵称:☼野原广志☼
4.我的看法:10次追打也太强了,搭配国风佐助,让弟弟辅助哥哥,感觉可以整活玩玩
作者: 猫猫猫小小小    时间: 2024-10-31 22:54
1.QQ账号:20519357
2.游戏大区:联盟409区
3.游戏昵称:年年有余
4.我的看法:没看出来有什么用处,在竞技场里都无法娱乐,只能靠突破加加先攻
作者: 朋彦    时间: 2024-11-1 20:49
1.QQ账号:2116977870
2.游戏大区:不删档533
3.游戏昵称:小朋友
4.我的看法:这是划时代的忍者,羁绊要是想送分降低段位只要鼬一个就可以把对面柱间打变身,效率高很多
作者: 1506053533    时间: 2024-11-1 23:33
1.QQ账号:1506053533
2.游戏大区:不删档184区
3.游戏昵称:优衣、对不起
4.我的看法:非常花哨的追打突破,只能jjc用下,突破强度不高
作者: 2016031809vIWqM    时间: 2024-11-2 18:51
1.QQ账号:3379065513
2.游戏大区:公测327区
3.游戏昵称:陈丶大乖
4.我的看法:突破一波加点先攻就可以重新回仓库了
作者: 2016020605J555z    时间: 2024-11-2 23:29
1.QQ账号:854977710
2.游戏大区:联盟88区
3.游戏昵称:花呗の纳兰
4.我的看法:鼬猫耳突破,在儿童忍者中,算是数一数二的强忍了。他的突破的设计思路不错。1、不管是奥义还是被动,都有提升伤害的效果,对于一号忍者有一定的帮助。2、追打可以触发10次,每个忍者起手都可以接到鼬的追打可以打断对面,打一个出其不意。3、追打变异增加对面奥义冷却,可以打乱对方的节奏。4、学喵叫被动减对面抗,让对面变得更加脆。5、很不错的忍者突破,用的低级药剂,很平民化,突破了又涨了先攻属性,赞!
作者: XINXIN2023    时间: 2024-11-3 00:31
QQ账号:1163892469
游戏大区:不删档272
游戏昵称:浮清、小八
内容:希望尽快开放更多忍者的突破。
作者: 再睡-一夏    时间: 2024-11-3 09:16
1.QQ账号:735413631
2.游戏大区:不删档42区
3.游戏昵称:Fairy、余淮
4.我的看法:多多突破忍者,猫耳鼬永远的神
作者: 2015110907A1cDs    时间: 2024-11-3 22:06
1.QQ账号:893604046
2.游戏大区:联盟22区
3.游戏昵称:豪火灭却
4.我的看法:猫耳鼬第一回合就能单追打10次,非常恐怖的强度,加上竞技场血少防抗低等种种因素很有可能打出秒人效果,其他突破也可以算是跟上了版本了,中规中矩不能说上弱,在巅峰赛上要是加入了忍者池子中这就是必拿的忍者了,强度超标。
作者: inbee    时间: 2024-11-3 22:38
1.QQ账号:1759587845
2.游戏大区:不删档436区
3.游戏昵称:有和健康
4.我的看法:花里胡哨,谁能跟上他这10次追打
作者: 幻影移行    时间: 2024-11-4 17:03
1.QQ账号:454982127
2.游戏大区:公测418极地狱犬
3.游戏昵称:幻影移形
4.我的看法:四星免费突破,可以加9点先攻,应该是最大的好处了吧,技能书签到领免费换,获取容易!追打10次,有别于其他忍者的最大亮点,感觉是在为以后追打次数上限在做准备,毕竟下一个花榜斑最引以为傲的是追打,竞技场娱乐性高一些,实战应该是用不上的!!可以体验下更高的连击,也不失是一种新的体验!!!



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