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标题: 【突破小屋】金角·银角【兄弟集结】突破建议。。。。。 [打印本页]
作者: ensuu 时间: 2024-8-4 16:25
标题: 【突破小屋】金角·银角【兄弟集结】突破建议。。。。。
本帖最后由 ensuu 于 2024-8-4 16:37 编辑
金角·银角【兄弟集结】
奥义(3000)
云层中的两道光芒+1【体·忍】进场1,冷却2,查克拉消耗40【瞬发】对敌方阵营至多12体造成伤害及4连击,选定敌人造成倒地并压制追打状态免疫(持续下一回合末)。银角上场时,奥义效果替换。
云层中的两道光芒+2【体·忍】进场1,冷却2,查克拉消耗40【瞬发】对敌方阵营至多12体造成伤害及4连击,选定敌人造成倒地、打断并压制追打状态免疫(持续下一回合末)。此技能必中。银角上场时,奥义效果替换。
云层中的两道光芒 y【体·忍】进场1,冷却2,查克拉消耗40【瞬发】对敌方阵营至多9体造成必中伤害及4连击、打断,使其受到伤害提升10%(可叠加),选定敌人造成倒地并压制追打状态免疫(持续下一回合末)。银角上场时,奥义效果替换。
奥义效果+1【体·忍】进场0,冷却2,查克拉消耗40【瞬发】对敌方阵营至多12体造成必中伤害及4连击,选定敌人造成倒地、打断并对周围2格范围内造成50%震伤。
奥义效果+2【体·忍】进场0,冷却2,查克拉消耗40【瞬发】对敌方阵营至多12体造成必中伤害及4连击,选定敌人造成倒地、打断并对周围2格范围内造成80%震伤。此技能免疫打断。
奥义效果 y【体.忍】进场0,冷却2,查克拉消耗40【瞬发】对敌方阵营至多9体造成必中伤害及4连击、打断,选定敌人造成倒地并对周围2格范围内造成80%震伤。此技免疫打断。
普工(1000)
芭蕉扇·五行攻击+1【忍】随机造成雷属性、火属性或水属性必中伤害,并永久降低自身5点查克拉消耗(可叠加)。替换为银角时,普工替换为七星剑攻击+1。
芭蕉扇·五行攻击+2【忍】随机造成雷属性、火属性或水属性必中伤害,并永久降低自身5点查克拉消耗(可叠加)。替换为银角时,普工替换为七星剑攻击+2。此外,金角每次普攻大概率获得2次普工(每回合至多触发2次)。
芭蕉扇·五行攻击 y【忍】随机造成雷属性、火属性或水属性必中伤害,并降低已方小队10点查克拉消耗(可叠加,持续下一回合末)。替换为银角时,普工替换为七星剑攻击y。此外,金角每次受到攻击大概率获得1次普工(每回合至多触发4次)。
雷属性【忍】攻击生命最低忍者(y普工将攻击随机忍者,其余效果不变)造成雷属性伤害,大概率造成大浮空,并降低20%防御(可叠加)。此技能无视嘲讽及挑衅,暴击附带无法被驱散及免疫麻痹。
火属性【忍】攻击生命最低忍者(y普工将攻击随机忍者,其余效果不变)造成火属性伤害,大概率造成击退,并降低10%攻击及忍术(可叠加)。此技能无视嘲讽及挑衅,暴击附带无法被驱散及免疫点燃。
水属性【忍】攻击生命最低忍者(y普工将攻击随机忍者,其余效果不变)造成水属性伤害,大概率造成倒地,并降低20%抗性(可叠加)。此技能无视嘲讽及挑衅,暴击降低其2%速度(可叠加5次)。
作者: ensuu 时间: 2024-8-4 16:28
本帖最后由 ensuu 于 2024-8-4 16:43 编辑
七星剑攻击+1【体】攻击随机一横行的敌人,大概率造成倒地。此技能必中,且对存在言灵标记目标提升30%的伤害。
七星剑攻击+2【体】攻击随机一横行的敌人,大概率造成倒地。此技能必中,且对存在言灵标记目标提升30%的伤害,并压制目标防御至板面属性的70%(2回合)。
七星剑攻击 y【体】攻击随机一横行的敌人,大概率造成倒地。此技能必中,且对存在言灵标记目标必定造成暴击,并夺取其1次普工次数。
追打(1000)
幌金绳攻击+1【体·忍】追**地、击退、小浮空或大浮空的敌人,并压制不良状态免疫(持续至回合末),造成小浮空、定身及言灵标记。替换为银角时,追打替换为红葫芦.吸引+1。
幌金绳攻击+2【体·忍】追**地、击退、小浮空或大浮空的敌人,并压制不良状态免疫(持续至回合末),造成小浮空、定身及言灵标记、灵·失灵。每回合至多触发2次。替换为银角时,追打替换为红葫芦.吸引+2。
幌金绳攻击 y【体·忍】追**地、击退、小浮空或大浮空的敌人,并压制不良状态免疫(持续至回合末),造成小浮空、定身及言灵标记、灵·封印。此技能无视一定抗性及防御。替换为银角时,追打替换为红葫芦.吸引 y。
灵·失灵:不良状态,此状态下忍者控制压制板面属性30%,且控制失败时,本回合将无法治疗。此外,所在小队无法恢复查克拉(初始查克拉除外),持续下一回合末。此状态无法被驱散及免疫。
灵·封印:不良状态,此状态下忍者普工伤害降低80%,且无法追打。此外,每次普工增加自身10点查克拉消耗(可叠加),持续下一回合末。此状态无法被驱散及免疫。
红葫芦·吸引+1【体·忍】追**地、小浮空的敌人,造成打断、小浮空并夺取目标所有普工次数,并增加1回合奥义冷却。若目标存在言灵标记,则效果变更为转移目标1回合。(触发转移后,银角无法使用追打类技能持续回合末)。
红葫芦·吸引+2【体·忍】追**地、小浮空的敌人,造成打断、小浮空并夺取目标所有普工次数,并增加1回合奥义冷却,同时消除敌方小队所有查克拉。若目标存在言灵标记,则效果变更为转移目标1回合。(触发转移后,银角无法使用追打类技能持续回合末)。
红葫芦·吸引 y【体·忍】追**地、小浮空的敌人,造成打断、小浮空并夺取目标所有普工次数,并增加1回合奥义冷却,同时消除敌方小队所有查克拉。银角上场时,将触发1次附加技—红葫芦·吸引。
附加技—红葫芦·吸引【体·忍】对随机忍者造成必中伤害、打断,并夺取目标所有普工次数,同时消除敌方小队40点查克拉,若目标存在言灵标记,则增加1回合奥义冷却,并附带自身15%最大生命值的伤害。
被动(3000)
秽土之力+1【忍】从战败的回合起,下回合开始时将复活,拥有20%的血量,且每次复活额外恢复10%血量(至多可叠加3次)。
秽土之力+2【忍】从战败的回合起,下回合开始时将复活,拥有20%的血量,且每次复活额外恢复10%血量(至多可叠加3次)。此外,金角、银角受到致命伤害时,并触发1次绝杀-云层中的两道光芒(整场战斗至多触发3次)。
绝杀-云层中的两道光芒【体·忍】【瞬发】对敌方阵营至多9体造成必中伤害及4连击,并降低其50%暴击率(持续回合末),之后为自身和已方阵营所有秽土忍者提升20%奥义伤害(至多可叠加3次)。
秽土之力 y【忍】双方阵营忍者战败时,金角、银角将复活,拥有50%的血量(整场战斗至多复活3次),每次复活提升25%的奥义、绝杀伤害(至多可叠加2次)。此外,金角、银角受到致命伤害时,并触发1次绝杀-云层中的两道光芒(整场战斗至多触发2次)。
绝杀-云层中的两道光芒【体·忍】【瞬发】对敌方阵营至多12体造成必中伤害及4连击,并驱散全部时效增益和护盾,同时降低已方阵营所有秽土忍者1回合奥义冷却及20点查克拉消耗(持续回合末)。
被动(3000)
尾兽查克拉+1【忍】奇回合为金角+1上场,偶回合为银角+1上场。每回合开始金角、银角恢复自身最大生命值15%,并进入暴走状态。
尾兽查克拉+2【忍】奇回合为金角+2上场,偶回合为银角+2上场。每回合开始金角、银角恢复自身最大生命值25%,并进入暴走状态。
尾兽查克拉 y【忍】金角、银角每次上场时,将提升已方小队查克拉上限为100,并恢复20点查克拉,同时进入暴走状态 y。此外,金角释放奥义后,银角将上场(下回合开始时,金角将上场)。
金角+1【忍】金角免疫不良状态,每次攻击成长20%忍术、降低5%抗性(可叠加),每积累降低2次抗性,获得1层狂暴(狂暴:每层提升5%伤害减免,且造成伤害提升4%,至多叠加10层。银角上场或复活时,重置自身抗性和狂暴)。
金角+2【忍】金角拥有尾兽外衣,每次攻击或取消不良状态时,成长20%忍术、降低5%抗性(可叠加),每积累降低2次抗性,获得1层狂暴(狂暴:每层提升5%伤害减免,且造成伤害提升4%,至多叠加10层。银角上场或复活时,重置自身抗性和狂暴)。
尾兽外衣:金角可取消每回合前4次不良状态(不可驱散及免疫除外),且每次受到攻击降低自身1回合奥义冷却,并对攻击者造成不可驱散的点燃(持续回合末)。
银角+1【忍】银角免疫不良状态,每次攻击时,成长20%攻击、降低5%防御(可叠加),每积累降低2次防御,获得1层狂暴(狂暴:每层提升5%伤害减免,且造成伤害提升4%,至多叠加10层。金角上场时,重置自身防御和狂暴)。
银角+2【忍】银角拥有尾兽外衣,每次攻击或取消不良状态时,成长20%攻击、降低5%防御(可叠加),每积累降低2次防御,获得1层狂暴(狂暴:每层提升5%伤害减免,且造成伤害提升4%,至多叠加10层。金角上场或复活时,重置自身防御和狂暴)。
尾兽外衣:银角可取消前4次不良状态(不可驱散及免疫除外),且免疫追打状态。此外,银角每次攻击降低自身1回合奥义冷却。
金角 y【忍】金角拥有尾兽外衣,每次攻击或受到攻击时,成长12%忍术、降低5%抗性(可叠加),每积累降低2次抗性,获得1层狂暴(狂暴:每层提升5%伤害减免,且造成伤害提升4%,至多叠加10层。银角上场或复活时,重置自身抗性和狂暴)。
尾兽外衣:金角拥有2级免疫不良状态,且每次受到攻击降低自身1回合奥义冷却,并降低攻击者5%防御和抗性(可叠加)。
银角 y【忍】银角拥有尾兽外衣,每次攻击或受到攻击时,成长自身12%攻击、降低5%防御(可叠加),每积累降低2次防御,获得1层狂暴(狂暴:每层提升5%伤害减免,且造成伤害提升4%,至多叠加10层。金角上场或复活时,重置自身防御和狂暴)。
尾兽外衣:银角拥有2级免疫不良状态,且释放奥义获得2级追打状态(持续回合末)。此外,银角每次攻击降低自身1回合奥义冷却。
暴走状态:金角银角【兄弟集结】专属,追打类技能必中,造成伤害以10%比率医疗自身。此状态下金角受到攻击时,将对攻击者造成言灵标记,且每次受到言灵标记的敌人攻击时,将降低其15%普工、追打伤害(可叠加4次,持续回合末)。此状态下银角击败敌人获得1次普工(每回合至多触发3次),且每次受到言灵标记敌人攻击时,自身成长6%暴击率(可叠加)。
暴走状态 y:金角银角【兄弟集结】专属,追打类技能必中,造成伤害以10%比率医疗自身。此状态下金角所有攻击将附带言灵标记,对拥有言灵标记的敌人造成伤害时,将消除10点查克拉,并降低5%暴击率(每回合至多5次)。此状态下银角击败敌人获得1次普工(每回合至多触发3次),且银角存活时,敌方阵营拥有言灵标记单位受到前3次医疗将转换为自身15%最大生命伤害。
作者: ensuu 时间: 2024-8-4 16:54
本次突破设计的是金银角兄弟,主要解决爆发和养成偏慢的问题,最重要的是怕吃尸体,突破加上绝杀保证续航和输出,尾兽查克拉+2保留每回合开始换人,每回合解控,缺点输出差,尾兽查克拉y奥义换人,缺点依赖先攻,被控无法换人。
作者: 宇智波菜 时间: 2024-8-4 19:36
感谢设计,从解斑开始点券c什么时候突破已经没有什么规律可言了,那么多忍者不知道要等多久才能排上号~
作者: 这就是将魂 时间: 2024-8-4 22:17
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