火影忍者ONLINE
标题:
初代修改建议
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作者:
laolishi
时间:
2024-8-2 10:28
标题:
初代修改建议
本帖最后由 laolishi 于 2024-8-2 10:59 编辑
法一,宁次,还有鸣人,林檎。这些试水的,都试的啥啊,啰嗦一大堆,重点一个没有抓住。
瞅瞅这突破的啥,想免死还得满足多个条件。门槛这么高,有个啥用。就好比对面爽够了,你居然说“扶朕起来,我还能打!”可笑第一形态,矛盾。本来能➕防回血,以为续航应该不错。然后给整一个减防抗的兴奋,兴奋还是被打后才有。设计的初衷可能是想一超多强,能抗能打,但又怕破坏平衡。所以整了个不伦不类,前后矛盾的家伙。
第二形态,无语,续航没了。本以为是绝对的战斗机器,没想到,一回合就被连死了。作文内容也挺多,一个没有发挥出来。如果碰到主流阵容,有幸撑到第二回合,没先攻死,有先攻也得死。
缺点:心比天高,命比纸薄
修改建议:一,降低免死奥义触发条件或者调整免死机制。二,提高一形态续航能力和二形态战斗能力。三,让变身容错率高一些,来适应本版本的节奏。
作者:
2015081300UHdah
时间:
2024-8-2 11:26
要加强,不能一发秒佩恩,秒完佩恩一命马上变身在一发奥义吃尸体就好了。整那么多花里胡哨干啥。对吧
作者:
希夷生
时间:
2024-8-2 12:38
战力爆发调整成首次受到奥义攻击变身,变身后回合末解除变身。仙人之体突破加一个每次受到攻击降低攻击者15%伤害,最多触发3次。
作者:
希夷生
时间:
2024-8-2 12:46
:lol说句掏心窝子话,火影玩家要求都不高,几年不更新玩法没人抱怨,药水、密卷、红通灵挨着出也没人抱怨,甚至每次花榜大家都充钱。CH和版主要珍惜这份上班能摸鱼的工作。游戏玩家大规模退坑了,你们就不好找这样的工作,工作强度低,玩家养着你们,新花突破成这样CH是想换个强度高的工作?
作者:
xia1110
时间:
2024-8-2 16:22
感谢您对于千手柱间的建议,千手柱间花榜忍者刚刚开放技能试验,版版这边也会将您的建议记录提交上去,还请您耐心等待呢
作者:
年轻就要醒着拼
时间:
2024-8-2 16:52
666
作者:
帅博
时间:
2024-8-4 00:02
xia1110 发表于 2024-8-2 16:22
感谢您对于千手柱间的建议,千手柱间花榜忍者刚刚开放技能试验,版版这边也会将您的建议记录提交上去,还请 ...
变身机制不好改,内战会出现高先攻反而吃上花粉毒的情况,有先攻吃亏是很不合理的。
我目前想出来的最合理方法就是给初始形态加个自伤,每次造成伤害对自己造成1点伤害,并且奥义增加个起手倒地,也就是我主动奥义+两次追打+一次附加技可以达成主动变身,同时对方柱间因为受到四次伤害也会进行变身,变身顺序改成低先攻的先变身,这样可以达成主动变身并且强行拉着低先攻柱间变身,以免出现高先攻还吃上花粉毒的尴尬局面。
解除变身就回调成回合末,同时加一条: 进入和解除爆发模式时,会消耗剩余普攻次数,释放对应次数的极·钢剑·兜碎。这样普攻次数也不会浪费,没这一条的话初始形态普攻是八成放不出来的,那和少个技能没区别了。
再就是查克拉爆发模式加个:造成伤害的20%医疗自身。
其他的缺点不能动了,比如说没免疫打断,变身永动靠追打,这俩缺点再一改那柱间无敌了。 先说免疫打断,佩恩奥义才是个恐惧+加蓝耗,柱间奥义直接锁爆伤+锁奥义+麻痹,我再给加了个起手,已经够强了,要是有免疫打断别人还玩什么?再说追打永动,追打锁cd已经够强了,起码不怕加cd,佩恩二命才是个伪永动被加cd直接等死,最多就是把柱间奥义冷却可以减一回合。
我敢说按我的来改,柱间打小孩或者佩恩这种东西是占大优势的,而柱间内战是高先攻的优势,合情合理吧?总不能和佩恩一样内战带个土影,高先攻还吃亏,那别人充钱堆战力干什么。于情于理,新花突破打老忍者是应该占优势,内战看属性,我认为很合理。
作者:
一杯敬T
时间:
2024-8-4 18:19
二百万佩恩对二百万的柱间 柱间没先攻一回合被佩恩秒杀 佩恩多一条命 打出来之后根本打不了 这就是柱间
作者:
2016081717co9Tj
时间:
2024-8-5 11:19
初代有先攻=无敌的存在,对面几乎只能站桩。说不行的,忍者搭配上有问题吧,搭配得好绝对逆先攻越战,越战30-50万不是问题
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