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标题: 《更新前瞻》第三百六十六期 白[漂泊武士]开启技能试验... [打印本页]

作者: 青春の味道    时间: 2024-4-16 14:47
标题: 《更新前瞻》第三百六十六期 白[漂泊武士]开启技能试验...
(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)
Hi,大家好~这里是周二更新的【爆料】专栏(也不一定是周二啦)。咳咳,可以说绝对是第一手资源噢~当然也不能否认“可能”会和周四更新的内容有那么点出入,但是小懒还是尽量做到:能给大家看的福利都会在这里放出,不能的嘛,大家懂的!下面来看下本期的爆“点”吧!
大家好,我是小懒。又到了本周的爆料时间了,这周小懒给大家带来了3个消息,1是白[漂泊武士]开启技能试验,2是忍者平衡调整,3就是新秘卷。下面就请小伙伴们一起来看看小懒给大家带来的具体内容吧。


(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)

白是3星开启技能突破,用高级试验剂技能技能试验的忍者,他的每个技能都有橙色程度的提升。白在未突破时是一个辅助带刀标签的忍者,他的结界对于非带刀忍者来说非常恶心,突破后会给我们带来什么惊喜呢?下面小伙伴们随小懒具体看看每个技能吧。

奥义逆刃斩击突破:对选定目标所在一横排造成必中伤害,选定目标造成打断并锁定目标1回合奥义冷却(持续至下回合结束),若选定敌人查克拉不高于60,则额外降低选定目标3次普攻次数。
可以锁定选定目标的奥义冷却,如果对方查克拉不高于60,还能额外降低对方的普攻次数,刚开局查克拉都不多,触发减攻击次数的效果是非常容易得。对方不能奥义,不能普攻,基本没有战斗力了。
奥义逆刃斩击变异:对选定目标所在一横排造成必中伤害,选定目标造成打断并锁定目标1回合奥义冷却(持续至回合结束),同时使受击者在结界冰遁结界·魔镜冰晶中降低40%的奥义类技能伤害。
必中锁定奥义冷却,必定可以**住对方的奥义,并且在自己的结界下能降大幅降低对方的奥义伤害,也是非常恶心的技能。
普攻体术攻击突破:攻击正面敌人造成提升30%的伤害,大概率发动3连击并造成小浮空和封穴,并提升自身15%的暴击(可叠加)。
提升伤害算是基本操作,还能提升暴击并且叠加就非常恐怖了,刀刀暴击伤害爆表。
普攻体术攻击突破:攻击正面敌人并压制追打状态免疫,大概率发动3连击并造成小浮空和必定成功的封穴。
变异的压制霸体侧重点就在起手了,一套下来对方不死也残。
追打秘术魔镜冰晶·初雪突破:追打大浮空的敌人,造成倒地,此技能必中并降低自身1回合奥义冷却,每回合至多触发2次。
本身奥义冷却就只有1回合,再加上触发追打还能减奥义冷却,可以说是永动机中的永动机,根本不怕对方增加奥义冷却。
被动秘术魔镜冰晶·初雪突破白使用技能时成长自身15%的攻击及忍术(每回合至多4次),暴击时额外对受击者造成打断并压制不良状态免疫。
使用技能就可以养成,一回合最多60%加成,数值非常恐怖,暴击还能压制免疫,普攻自带的普通的封穴也有了用武之地。
触发冰遁秘术·魔镜冰晶突破:每次奥义前触发,对敌小队随机6体造成伤害并消除每个目标5点查克拉,随机1体造成大浮空,之后将展开结界冰遁结界·魔镜冰晶+2。

突破后目标增加,并且还能消除查克拉,让对方无法释放奥义。结界限制普攻的能力更强了,并且还能降低对方忍者的普攻伤害,即便对方也是带刀,一样没有什么威胁。
触发冰遁秘术·魔镜冰晶变异:每次奥义前触发,对敌小队随机6体造成伤害并消除每个目标5点查克拉,随机1体造成大浮空,之后将展开结界冰遁结界·魔镜冰晶Y。

和突破不一样的地方时在结界限制的是对方的追打,现在增加追打次数的忍者也是非常多,追打也成了输出的主要一部分,限制对方追打也能大幅提升己方的生存能力。
被动善良的工具突破:每回合开始时,驱散己方小队带刀忍者2个不良状态并提升10%的暴击(可叠加)。此外,白极大概率闪避每回合首次攻击,每回合首次闪避时额外成长自身1.5%的速度,使用此技能时白将获得忍耐。
辅助范围变成了全小队,暴击提升变成了暴击养成,上限更高,白每回合首次闪避还能增长1.5%速度。
被动善良的工具变异:每回合开始时,己方随机1体带刀忍者获得暴走状态。此外,白极大概率闪避每回合首次攻击,每回合首次闪避时额外成长自身1.5%的速度,使用此技能时白将获得忍耐。

暴走状态下能吸血,还有额外的养成,更好的加强化了输出向忍者的能力,让他们能打出更多伤害。


(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)
飞段[恶灵之影]

长门[冬日]

宇智波止[新中国风]



(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)


这个已经没什么可以多说的了,在能力范围内尽量点高,暴伤属性的效果是双向的,重要性不言而喻。


本期的《更新前瞻》就到这里结束啦!其他活动小懒就不在这里爆了,大家还是自行在游戏里体验较好,喜欢的点个赞鼓励一下小懒呗~咱们下期见!
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作者: bug火影OL    时间: 2024-4-20 20:08
止水加强了
作者: 2016092417ocPsC    时间: 2024-4-22 08:39
刚入坑的萌新问一下大佬们,我在突破了武士白追打之后发现这个减一CD以后再释放奥义也要到下一回合去排队,所以这个效果有什么实际上的意义吗?他也并不能做到一回合两次三次奥义啊
作者: CF_dU4SyOtB1n    时间: 2024-4-25 17:19
2016092417ocPsC 发表于 2024-4-22 08:39
刚入坑的萌新问一下大佬们,我在突破了武士白追打之后发现这个减一CD以后再释放奥义也要到下一回合去排队, ...

没有特别强调一回合能放多次奥义的忍者,都是默认一回合只能1次,减CD的意义在于确保下回合能直接开奥义而已。一般用作1号位实现有先攻的永动压制。




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