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标题: 【咸鱼】艺术就是爆炸,迪达拉【起爆黏土】评测 [打印本页]

作者: heianyue000    时间: 2023-2-11 15:30
标题: 【咸鱼】艺术就是爆炸,迪达拉【起爆黏土】评测
本帖最后由 heianyue000 于 2023-2-18 00:56 编辑

大家好,我是咸鱼,这次给大家带来迪达拉【起爆黏土】评测。


封面.png


懒人结论:


1、C4·迦楼罗占用1个格子,且可以存在多个。
2、虽然
C4·迦楼罗战败时会召唤5只蜘蛛,但是在正常4个忍者的情况下,C4·迦楼罗战败时只会召唤4只蜘蛛,原来C4·迦楼罗所在位置不产生蜘蛛。
3、蜘蛛自爆伤害在JJC效果不错,且蜘蛛自爆的时候默认就触发1次粘土附着,扣对面1%的血,无需等下次攻击。
4、蜘蛛加了速度(先攻)后,可以认为是绝对先攻,无需等对面行动完即可自爆。注意只有普攻召唤3只蜘蛛时方可加速度,
C4·迦楼罗召唤的蜘蛛不会加速度。
5、
C0·自爆伤害在JJC环境下暴击可以打6000+。伤害基本无视防抗,也基本不吃各类BUFF加成。
(目前只发现阿修罗的挨打BUFF有点效果,猜测是B类养成有效)在暴击的情况下,基本伤害只和爆伤有关。伤害大概基于迪达拉自身血量的30%~50%左右。(注意不是固定数值,但是低打高一般是30%)

6、迪达拉【起爆黏土】的C0·自爆和凯【死门】一样属于自动释放类型(属于死前触发,所以不用担心被吞尸体无法触发),无法打断和规避伤害。只能通过减伤(比如秽土鼬,泳装琳),忍术免疫,套免伤盾的方式来规避伤害。
7、注意长门【冬日】的复活和迪达拉【起爆黏土】的C0·自爆的优先级,默认是优先复活(与长门和迪达拉的位置无关),所以在迪达拉和小队其他忍者一起受到致死伤害的情况下就会变成先复活自己队友再挨迪达拉的自爆,这样复活的效果就会大大降低。所以尽量让迪达拉死在其他忍者前头。
8、迪达拉【起爆黏土】单挑可能作用不大, 但是在多人作战中,一定是效果拔群的。(对面全是忍术免疫忍者就当我没说)


造价:
造价.png

潜力:
潜力.png

收集属性:
收集属性.png

奥义:
奥义.png



奥义进0冷1(正常情况下就是永动奥义),属于非伤害奥义,效果是召唤1体C4·迦楼罗入场。C4·迦楼罗效果如下:
C4.png


Q:C4·迦楼罗占几个格子?
A:1个。


1个格子.png


Q:C4·迦楼罗能存在多个吗?
A:可以。
可多个.png


Q:什么是粘土附着
A:如图。迪达拉【冬日】同款。
黏土附着.png


Q:C4·迦楼罗战败时真的召唤5只起爆黏土·蜘蛛吗?
A:不算是。因为在正常情况4个忍者的情况下,C4·迦楼罗战败时只会召唤4只蜘蛛,原来C4·迦楼罗所在位置不产生蜘蛛。只有在上阵忍者少于4人的情况下才能召唤5只。

初始位置.png


只召唤4蜘蛛.png


Q:起爆黏土·蜘蛛是什么
A:如图。别看只继承1%的血,但是蜘蛛其实是有坚韧效果,基本打不死。
蜘蛛.png


普攻:
普攻.png


普攻召唤1至3体拥有爆炸坚韧技能的起爆黏土·蜘蛛入场。配合被动有概率让蜘蛛获得绝对先攻。(召唤3体蜘蛛的时候触发)
绝对先攻的蜘蛛.png


Q:爆炸和坚韧是什么效果
A:如图。由于坚韧的存在,可以近似把蜘蛛看成无敌的状态,
只有他自己自爆才能杀死自己,非常适合挡刀。

爆炸.png

坚韧.png

Q:蜘蛛自爆伤害如何
A:如图。JJC状态下带属性克制不暴击都可以打1900+。实战效果也还算可以。

蜘蛛自爆伤害.png


Q:蜘蛛自爆那下能触发粘土附着吗
A:可以。无需等下一次攻击。


自爆就提前触发粘土.png


追打:
追打.png

阵营高连追打(30以上连击触发),并且还无视一定防御及抗性,并使自身获得1次额外普攻次数。配合加追打忍者可以实现多次普攻。

Q:追打伤害如何
A:如图。不带属性克制在960左右。
追打伤害.png


被动1:
被动.png

免疫不良状态的同时,还能挨打加暴击(8%),并对宇智波一族提升30%伤害。并且普攻召唤3体蜘蛛时,能大幅提高小队全部蜘蛛的速度

Q:召唤3体蜘蛛时,是不是可以给之前召唤的蜘蛛一起加速度
A:是的。
5只速度都加.png


Q:C4·迦楼罗战败时召唤的蜘蛛能否提供加速度
A:不能,必须普攻召唤3只的才算。

Q:蜘蛛加了速度后是什么效果
A:正常情况下就等于绝对先攻,进场就炸。

被动2:
被动2.png

迪达拉受到致命伤害时,将触发C0·自爆,释放后战败,战败后无法复活

Q:什么是C0·自爆
A:如图。对双方阵营造成基于自身最大生命上限必中的火及土属性纯忍术伤害。所以免疫纯忍术伤害的忍者就无惧这个自爆。比如:佐助、长门、解斑、带土、初代等等。
C0.png


Q:C0·自爆伤害如何
A:JJC暴击伤害在6000+。

标记不暴击4700.png



作者: heianyue000    时间: 2023-2-11 15:30
本帖最后由 heianyue000 于 2023-2-18 00:59 编辑

Q:C0·自爆伤害是基于迪达拉【起爆黏土】的多少血量
A:30%~50%左右。注意这个不是固定数值,所以很容易让人以为自爆伤害很吃BUFF。
迪达拉血量.png

迪达拉【起爆黏土】血量。

JJC自爆1.png

可以看到在JJC迪达拉1W血的环境下,不暴击都对火主造成了5400+的伤害。这里一算比例就是50%左右。

非暴击带属性克制4493.png

但是一转眼,带属性克制炸纲手都才炸4500左右。

只炸3500.png

也有炸3500的时候。这样一算比例又在30%左右。


Q:C0·自爆伤害和防抗及各类BUFF有关吗
A:基本无关。可以看到在无BUFF、土强化,君麻吕结界,土影结界下的伤害区别不大。(包括虚弱,忍术封印也一样。)在暴击的情况下,基本只和爆伤有关。(阿修罗的挨打养成BUFF效果有一点,猜测是B类养成有效)至于火土属性抗,暂时来看影响不大。

无BUFF自爆.png

无BUFF下伤害。

加土强化后伤害.png

土强化下伤害。

君麻吕结界下自爆.png

君麻吕结界下伤害。

土影结界下自爆.png

土影结界下伤害。

吃爆伤.png

无防御心得下自身受到伤害。

土主防御心得下.png

有防御心得下自身受到伤害。

可以看到自爆打我方爆伤是在1.5倍左右,打对面是在3倍左右。这也是很多小伙伴疑问的:为啥自爆打自己伤害比打对面更高。这种情况一般多出现与对面爆伤比你高很多的情况下。(这种情况下打对面的即便暴击了也一般也只能打30%血多一点)


火土属性抗.png


和属性抗也关系不大.png

至于属性抗的影响,暂时来看也影响不大。甚至火主受到的伤害反而更高。


Q:迪达拉【起爆黏土】的自爆是自动释放的吗,还是和团藏一样要手动
A:和凯【死门】一样是自动释放的。即便是被控状态下。所以迪达拉【起爆黏土】的自爆,在不出意外的情况下是无法规避和打断的。只能通过减伤(比如秽土鼬,泳装琳),忍术免疫,套免伤盾的方式来规避伤害。


迪达拉被控.png
迪达拉【起爆黏土】被控。

还是自爆.png
依旧可以自爆。

吃爆伤.png

没减伤的情况下炸自己10W血左右。

吃忍术减伤.png

在带了秽土鼬或者泳装琳的情况下,只炸了自己5W左右血,可见自爆也是吃减伤的。


Q:能用团藏的免死奥义让迪达拉【起爆黏土】实现自爆2次吗
A:不能。这个和凯【死门】也是一样的。包括战败无法复活也是学习的凯【死门】。

Q:长门【冬日】和迪达拉【起爆黏土】搭配吗
A:挺搭配的,但是要注意
长门【冬日】的复活和迪达拉【起爆黏土】自爆的优先级。默认是优先复活(与位置无关)所以尽量让迪达拉死在其他忍者前头,不然就可能出现,长门把人拉起来吃迪达拉的自爆的尴尬局面。


阵容推荐:
阵容.png


火主天赋.png
PS:通灵奥义最好有突破志麻仙人。(至少突破夺取普攻那个)


战斗截图:
战斗1.png

对战止水阿修罗长门

战斗2.png

火主控火主,佩恩2次奥义后对面就已经是血皮了。

战斗3.png

再迪达拉召唤的蜘蛛炸一下对面已经死了2个。(阿修罗虽然站着,但是已死)

战斗4.png

第2回合开始,长门的被动就直接带走了止水。我方长门奥义对方长门。

战斗5.png

对面长门触发复活。但是由于被我们佩恩追打压制了蓝上限。无法奥义。

战斗6.png

随后对方一套追打打死我方迪达拉,迪达拉自爆。

战斗7.png

直接带走对面,对面撤退。

战斗8.png

对战佩恩、凯、迪达拉。

战斗9.png

由于对方先攻,我方佩恩首先被一套追打残血。

战斗10.png

但是由于我方火主带了吸血,佩恩一个奥义又把血吸了回来。

战斗11.png

这里火主奥义的凯,没有奥义土主,主要是怕凯普攻伤害太高。

战斗12.png

虽然对面解了状态,但是由于通灵奥义夺取了普攻,对面无法行动。

战斗13.png

第1回合结束蜘蛛炸完。

战斗14.png

进入第2回合。对面也是血皮了。

战斗15.png

长门被动直接带走佩恩和迪达拉。

战斗16.png

对面佩恩复活。随后对面迪达拉开炸。

战斗17.png

凯一脚。

战斗18.png

接着到我方迪达拉开炸。

战斗19.png

2次迪达拉爆炸就直接带走了对面满血佩恩。双方都剩下2个忍者。不知道的还以为我们是上了2个忍者在打。



总结:

迪达拉【起爆黏土】由于奥义不是伤害奥义,其伤害来源主要就是粘土附着BUFF和自身的自爆,但是由于血量比例的问题,在个人作战中很难发挥出优势。但是将其放入多人作战中(比如忍战,3V3),那几个迪达拉【起爆黏土】的连锁自爆伤害是非常恐怖的,哪怕按不暴击只炸30%血算,光3个迪达拉【起爆黏土】就可以炸掉对面90%的血。如果暴击了,再其他技能随便丢几个,要带走对面主力不是难事。(虽然是按自身血量算,不是按对面的血量,但是在对面没有减伤,免伤手段的情况下3个300W换对面3个500W是勉强可以做到的。)当然了,由于迪达拉【起爆黏土】的自爆是纯忍术伤害,所以在遇到忍术免疫忍者的时候就非常无力了。另外其自爆不带吃尸体,所以也可能会被纲手,角都等复活忍者套路。这一切都让忍战的格局有了多样化,而不是再无脑3花榜。总之迪达拉【起爆黏土】目前还是一个非常有趣的忍者,值得入手一玩。


作者: 874147653    时间: 2023-2-11 18:08
想起了以前版本迪达拉的好玩之处,希望这个形态能火起来
作者: heianyue000    时间: 2023-2-14 14:05
大家注意迪达拉【起爆黏土】的自爆是吃减伤的。可以通过带秽土鼬的忍术减伤被动来减少伤害。
作者: 神无月藤乃    时间: 2023-2-15 08:34
牛逼
作者: 2017042411VO6c5    时间: 2023-3-19 15:56
很不错的测评!




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