火影忍者ONLINE

标题: 第2次宇智波止水[须佐能乎]突破设计 [打印本页]

作者: 六道斑.    时间: 2021-8-12 16:07
标题: 第2次宇智波止水[须佐能乎]突破设计
本帖最后由 六道斑. 于 2021-8-12 19:53 编辑

宇智波止水[须佐能乎]突破

须佐能乎九十九

对敌阵营至多6体造成必中伤害和4连击并压制追打状态免疫.锁定奥义冷却为1回合,持续至下一回合结束。


须佐能乎突火:攻击正面一横行的敌人并造成5连击和无法被免疫驱散[点燃], 大概率造成击退。
此技能无视50%防御与抗性.必中

宇智波流剑跃炎:追打击退的敌人,造成大浮空、打断和无法被免疫驱散[点燃]
同时提升自身20%的攻击和忍术。每回合至多触发3次,必中.可叠加3次.不可驱散.

灵巧身法:偶数回合开始时触发,使自身与随机1名队友进入暴走状态,暴走状态下的角色免疫不良状态、速度提升10%,
且每项追打的回合触发次数增加2次,持续至回合末.必中.

须佐能乎.霸体:此忍者拥有2级霸体,体术减免40%.
并反弹每回合前3次以其为目标的不良状态。受到伤害时65%概率降低自身1回合的奥义冷却,
且自身受到攻击时降低攻击方50%暴击.降低30%攻击和忍术:持续至回合末(不可叠加).



作者: wwewrytyttrtr    时间: 2021-8-12 16:53
感谢楼主设计的须佐止水,我怎么感觉楼主这个奥义越改越弱了,还是说直接锁定阵营六位忍者的奥义,那直接游戏都不需要手动了,小版这边也提交了您的设计,祝您游戏愉快~
作者: 六道斑.    时间: 2021-8-12 17:08
wwewrytyttrtr 发表于 2021-8-12 16:53
感谢楼主设计的须佐止水,我怎么感觉楼主这个奥义越改越弱了,还是说直接锁定阵营六位忍者的奥义,那直接游 ...

修改了.........
作者: 2015090316dlPzk    时间: 2021-8-12 17:11
本帖最后由 2015090316dlPzk 于 2021-8-12 17:43 编辑

6体都索1回合?那直接不用玩了
作者: 六道斑.    时间: 2021-8-12 17:16
2015090316dlPzk 发表于 2021-8-12 17:11
6体都加一回合?那直接不用玩了

须佐能乎霸体.是不是恶心啊
作者: 琉璃般若花i    时间: 2021-8-12 17:41
感谢楼主设计的宇智波止水[须佐能乎]突破设计,很多玩家都很期待的突破希望大大也能尽快安排一下
作者: 大话策划大棒槌    时间: 2021-8-12 20:59
:):):):):):)
作者: 看看看看看LLL    时间: 2021-8-12 22:52
.
作者: 缘已散尽    时间: 2021-8-12 23:15
求设计个 宇智波鼬须佐能乎 突破 一直都在期待 大鼬神须佐能乎突破 却一直没突破 郁闷
作者: 南哥啊啊    时间: 2021-8-12 23:56
缘已散尽 发表于 2021-8-12 23:15
求设计个 宇智波鼬须佐能乎 突破 一直都在期待 大鼬神须佐能乎突破 却一直没突破 郁闷  ...

CH不敢突破
作者: 六道斑.弟弟    时间: 2024-7-26 13:10
顶11111111111111111111




欢迎光临 火影忍者ONLINE (https://huoying.gamebbs.qq.com/) Powered by Discuz! X2.5