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标题: 请版主删除本帖 [打印本页]

作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-17 20:19
标题: 请版主删除本帖
本帖最后由 影魂@伊枫 于 2021-4-6 19:35 编辑

请版主删除本帖
作者: 古有    时间: 2021-3-17 20:21
这思路也很好啊!比如只能维持变身形态1回合这样
作者: Dracore    时间: 2021-3-17 20:30
楼主您好,回血都是基于面板基础属性的,这个是游戏设定,几年来都没有改变过;绝的平衡问题官方会持续观察的,若是有调整,会进行公告~
作者: 哀伤╭や    时间: 2021-3-17 20:32
策划要听你的,会被骂到关门
作者: 琉璃般若花i    时间: 2021-3-17 20:47
本帖最后由 琉璃般若花i 于 2021-3-17 20:48 编辑

楼主您好,绝的平衡性问题我们收到不少,防止复制体持续发挥强力效果我们会记录提交的,官方会综合考虑才会做出决定~
作者: 哀伤╭や    时间: 2021-3-17 21:57
琉璃般若花i 发表于 2021-3-17 20:47
楼主您好,绝的平衡性问题我们收到不少,防止复制体持续发挥强力效果我们会记录提交的,官方会综合考虑才会 ...

用不着提交策划一直都在看!
作者: 2018031306nZx93    时间: 2021-3-17 22:43
感谢楼主的建议,版版们会收录提交一下哦,希望会被采纳呢。
作者: AAX123II    时间: 2021-3-18 05:43
巅峰赛主角都随机还玩啥,随个风主打你土主,进去直接投降算了。另外火主不需要突破也可以玩,巅峰赛的忍者多数也是偏向于风主,对其他主及其不友好
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-18 10:13
AAX123II 发表于 2021-3-18 05:43
巅峰赛主角都随机还玩啥,随个风主打你土主,进去直接投降算了。另外火主不需要突破也可以玩,巅峰赛的忍者 ...

随机了主角,不能更改,随机的主角天赋也不能更改,那么你自己也不知道自己是什么主,不就像你说的一样打不过直接投,节省时间了。也免得本身等级低就不能换主角的一点希望都没有,你说对其他主都不友好,那么随机的话,随到风主的可能性只有五分之一了,然后天赋不能更改是随机的,也不一定就是压制针对你主角的啊~。这样和大乱斗一样不好吗?
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-18 10:15
2018031306nZx93 发表于 2021-3-17 22:43
感谢楼主的建议,版版们会收录提交一下哦,希望会被采纳呢。

建议我做了一点修改,不知道合不合适。
作者: MAXziiz    时间: 2021-3-18 10:32
要我说干脆就两个人都随一样的主角就行了,技能都是未突破的。这样更公平。巅峰赛本来就是考验玩家水平的, 两边胜率都是55开才更合理。突破风主对其他主角胜率起码多一成,这合理吗
作者: AAX123II    时间: 2021-3-18 13:58
影魂@伊枫 发表于 2021-3-18 10:13
随机了主角,不能更改,随机的主角天赋也不能更改,那么你自己也不知道自己是什么主,不就像你说的一样打 ...

这所有都随机了也没什么操作吧,巅峰赛重要的不就是搭配吗,都随机了追打都衔接不上了,有搭配才能有操作空间
作者: AAX123II    时间: 2021-3-18 14:00
其实不用随主角,直接技能全默认未突破就非常nice了
作者: 啊这我服了    时间: 2021-3-18 14:00
水一水
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-18 21:39
AAX123II 发表于 2021-3-18 13:58
这所有都随机了也没什么操作吧,巅峰赛重要的不就是搭配吗,都随机了追打都衔接不上了,有搭配才能有操作 ...

怎么会衔接不上追打呢?这就在于你选着什么忍者了,这不和无主模式的主题竞技差不多吗?固定了追打和被动,就考验硬实力搭配了,如果你搭配不出可以衔接的,那自然就打不过了啊~。也不会被所谓的主角优势给压制了发挥啊,都是随机的,纯考验搭配,根据主角被随机固定的奥义,普攻,被动和追打,搭配阵容。交手一回合就知道对方的主角是什么奥义,普攻,被动和追打了,也不用担心对方更改天赋。利用剩余的忍者反败为胜不是操作吗?
作者: AAX123II    时间: 2021-3-18 22:21
影魂@伊枫 发表于 2021-3-18 21:39
怎么会衔接不上追打呢?这就在于你选着什么忍者了,这不和无主模式的主题竞技差不多吗?固定了追打和被动 ...

那不就只能衔接3个忍者的追打了,主角追打都随机,只能摆4号位,不然有可能会断掉其他忍者的追打,一个主角固定了位置还能有什么操作啊,而且交手一回合还真不一定能知道对什么什么奥义追打被动,有些第一回合没起手就会没有追打,奥义也可以留着,被动举个例子,土主必胜跟定身,你不上盾永远不知道是那个被动,也不知道你能不能懂,我懒得说了,就这样吧
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-18 22:36
AAX123II 发表于 2021-3-18 22:21
那不就只能衔接3个忍者的追打了,主角追打都随机,只能摆4号位,不然有可能会断掉其他忍者的追打,一个主 ...

是你误解了我的意思,我说的交手一回合,指的是巅峰赛五局三胜制的第一局交手,而不是对局的一回合。
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-18 22:55
本帖最后由 影魂@伊枫 于 2021-3-18 22:56 编辑
AAX123II 发表于 2021-3-18 22:21
那不就只能衔接3个忍者的追打了,主角追打都随机,只能摆4号位,不然有可能会断掉其他忍者的追打,一个主 ...

关于主角追打随机只能摆在四号位我是不认同的,首先主角的追打固定了,无非就是等于是一个固定的忍者了,类似于一个新出的忍者,然后你根据需要先确定他摆在什么位置比较好,然后选择三个可以和这个忍者组成一个追打循环的阵容就行了,这很难吗?别的可能你说你遇到少,那么排位赛除了主角这一小队,其他两个小队不就是四个固定了奥义,普攻,追打,被动的忍者组成的吗?如果的你主角随机到的天赋是辅助类的,那放在三四号位也可以啊,如果是进攻类天赋,假设雷主随机天赋是奥义雷凯,普攻造成倒地,追打是大浮空造成小浮空,通灵是追打击退造成小浮空,那么你在选择忍者的时候就选择能追**地造成大浮空的,还有追打小浮空造成击退的,最后加个追打高连击,或者没有追打,或者再来一个追打小浮空的,这不就可以雷主一号位雷凯起手吗?这很难吗?巅峰赛随机的忍者里面追打什么的都有,不存在说配不出能够连贯的,我只举其中一个例子。
作者: AAX123II    时间: 2021-3-18 23:56
影魂@伊枫 发表于 2021-3-18 22:55
关于主角追打随机只能摆在四号位我是不认同的,首先主角的追打固定了,无非就是等于是一个固定的忍者了, ...

不是进去对局之后主角奥义追打被动才随机?在布阵的时候就随好是吗,也不说清楚。不用回我了,我们理解不在一个层面
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-19 00:28
AAX123II 发表于 2021-3-18 23:56
不是进去对局之后主角奥义追打被动才随机?在布阵的时候就随好是吗,也不说清楚。不用回我了,我们理解不 ...

行吧,也是我之前没有详细说明,造成了你的无解,我已经修改并补充说明了——(从匹配到对手进入选忍者环节开始直到本次对决五局三胜分出胜负为止,随机到的主角及其随机的天赋不再发生变动,重新匹配后才会重新随机主角及其天赋)。不过我之前也是这个意思,就是你点进巅峰赛开始匹配对手,然后匹配到对手以后,随机分配一个已经随机配好了天赋的主角给你,然后按照现有的规则你去选择出站的忍者。接下来的战斗中,你都是使用这个不可以调整也不会再改变天赋的系统分配的主角进行战斗。然后你进行下一次匹配的时候又会重新分配一个给你。也谢谢你的讨论,方便别人理解。你不说也许别人也和你一样理解错了我的意思。
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-19 00:30
MAXziiz 发表于 2021-3-18 10:32
要我说干脆就两个人都随一样的主角就行了,技能都是未突破的。这样更公平。巅峰赛本来就是考验玩家水平的, ...

都随一样的也有问题啊~,因为有先攻问题存在,同样的主角,你后手不就不是五五开了嘛~
作者: 2016031008p8dKh    时间: 2021-3-19 10:00
其实不能出现控制失败,还有解决连击率太不合理的问题就好了
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-19 13:31
2016031008p8dKh 发表于 2021-3-19 10:00
其实不能出现控制失败,还有解决连击率太不合理的问题就好了

控制失败算什么,基本漏洞就不少,比如:镜返这个被动写的很清楚反弹所有以其为目标的不良状态,对于大刀卡卡西这一类拥有无限次数镜返的忍者来说,应该是不存在说身上有不良状态的才对吧,除了一些减速增益,限制养成的特殊负面状态,应该是不会有其他的了吧,可是为什么火主修炼以后的普攻造成不可免疫和驱散的点燃,可以不被镜反呢?点燃不是不良状态?还有闪避率,有时候一次不闪,有时候百分百闪避,闪掉了本回合所有伤害,你怎么说?比如240水月也就30%闪避,结果可以一直闪,还有六道斑,六道鸣人,这些闪避也不是很高的,就是能够一直闪。
作者: FrogFolk    时间: 2021-3-19 13:51
如果全部主角随机,技能也随机,就是拼运气就不是拼技术了,这会直接导致人海战术刷分的情况,新区确实在巅峰赛中不公平,但是可以直接认定巅峰赛所有主角全遁术突破就行。
还有巅峰赛拖时间一个小时,我从来没遇到过,长盘30-40分钟,短盘20分钟,现在火主养成3回合很高,风主也不可能活很久,就算内战风主,两边还都是仓库员没伤害基本也少之又少。而且如今风主在巅峰并没有当初那么强势,大改之后反而有点劣势。
另外忍者搭配,追打计算这是基本功,老玩家不需要去看,这是新玩家自己不熟悉的游戏问题,而且官方也添加看追打搭配的功能(虽然有不少错误),其实打多了就行。
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-19 15:03
本帖最后由 影魂@伊枫 于 2021-3-19 15:04 编辑
FrogFolk 发表于 2021-3-19 13:51
如果全部主角随机,技能也随机,就是拼运气就不是拼技术了,这会直接导致人海战术刷分的情况,新区确实在巅 ...

首先,这不是纯拼运气,如果说这样是纯运气的话,那么类似的自走棋什么的这些也都是运气咯?不是没给你布阵的权利,又不是随机阵容,只是随机一个固定天赋的主角,怎么发挥还不是看你技术吗?不存在人海战术刷分,这不是竞技场,也不是主题竞技场,这是巅峰赛,有参加次数,你拿什么刷分打满了八次,你还能刷是怎么的?其次默认主角全遁术突破是可以,但是前提是等级得达标,等级没有到怎么转职?至于你说的你有没有遇到长时间的战斗那是因人而异的,这个不做过多争论。最后在巅峰赛的时候,是没有筛选追打功能的,也没有看追打搭配的功能的,也就是说,在选择忍者阶段,对于不是拥有很多忍者或者说不是熟悉所有不常用忍者的人来说,还是得一个个去看技能的,还有突破和非突破技能的区别这些的。(另外风主巅峰赛强不强势这个每个人看法不同,我也不多做争论,见仁见智吧~:))
作者: FrogFolk    时间: 2021-3-19 15:44
影魂@伊枫 发表于 2021-3-19 15:03
首先,这不是纯拼运气,如果说这样是纯运气的话,那么类似的自走棋什么的这些也都是运气咯?不是没给你布 ...

天赋价值本来不一样,随机到一个土主还带个打断奥义,对面一个永动火主,你怎么赢,这还不叫运气?
巅峰同分才可以匹配,所以匹配很严格,个人代打就是这样做的。
主角天赋本来强度就不一样,一样的话怎么就只有那么固定那一两套天赋,还有长时间战斗不存在因人而异,有的是UP主录屏巅峰赛,多于半小时已经少见了。
另外不了解忍者是游戏的问题?规则对于所有人是一样的,我不清楚所以你得给我改一下,这是什么巨婴思维?
作者: 未雨轩曼    时间: 2021-3-19 16:27
本帖最后由 未雨轩曼 于 2021-3-19 16:29 编辑

巅峰赛已经是这个游戏最公平的玩法了。就算你300万战力,不会搭配地板从头躺到尾。成天嚷嚷着改巅峰赛的个人认为就只有一个原因,自己菜不会玩不会搭配。一个不需要你充钱的活动自己不去动脑子想改怎么玩怎么搭配,反过来喊ch改,你改nm呢?不会玩就别玩。
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-19 16:47
本帖最后由 影魂@伊枫 于 2021-3-19 17:08 编辑
FrogFolk 发表于 2021-3-19 15:44
天赋价值本来不一样,随机到一个土主还带个打断奥义,对面一个永动火主,你怎么赢,这还不叫运气?
巅峰 ...

谁是巨婴思维不好说,但是我要说明一下的是第一这不是主角单挑,我也不知道你实际竞技场什么水平能说出这种论断,其次,根据被随机到的主角及天赋是完全可以搭配出合适的阵容的,而且当前版本大部分情况下主角也就是衔接追打的作用,风主优势在于分身挡伤害,刷新奥义,免控,因为忍者是随机的,很难保证能有忍者可以应对风主,并且赢了以后的忍者是不能使用的这一点,就很容易让风主用仓库忍者翻盘,所以我建议你可以去了解一下,风主到底为什么巅峰赛强,我说的可能不够清楚和具体。至于火主永动,那是有先决条件的,火主自身是不带刷新的,就算是火主如你所说能永动,土主只能打断,那么请问你就不能打断火主?巅峰赛难道五把全是对面先攻?打断奥义本身就是反应加判断的,又不是时空间纯自动的,你怎么不说土主还有压制免疫和定身呢?至于能拖多少时间,这个你实在要纠结,可以自己去计算一下,全部拖满十回合,加上搭配阵容不点确认,等着时间结束一共要花多少时间,我真不想和你这人争论了。巅峰赛我也是头一回听说只有同分才会匹配到,你干脆说斗祭同战力才会匹配到得了,还有所谓个人代打我就不多说了,一天最多也就四把,我是不知道你能有几次刷的机会。你要是觉得你优越感很足,或者你对于这个游戏规则很了解,我不反对你自己去发个帖子说一说,看看有多少人赞同你的,你看行不?我也是发个帖子表达我的意见。到目前为止也就只有你这位大神说这是靠运气,如果是只是理解错了我的意思而已,那么请看清楚我说的内容。我也不说你对不对,反正吧,就我所在的大区而言(也不是什么新区,战力最高的一百多万的,一年左右的区吧。),我竞技场的水平还是可以的,不至于说不会玩的地步,没有元宝和花榜忍者,没有小号刷分,纯手打基本保持在六道之魂的位置。所以我就我现有的经验来说一下而已,当然你前面说的也不是不行,只要巅峰赛单独一个系统,可以自己选择一个主角,然后默认全遁术突破也是可以的,但是就目前的形式来看,估计会变成风主竞技了。如果让你实在不爽,可以无视。
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-19 17:06
未雨轩曼 发表于 2021-3-19 16:27
巅峰赛已经是这个游戏最公平的玩法了。就算你300万战力,不会搭配地板从头躺到尾。成天嚷嚷着改巅峰赛的个 ...

简直是奇闻......呵呵。
作者: AltairOne    时间: 2021-3-19 17:16
那楼主9分了吗,起码自己要有点说服力啊,要求改还不能9分,吃不到葡萄说葡萄酸。
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-3-19 17:36
AltairOne 发表于 2021-3-19 17:16
那楼主9分了吗,起码自己要有点说服力啊,要求改还不能9分,吃不到葡萄说葡萄酸。 ...

对~我是没有9分,很多人也没有9分,为什么,如果是机制很公平,那么按理说9分也不难吧~难不成大神你是随便一个主角闭着眼就9分了?在这说别人吃不到葡萄说葡萄酸?什么是公平?公平就是不会出现主角优势这种问题,而是随机一个主角,都有可能9分。现在拿到9分的你又能数出几个是可以五个主随便用都能9分巅峰赛的?说服力?你的说服力又是什么?就是让大众在被限制转职或者主角劣势的情况下还得拿到9分?如你所说好话,那么都能9分了,还需要改吗?不觉得自己说话前后矛盾吗?要求改就是为了让更多的人有机会拿到9分,而不是打了一个月竞技场获得参赛资格了,结果因为等级和主角转职还有遁术修炼这些因素造成无缘9分的情况,竞技场的初衷就是为了给玩家一个公平较量的机会。而不是某个主角的专场。
作者: 影魂@伊枫    时间: 2021-4-6 19:00
请版主删除本帖




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