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标题: 遗臭万年的问题,至今未见解决! [打印本页]

作者: 追月o    时间: 2021-2-18 22:49
标题: 遗臭万年的问题,至今未见解决!
试炼之地,说了几百年了,弄个撤退功能,很难吗?

本来就是速刷的活动,两个绝在那里打到天荒地老,打到活动都结束了,还在打!

加个撤退功能是会要了程序员的命还是咋地!


作者: 好好酱油    时间: 2021-2-18 23:09
羁绊 不也是
作者: 宇智波菜    时间: 2021-2-18 23:51
希望33/试炼/羁绊能够无条件撤退,类似的建议小版们已经多次提交过了,期望早日被官方采纳~
作者: 2018031306nZx93    时间: 2021-2-18 23:52
楼主您好,关于您的建议版版会再次提交呢,希望官方大大会采纳和进行相关的优化哦。
作者: 佐伊想变小仙女    时间: 2021-2-19 09:38
仙界不能撤退可以理解 防止刷分影响奖励 羁绊和试炼确实应该加个撤退
试炼最后几分钟想去打宝箱奖励 结果到了宝箱面前被人点的经历应该都有吧
至于羁绊 更应该增加撤退 有些人总喜欢带个小号打羁绊 从而容易匹配到对面2个比自己战力低的 而对面因为总战力甚至还超过带小号的 (比如两个80万的碰到150万带个几万的小号也不给撤退) 不能撤退又只能看着自己被打死实在很影响体验 (一般这种情况我都直接关游戏 免得手动给对面带小号的找存在感的机会) 再加上一部分人打不过就加入 到最后羁绊全都是带小号的。
作者: 没问完没了路过    时间: 2021-2-19 21:52
这些活动情况不一样。羁绊也有奖励,如果无条件撤退,很多人根本刷不到那个人头奖励。嘿嘿!
作者: 佐伊想变小仙女    时间: 2021-2-20 08:53
没问完没了路过 发表于 2021-2-19 21:52
这些活动情况不一样。羁绊也有奖励,如果无条件撤退,很多人根本刷不到那个人头奖励。嘿嘿! ...

撤退直接算胜利一方8个人头啊 只有失败方才会要人头 那不是更应该加撤退 失败方直接一两个奥义秒了对面低战就撤退 如果没有无条件撤退 想刷人头更难啊 像现在没有撤退 对面高战看着快赢了 赢之前还纲手把队友拉起来 失败方那才是没有人头
作者: 没问完没了路过    时间: 2021-2-21 18:21
佐伊想变小仙女 发表于 2021-2-20 08:53
撤退直接算胜利一方8个人头啊 只有失败方才会要人头 那不是更应该加撤退 失败方直接一两个奥义秒了对面低 ...

嘿嘿!这样又会产生另一个问题,那就是奖励‘大面积’轻松拿!大部分战斗失去意义了,从而导致游戏耐玩性降低。就像竞技场休闲那部分一样,大多为了任务而达成潜规则--退让,结果就是羁绊也‘机械化’了。长此以往游戏各种功能都沦为自动功能了......所以,人家不会轻易同意这个问题的,就算部分的可以实现,那也是需要考虑再三的。因为一旦容易了,再改回去就会产生更大的副作用。
^_^




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