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[活动] 【有奖反馈】浅谈“五行查克拉”优与劣

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2020

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Rank: 16

SHXZ-守护勋章 RSBS-忍术博士 DCW-吊车尾

发表于 2018-1-11 10:38 |显示全部楼层
本帖最后由 卡弥﹫ 于 2018-1-19 23:44 编辑

111.png

【有奖反馈】浅谈“五行查克拉”优与劣

   各位忍校的同学们大家好,嘘寒问暖不是星空的性格,直接奔主题送福利。不过要想领小版的血汗钱,哼~~~还得帮小版排个小忧,解个小难。

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   上周更新了“五行查克拉”系统,小版也是把省吃俭用的钱基本都投了进去,毕竟相对于其他系统而言,新系统刚开始投入性价比非常的高。一周过去了,不少小伙伴都狠狠的涨了一波战力,让小版羡慕不已。而欢乐的同时,新系统也检验了整整一周,小版对新系统也相对的熟悉,策划大大已经开始对这个系统进行优化了,看来后续或许还有进一步调整呢。

*角色属性面板增加五行属性及通用属性的攻击和抗性显示。
*当属性查克拉可升级时增加红色图标提示。
*修炼界面增加一键填满按钮——填充材料至当前等级上限为止,材料投入顺序为传奇>优质>普通。
*查克拉获取结果展示界面增加“修炼十次”按钮。

    由此看来,策划大大们对新系统的后续优化非常的上心,不过,群众的眼睛是雪亮的,小版还是希望广大的玩家大大能针对“五行查克拉”系统提出自己宝贵的意见建议,看看还有哪些地方不够人性化,或者哪里觉得还需要继续优化。小版会选择优秀的玩家送出福利哦!

>>活动时间<<
1月11日-1月17日
>>活动奖励<<
我们将在所有玩家中随即抽取20名玩家回复,每人给与200点卷的参与奖励哦
>>回帖格式<<
不按照该格式回帖,会无法发放奖励哦!
  1. 1、领奖游戏账号: QQ号
  2. 2、游戏大区:(不删档/联盟/公测要写清楚哦)
  3. 3、游戏角色名:
  4. 4、对“五行查克拉”系统提出的建议:
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>>活动规则<<
1、每个QQ只限参加一次
2、回帖必须遵守版面相关规定
3、谩骂、攻击性等不和谐语言以及无意义回复一律删除
4、本活动最终解释权归火影OL[版主团]


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中忍队长

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

最强嘴遁

发表于 2018-1-11 22:19 |显示全部楼层
01.1、领奖游戏账号: 407925203
02.2、游戏大区:联盟8区

03.3、游戏角色名:芳华易逝人依旧

04.4、对“五行查克拉”系统提出的建议:首先这个新系统出来的性价比个人觉得给你们点个赞,还是性价比比较高的,但是美中不足,有着一些小问题,我个人也没点多少,但是发现了一点小问题,
1.建议各种属性的查克拉每个阶段的经验设置一下上限,激活下个阶段后才能吃相应的查克拉,不然很容易溢出很多,感觉会浪费,要不就是可以分解和勾玉符石一样,玩家可以自己随意调控经验
2.这个先攻个人觉得只加1号位有点太苛刻啊,可不可以1号点满后分销几%的先攻给其它位置
3.只有单抽和10连,能不能加点次数,30-50-100玩家可以节省时间点。就像神秘洞穴一样,可以多抽
4.杂货屋那个。一天5个换的,还不能加点券抵扣10连抽,希望10抽加点券可以抵扣相应的卷轴。
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普通下忍

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

发表于 2018-1-11 22:25 |显示全部楼层
1、领奖游戏账号: 2607643308
2、游戏大区:公测424
3、游戏角色名:Thisl、弑零
4、对“五行查克拉”系统提出的建议:如果经验超出的话也可以融合就好了。
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忍校学员

Rank: 1

发表于 2018-1-11 23:29 来自手机 |显示全部楼层
优点无疑是增加战斗力的又一个途径但是月印不够换负担太多而且抽五行查克拉相同的太多
来自: 微社区
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忍校学员

Rank: 1

发表于 2018-1-11 23:29 来自手机 |显示全部楼层
优点无疑是增加战斗力的又一个途径但是月印不够换负担太多而且抽五行查克拉相同的太多
来自: 微社区
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忍校学员

Rank: 1

发表于 2018-1-11 23:30 来自手机 |显示全部楼层
优点无疑是增加战斗力的又一个途径但是月印不够换负担太多而且抽五行查克拉相同的太多
来自: 微社区
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普通下忍

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

发表于 2018-1-11 23:40 |显示全部楼层
1、领奖游戏账号: 271907607
2、游戏大区:不删档50区加具土命
3、游戏角色名:风魔云
4、对“五行查克拉”系统提出的建议
既然是每10级升一档,建议将每档总共需要多少显示出来也是方便玩家看还需要多少材料才可以升级
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普通中忍

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

中国加油 最强嘴遁 复仇末裔 火力全开 一鸣惊人 GSTX-国色天香 YZJG-影之眷顾 JBSN-羁绊少年 SHXZ-守护勋章 MMJW-萌萌九尾 DCW-吊车尾

发表于 2018-1-11 23:42 |显示全部楼层
1、领奖游戏账号:875025985
2、游戏大区:(不删档1区火影忍者)
3、游戏角色名:木叶小福
4、对“五行查克拉”系统提出的建议:新系统刚上线就着急点了点,现在是全面1级,还不错。我觉得这个系统的上限有点低了,听说是5级,我觉得可以到10级的,这样属性到后来是可以成倍增长的,运用到实战上会更加直观。还有一点就是我认为在属性传递上面还存在不足,现在仅仅是1号位置能传2,3,4;2号位置能传3,4;3号位置能传4;4号不能传了,在先攻已经优势明显的情况下这一举动无疑是雪上加霜,应该改成1号位置传2号,2号传1号,3号传4号,4号传3号。这样会让玩家更加注重自己发展的方向,是输出还是肉盾自己选择,为以后的国战或者服战打基础。我的建议就这么多希望采纳。:loveliness:
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初级下忍

Rank: 2Rank: 2

发表于 2018-1-12 01:54 |显示全部楼层
   领奖游戏账号:2042829278

   游戏大区:公测598区 光·超神伪化

   游戏角色名:九芸九歌

   对“五行查克拉”系统提出的建议:1:感觉“查克拉修行”界面不够美,2:查克拉获取界面,应该换成角色打坐,不是**三代老头。以上是我的小小意见,如有冒犯之处请见谅。
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普通中忍

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

最强嘴遁

发表于 2018-1-12 03:00 |显示全部楼层
领奖游戏账号: 534816771
游戏大区:公测245区十掬剑
游戏角色名:◆桀骜◇信玄
对“五行查克拉”系统提出的建议:1:因为前期未升阶时,不会增加战力,很多不专业的小伙伴会比较迷茫。2:个人感觉性价比还是很高的,如果可以再出一些相关的优惠活动就更好了,能促使全民都尝试研究,自然也会更快的熟悉五行系统。这里要感谢火影团队的认真负责,这么快就对系统做出优化,并在为完善而继续努力。
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普通下忍

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

发表于 2018-1-12 10:16 |显示全部楼层
1、领奖游戏账号: 7663229
2、游戏大区:公测481区 极·春日
3、游戏角色名:終●多鸠俞
4、对“五行查克拉”系统提出的建议:《火影》游戏对于玩家的最主要吸引其实就两个方面:忍者和战力!五行查克拉作为提升战力的新系统,给玩家多了一项提高战力的方式,首先要肯定的。但是我觉得已有的提升战力项目已经有很多了,很难引起大多数玩家们的重视和关注,只不过是给土豪玩家增加一个提升战力的途径罢了。因为从查克拉获取的方式来看,是需要用点券或者元宝的。
对于点券,相信绝大部分玩家,会攒着用在出忍者上面。一个系统要考虑很多的因素,而且要有一定的再次开放性,从这点上看,五行查克拉要再次开发,只能提升上限,对玩家的吸引力远比不上助战系统。毕竟助战系统可开发新的羁绊组合技,这点更受玩家的欢迎。
对于五行查克拉系统,因为获取查克拉的类别是随机的,我提一个小小的建议。在随机获得的查克拉当中,能加入一个玩家对应主角的偏向性。例如水主,在获得的查克拉里面,水属性的查克拉就比其他四种属性的查克拉要多一些。当然比例差距不需要太大,但是存在一点差距,这样更合理一些。
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普通下忍

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

发表于 2018-1-12 10:22 来自手机 |显示全部楼层
一键填满吃了太多经验,建议一键填满功能每升一级就停止,让玩家自助选择是否继续!
来自: 微社区
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下忍队长

Rank: 5Rank: 5

最强嘴遁

发表于 2018-1-12 11:59 |显示全部楼层
1、领奖游戏账号:3495841669
2、游戏大区:公测502
3、游戏角色名:火影の战神
4、对“五行查克拉”系统提出的建议:新出的五行查克拉真心不错,加先攻挺多的,但是要一个个的点上去真的好麻烦,建议弄个一键升的。还有上次我点的时候通用十级了 其他的没到十级然后通用升不上去了,以为满了点了二号位,后来发现浪费了点二号位,希望能够一直升级,只是十级可以转一次
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精英下忍

Rank: 4

发表于 2018-1-12 13:12 |显示全部楼层
  • 1、领奖游戏账号: 1009055615
  • 2、游戏大区:不删档458区
  • 3、游戏角色名:猎天使恶魔丶
  • 4、对“五行查克拉”系统提出的建议:五行查克拉花费太高了,效果不明显,获取途径只有点券,杂货店太慢,希望以后也加入木叶精品店打折出售。
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初级中忍

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

最强嘴遁

发表于 2018-1-12 13:44 |显示全部楼层
本帖最后由 qrl138 于 2018-1-12 13:46 编辑

1、领奖游戏账号:375534239
2、游戏大区:公测321区
3、游戏角色名:Mars、碧蓝
4、对“五行查克拉”系统提出的建议:

首先对于查克拉修炼可增加一个[可输入次数]的按钮,这样更为方便;

其次是对于阶段属性的一些想法了;
第①想法:
一手位先攻是不错的,这个可以锁定下来;

二手位、三手位、四手位应该都提供勾选自由分配属性(可单选或多选);

二手位可选属性有暴击、暴伤、控制、连击
系统会默认提供一个数值由玩家勾选平均分配
(比如提供的是400,勾了1个就分400,勾了2个就2个200等等);

三手位可选属性有生命、攻击、忍术

四手位可选属性有生命、防御、抗性

第②想法:
二三四手位可选属性设为生命、攻击、忍术、防御、抗性、暴击、暴伤、控制、连击

但是5个基础属性最多选取其中2个


以及4个附加属性(暴击、暴伤、控制、连击)最多其中选取2个;


分配比例也是采用平均分配。
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下忍队长

Rank: 5Rank: 5

发表于 2018-1-12 14:23 |显示全部楼层
1、领奖游戏账号: 2693441175
2、游戏大区:公测609
3、游戏角色名:奥伯恩
4、对“五行查克拉”系统提出的建议:感觉游戏后期打不死人.建议五行查卡拉可以增强属性攻击.删减抗性增益
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初级下忍

Rank: 2Rank: 2

发表于 2018-1-12 16:47 |显示全部楼层
1、领奖游戏账号:791698801
2、游戏大区:公测335大蛇缚
3、游戏角色名:域っ太子
4、对“五行查克拉”系统提出的建议:终于出现一键填满了,最开始的时候点的头皮都炸了,此次变动,大爱啊
1、论坛UID:3561735
2、领奖游戏账号:791698801
3、游戏大区:公测区335-大蛇缚
4、游戏角色名:域っ太子
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下忍队长

Rank: 5Rank: 5

最强嘴遁

发表于 2018-1-12 17:29 |显示全部楼层
1、领奖游戏账号:1193765407
2、游戏大区:公测414 极·蒸汽铠甲
3、游戏角色名:狼族丶君莫笑
4、对五行查克拉”系统提出的建议:

           1):一键填满系统有BUG,会超出当前等级上限值,并不是向说明中所描述的“达到当前等级上限”。

           2):建议把二手位提升的【控制】属性换成【生命】属性,目前环境下,二手位一般是承担控场或者辅助输出的位置,提升【控制】属性没用大的作用。

           3):五行查克拉六大属性的产出十分不均衡,建议调整系数,使抽取在1000次或者2000次内达到平衡。
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初级中忍

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

复仇末裔

发表于 2018-1-12 19:02 |显示全部楼层
1、领奖游戏账号: 153500589
2、游戏大区:不删档159区-超兽尾化
3、游戏角色名:黑崎灭八
4、对“五行查克拉”系统提出的建议:我的建议是希望能把阶段奖励改成由玩家自己分配的模式。这样我们能做到灵活运用,不一定非得2号是控制,3号是体忍加成。我也可以,2号是体忍加成,3号是控制呢。再一个,我希望提高修炼符的产量,每天5个,前期还可以,尤其是过了3阶段,如果指望着产量,简直是度日如年。最后一个就是,我希望能推出50抽,毕竟概率都一样,我们也不想浪费时间去10抽。最好能每天免费一下,这样最好
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初级中忍

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

周年纪念 最强嘴遁 DCW-吊车尾

发表于 2018-1-12 20:15 |显示全部楼层
本帖最后由 505464716 于 2018-1-12 20:19 编辑

1、领奖游戏账号: 505464716
2、游戏大区:不删档-147
3、游戏角色名:铭志灬封天道
4、对“五行查克拉”系统提出的建议:现在五行查克拉系统优化过一次之后,已经方便了许多,但是还有几个问题存在;
  1.到10级及其倍数的时候如果查克拉经验放入过多会损失掉。希望优化一下,比如加入忍具升级的那种提示。
    2.部分种类查克拉过少不够平衡影响整体升级这个很不友好,比如我其他种类都多了很多橙色查克拉了,水查克拉却很少,建议出互换转化之类的系统,可以有一定比例的损失,比如1橙1紫换别的属性1橙之类的。

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