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[忍者物语] 【忍者物语】淬毒流,鸣妈金鸣新玩法

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发表于 2017-5-1 00:30 |显示全部楼层
作者:狗蛋
【前言】
水主脱离了大众视线很久,主要是因为本身没有闪避、免疫和霸体等保命被动,加上目前主流队伍都以免疫为主,使水主很难上毒,不过最近因为克制免疫的鸣妈出现,于是就研究了一个以脏人控制保水主为核心的阵容。阵容胜率一般,且因为忍者比较高端,水主自保能力不足,必须借助别的忍者来保护,总的来说还是有不足的,作为抛砖引玉给那些想玩水主的玩家一个阵容思路。


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【需求忍者】
1.玖辛奈【血红辣椒】




简述:主要就在于伤害都是体忍,很适合帮水主淬毒,同时破免疫也可以帮助水主上毒,跟着这次活动就可以出,并且可以暴击养成,这点就比较吃爆伤了。最主要的是本身免疫,如果对面没有玖辛奈的话,本身是不怕对面追打控的。

2.鸣人【九喇嘛】



简述:忍战宝箱的大节点,本身获取比较难,也看运气,但是作为一个大节点,闪避很大程度上可以保证不会因为没有先攻而被打断(秽土初代,景门李除外), 免疫也保证了自己的生存,奥义基本可以看作永动机,被动的查克拉传递帮队友免疫可以说是在本阵容中最重要的。

3.奥摩伊



简述:没想到吧,竟然有奥摩伊,奥摩伊是本阵容中最容易获得的忍者,本身的忍战联合军标签使他可以享受到金鸣的免疫,同时替身术也可以避免自己被某些非必中的控制技能控制,前面说了那么多废话,其实最重要的还是奥义,可以给水主增加免疫,提高水主的存活率,除了保护水主基本没有什么作用了,属于拖油瓶。

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【站位天赋】



解析:这里通灵兽选择八咫鸟,可以完美衔接追打。鸣妈理所当然的一号位前排抗伤害,毕竟3.6的CD不靠挨打是基本很难释放的,水主选择医疗心得是因为阵容本身有追打控制,水主混乱的作用并不大,相反医疗新得不仅可以提高水主的奶量,还可以提高玖辛奈的奶量,让玖辛奈可以活的时间稍微长一点。奥摩伊有奥义闪避和金鸣提供的免疫,他的作用就是保护水主,只要有水主在,我方的伤害就可以一直挂毒。当然了,玖辛奈的先攻决定了奥义起手会不会控制,也可以等对面一号位出手之后再奥义对面的忍者。两个免疫+两个伪免疫,这样的设置避免了水主因为点燃而加不了的尴尬处境。

套路简述:
第一回合静静的看着对面,奥摩伊看情况奥义,如果有奥摩伊分身在场,能不奥义就不奥义。

第二回合玖辛奈极大概率可以奥义,可以奥义就奥义对面的主角,除了土主之外,别的都可以被起手,第二回合奥义风雷这样的免疫主角,第三回合是依然有异常状态的。如果第一回合奥摩伊没有奥义,可以看情况保护水主。


第三回合金鸣奥义继续打主角,打死之后看情况奥义对面的非霸体忍者,如果对面还是霸体忍者的话,挂自动吧,靠淬毒都可以毒死对面了。


PS:阵容全靠鸣妈和金鸣控制,而这两个都是免疫的,所以不怕被控制,对面就玖辛奈的时候,金鸣也因为有闪避,一样可以追打控制。鸣妈第二回合破了伪免疫忍者的免疫之后,死了关系也不太大,主要保水主。目前而言,对三解阵容和霸体闪避忍者组合比较无力,同时因为鸣妈竞技场比较脆,极端高爆发阵容也比较悬,不过实战当中的鸣妈因为一号位的勾玉肯定不会弱,会比竞技场耐打很多,虽然依旧有不足,但是打风手鞠真的是很爽啊!

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【阵容系数】
生存能力:
输出能力:
控制能力:

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【竞技场剪影】









附张时空间实战:



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【结语】

这个阵容并不是完美的阵容,主要针对风手鞠有不错的效果,打雷根也是不错的,作用原理就是玖辛奈第二回合破免疫,第三回合免疫不在之后可以无限控制和上毒,实战中因为勾玉装备以及其他系统的属性加成,队伍不至于像竞技场那么脆,在目前日常风手鞠的大环境下,抛砖引玉,提供一个对抗的思路。风手鞠的胜率很高,但是别的队伍就显得很一般了,最后,不喜勿喷,谢谢观看。
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发表于 2017-10-20 16:12 |显示全部楼层
金鸣免费送时再说。
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发表于 2018-2-19 09:05 来自手机 |显示全部楼层
现在根性和解状态满大街,淬毒不好用了。
来自: 微社区
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发表于 2018-2-22 13:48 |显示全部楼层
:)随便玩玩的
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匿名  发表于 2018-6-5 17:15
同样是火影,我觉得还不如玩鬼影呢
https://reg.uc52.com/?tid=OOlBL1
看看嘛
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发表于 2018-7-17 10:46 |显示全部楼层
多谢楼主无私的奉献
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