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[新手指南] 【新手指南】Debuff忍者盘点——【定身忍者】奥义篇

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精英上忍

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发表于 2016-12-21 18:52 |显示全部楼层
本帖最后由 有一个菇凉~~ 于 2016-12-22 10:39 编辑

前言:在火影忍者ol游戏中有许许多多能造成不良状态的忍者,这类忍者在靠普工平A输出的初期并不被看好,但随着游戏的发展,debuff类忍者在游戏中的地位越来越高,特别是当下,所有阵容的都或多或少的围绕不良状态来进行搭配。作为从开服就一直在玩的老玩家,我写这篇帖子对游戏中的的debuff忍者做一个盘点。下面先对定身忍者做一个简单盘点(有漏掉或不足之处欢迎指正!!!

           定身是游戏中非常实用的一个负面状态,被定身的忍者在此回合是无法进行普攻以及奥义的,当然免疫状态的另说,定身忍者被大范围实用是从五影宝箱放出开始的,当然佩恩时代追打定身的人间道已经在土佩恩阵容大行其道,不过当时人间道获取难度不低,所以没有发展到人手一只的地步,而现在各种奥义,追打,普工定身的忍者随处可见,不带个定身忍者都感觉脱离时代一样。
游戏中目前可以造成定身的忍者共有31位(少年鹿丸除外,包括突破忍者),其中水属性3位,火属性4位,风属性6位,雷属性8位,土属性10位,在这其中奥义造定身的共14
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接下来详细盘点奥义定身忍者:

1.带土【假面男】
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    年初与上忍水门一起放出的付费忍者,后续仙人宝库推出许多次,目前拥有的玩家不在少数。带土的奥义驱散再定身,是当前与最不讲道理的控制技能之一,配合被动虚化,可先发制人,亦可后手控制,追打无视一定抗性防御,伤害很足,多用于火主阵容配合免疫奥义使用。是当前非常不错的一个忍者。

2.栗霰串丸【秽土转生】
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      串串作为忍战宝箱的高性价比忍者一放出就受到玩家热捧,凭借每回合都能释放的2体定身奥义以及无上限的嗜血被动,一举干掉鬼鲛怪兽队,帮助雷主根性一跃翻身,在高buff加成和根性辅助下,先攻高的一号位串串可是让人相当头疼的。

3.罗砂【四代风影】
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       作为秽土宝箱的压轴忍者,2星获取难度不算高,拥有风影家族祖传霸体,奥义定身3体,普攻概率定身,追打四体麻痹,控场能力十分强劲,缺陷在于同样是祖传的奥义80查克拉消耗,所以多用于与突破鼬搭配,加上本身偏脆不太能胜任前排,所以目前多用于竞技场。

4.鹿丸与忍战鹿丸
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      普通鹿丸作为最早出现的定身忍者并不是很强力,尤其在鹿丸【亲热天堂】版本出来后,一度被玩家抛弃,后续放出了突破,奥义在选定定身的敌人时可以见、减两回合冷却,搭配得当可以做到每回合奥义,条件太苛刻,加上作为前期忍者强度太低,突破还是没能挽救他;忍战鹿丸作为忍战系列的最后一人,同样摆脱不了弱鸡的宿命,奥义定身可以连续使用两回合,之后进入长冷却,其他的除了给忍战标签加buff之外没有任何亮点,实用性不高,不过后续如果继续放出忍界大战系列忍者或许还有用武之地。
5.林檎雨由利&特洛伊
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        这两位都是忍战宝箱的新忍者,雷刀是节点忍者,而特洛伊则是个陪衬。林檎雨由利的奥义至多控制三体,条件是对面带有麻痹状态,条件相当苛刻,搭配上需要达鲁伊,罗砂这类忍者辅助,追打十连也能随机定身一体,配合被动高连击率可以轻松触发,当前使用最多是用于与雷主,达鲁伊搭配,这个忍者有个致命缺陷就是技巧点无法通过自身获得,而初始只有两个技巧点,这就意味着两回合过后她只能作为一个能普攻的站桩忍者,而且本身很脆皮,所以实用性不高。
特洛伊,同样的奥义需要麻痹状态忍者辅助,选定敌人若是没有麻痹状态,那将是4回合的冷却,作为一个控制忍者,实用性比雷刀更加差,虽然追打特效和伤害看起来都不错,个人觉得反而是第二个被动还比较使用。

6.奈良鹿久&再不斩【忍刀七人众】
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       从入手起就一直守护仓库,鹿久的技能需要配合被动才能造成定身,暴击定身看起来好像不错,但是实战效果那是相当尴尬,基本上能定身一人就不错了,而且在辅助方面显然他儿子比这个爹要强,所以仓管员是坐实了;与鹿久相比忍刀再不斩在游戏初期还是风光过的,作为当时菜刀队的主力输出之一,在那个靠平A的年代再不斩靠的自身的嗜血鬼人被动,而定身奥义只是作为一个添头,进场无冷却,奥义消耗确是40查克拉,让这个奥义起不到应该起的作用(人家普通鹿丸都只需20查克拉),所以当后续不断出现高输出和强控制忍者时,忍刀再不斩也沦为了仓库一员。

7.佐井【忍界大战】&银角
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      之所以把这两放一块是因为他们的奥义都有一个附加效果【目标敌人被杀后无法复活】,乍一看好像很厉害,然而有这个描述的奥义伤害都低的可怜,他们的先驱——大野木就是如此。忍战佐井没有什么特色,只是将普通版的奥义变成普攻,再多了有个定身奥义,仅此而已,。没有实用性(普通版还能打打半藏强者);银角,秽土十连就出的存在,同样奥义伤害感人,对影造成伤害增加50%,问题是影本就不多,而且多是强力忍者,你一个伤害不入流的忍者能翻起多大浪?所以,仓库忍者一位。

8。突破卡卡西&突破宁次
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       这两位在突破之后也加入到了定身忍者的行列之中,作为宝箱中爆率与阿诗玛持平的存在,卡卡西在游戏中的实力与原著有着天壤之别,唯一的作用就是在新手期作为过渡忍者使用,突破后依然没有实质性的改变,奥义触发定身还需要选定的敌人带有标记,在当下那么多定身忍者面前完全可以被忽略;宁次在前期对抗必胜队伍还是起过大作用的,突破后奥义在队伍中有其他日向忍者时造定身,然而日向一族宁次之外就只有雏田【大姐头】可以勉强与之搭配,所以突破后的宁次面临了相当尴尬的境地。

9.李【景门】
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     最后还有本次周年庆放出的新忍者,李【景门】有着当前最高的8段伤害,相当给力的自爆卡车型忍者,奥义自损30%血量对敌造成高伤害并造定身强控,目前多用于竞技场与大蛇兜搭配,在李死亡后大蛇兜复活然后一套打下去伤害相当变态,不过目前实用性并不太高,仅仅用于竞技场娱乐。
以上是对奥义定身忍者的盘点,下篇会继续盘点追打和普攻定身的忍者,感谢各位观众老爷的观看!!!

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